生命周期函数

1.Awake只会被调用一次,在Start方法以前被调用!主要用于字段值的初始化工做,禁用脚本,建立游戏对象,或者Resources.Load(Pre(Prefab)对象 2.OnEnable脚本可用时被调用、若是脚本是不可用的,将不会被调用 3.Start只执行一次,在Awake方法执行结束后执行,但在Update方法执行前执行,主要用于程序UI的初始化操做,好比获取游戏对象或者组件 4.Fix
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