并发编程之多线程理论

1、什么是线程 

  在传统操做系统中,每一个进程有一个地址空间,并且默认就有一个控制线程python

  线程顾名思义,就是一条流水线工做的过程(流水线的工做须要电源,电源就至关于cpu),而一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工做过程是一个进程,车间负责把资源整合到一块儿,是一个资源单位,而一个车间内至少有一条流水线。程序员

  因此,进程只是用来把资源集中到一块儿(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位。算法

  多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个线程,多个线程共享该进程的地址空间,至关于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源。例如,北京地铁与上海地铁是不一样的进程,而北京地铁里的13号线是一个线程,北京地铁全部的线路共享北京地铁全部的资源,好比全部的乘客能够被全部线路拉。多线程

2、线程的建立开销小

一、建立进程的开销要远大于线程?

  若是咱们的软件是一个工厂,该工厂有多条流水线,流水线工做须要电源,电源只有一个即cpu(单核cpu)。一个车间就是一个进程,一个车间至少一条流水线(一个进程至少一个线程);建立一个进程,就是建立一个车间(申请空间,在该空间内建至少一条流水线),而建线程,就只是在一个车间内造一条流水线,无需申请空间,因此建立开销小。并发

二、进程之间是竞争关系,线程之间是协做关系?

  车间直接是竞争/抢电源的关系,竞争(不一样的进程直接是竞争关系,是不一样的程序员写的程序运行的,迅雷抢占其余进程的网速,360把其余进程当作病毒干死)
  一个车间的不一样流水线式协同工做的关系(同一个进程的线程之间是合做关系,是同一个程序写的程序内开启动,迅雷内的线程是合做关系,不会本身干本身)性能

3、线程与进程的区别

  一、每启动一个进程,进程内都至少有一个线程。spa

  二、进程自己只是一个资源单位,并不能真正执行,进程内开的线程才是真正的运行单位。操作系统

  三、一个进程内能够启动多个线程,同一进程内线程间共享资源。线程

  四、启线程的开销远远小于开进程。blog

  五、线程能够至关程度控制相同进程下的线程,进程只能控制其子进程。

  六、对主线程的更改(取消、优先级更改等)可能会进程的其余线程的行为;对父进程的修改则不会影响子进程。

4、为什么要用多线程

  多线程指的是,在一个进程中开启多个线程,简单的讲:若是多个任务共用一块地址空间,那么必须在一个进程内开启多个线程。详细的讲分为4点:

  1. 同一个进程内的多个线程共享该进程内的地址资源

      2. 线程比进程更轻量级,线程比进程更容易建立可撤销,在许多操做系统中,建立一个线程比建立一个进程要快10-100倍,在有大量线程须要动态和快速修改时,这一特性颇有用

      3. 若多个线程都是cpu密集型的,那么并不能得到性能上的加强,可是若是存在大量的计算和大量的I/O处理,拥有多个线程容许这些活动彼此重叠运行,从而会加快程序执行的速度。

      4. 在多cpu系统中,为了最大限度的利用多核,能够开启多个线程,比开进程开销要小的多。(这一条并不适用于python)

5、多线程应用举例

  开启一个字处理软件进程,该进程确定须要办不止一件事情,好比监听键盘输入,处理文字,定时自动将文字保存到硬盘,这三个任务操做的都是同一块数据,于是不能用多进程。只能在一个进程里并发地开启三个线程,若是是单线程,那就只能是,键盘输入时,不能处理文字和自动保存,自动保存时又不能输入和处理文字。

 

6、用户级与内核级线程的对比 

一、如下是用户级线程和内核级线程的区别

  1. 内核支持线程是OS内核可感知的,而用户级线程是OS内核不可感知的。
  2. 用户级线程的建立、撤消和调度不须要OS内核的支持,是在语言(如Java)这一级处理的;而内核支持线程的建立、撤消和调度都需OS内核提供支持,并且与进程的建立、撤消和调度大致是相同的。
  3. 用户级线程执行系统调用指令时将致使其所属进程被中断,而内核支持线程执行系统调用指令时,只致使该线程被中断。
  4. 在只有用户级线程的系统内,CPU调度仍是以进程为单位,处于运行状态的进程中的多个线程,由用户程序控制线程的轮换运行;在有内核支持线程的系统内,CPU调度则以线程为单位,由OS的线程调度程序负责线程的调度。
  5. 用户级线程的程序实体是运行在用户态下的程序,而内核支持线程的程序实体则是能够运行在任何状态下的程序。

二、内核线程的优缺点

  优势:

  1. 当有多个处理机时,一个进程的多个线程能够同时执行。

  缺点:

  1. 由内核进行调度。

三、用户进程的优缺点

  优势:

  1. 线程的调度不须要内核直接参与,控制简单。
  2. 能够在不支持线程的操做系统中实现。
  3. 建立和销毁线程、线程切换代价等线程管理的代价比内核线程少得多。
  4. 容许每一个进程定制本身的调度算法,线程管理比较灵活。
  5. 线程可以利用的表空间和堆栈空间比内核级线程多。
  6. 同一进程中只能同时有一个线程在运行,若是有一个线程使用了系统调用而阻塞,那么整个进程都会被挂起。另外,页面失效也会产生一样的问题。

  缺点:

  1. 资源调度按照进程进行,多个处理机下,同一个进程中的线程只能在同一个处理机下分时复用
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