阅读《C陷阱与缺陷》的知识增量

看完《C陷阱与缺陷》,忍不住要从新翻一下,记录一下与本身的惯性思惟不符合的地方。记录的是知识的增量,是这几天的流量,而不是存量。
这本书是在ASCI C/C89订制以前写的,有些地方有疏漏。编程

第一章 词法陷阱

  • 1.3 C语言中解析符号时使用贪心策略,如x+++++y将被解析为x++ ++ +y,并编译出错。
  • 1.5 单引号引发的一个字符表明一个对应的整数,对于采用ASCII字符集的编译器而言,'a'与014一、97含义一致。
  • 练习1.1 嵌套注释(如/*/**/*/)只在某些C编译器中容许,如gcc4.8.2编译时是不支持的。

第二章 语法陷阱

  • 2.6 else始终与同一个括号内最近的未匹配的if结合

第三章 语义陷阱

  • 3.1 int a[12][31]表示的是一个长度12的数组,每一个元素是一个长度31的数组。
  • 3.1 在须要指针的地方若是使用数组名来替换,那么数组名就被视为其下标为0的元素的指针,p = &a的写法是非法的(gcc4.8.2只是警告)。
  • 3.2 如何链接两个给出的字符串s、t?细节很重要,书中给出的答案以下:
char *r,*malloc()

//原文称不能直接声明一个s、t长度之和的数组,但c99能够声明变长数组,已经能够了
//记得要把长度加1
r = malloc(strlen(s) + strlen(t) +1);

//必须判断内存是否分配成功
if(!r){
    complain();
    exit(1);
}

strcpy(r,s);
strcat(r,t);

......

//完成以后必定要释放r
free(r);
  • 3.6 如何正确计算数组的边界?原则一,考虑最简单状况下的特例;原则二,仔细计算边界。
  • 3.6 如下一段代码为什么引发死循环?这是由于在内存地址递减时,a[10]就是i。
    int i,a[10];
    for(i = 1; i<=10; i++)
    a[i] = 0;
  • 3.6 边界的编程技巧:用第一个入界点和第一个出界点表示数值范围,即[low,high)。这样的效果是
    • 取值范围的大小为二者之差。
    • 若取值范围为空,则上界等于下界。
  • 3.6 --n通常比n--执行速度更快。
  • 3.7 运算符&&和||保证两个操做数从左至右求值,其余运算符的操做数求值顺序未定义。好比y[i] = x[i++]结果是未定义的。
  • 3.9 如何检测a+b是否溢出?
    • if(a+b < 0)是不正确的,由于溢出时的行为是未定义的。正确的方法是将二者转换为unsigned型与INT_MAX比较
    • 更巧妙的方法:if(a > INT_MAX - b)

第四章 链接

  • 4.2 int a若出如今全部函数体以外,则完成了声明与定义(分配存储空间)。而extern int a;只是声明,说明a的存储空间是在其余地方分配的,不是定义;所以必须在别的某个地方定义,同一个或不一样的源文件都可。
  • 4.3 static修饰符能够将一个函数或变量的做用域限制在一个源文件以内,不会与其余文件中的同名量发生冲突
  • 4.5 声明与定义必须严格相同,而数组和指针是不一样的。
  • 4.6 如何避免声明与定义不符?遵照“每一个外部对象只在一个地方声明”的规则便可。通常放在头文件中,全部用到此外部对象的源文件都要包括此头文件,定义此对象的文件也应该包括此头文件。

第五章 库函数

  • 5.1 getchar()返回整数,不能把返回值赋值给char型变量再与EOF比较,由于EOF定义为-1,应该赋值给int型变量。
  • 5.2 若是要对文件进行连续的read和write操做,则中间必须插入fseek函数调用。
  • 5.3 setbuf(stdout, buf);能够强制将buf指向的char数组设为缓冲区,改变输出缓存大小。
  • 5.3 书中使用缓冲区把stdin的内容复制到stdout的程序是错误的,由于缓冲区内容的写出直到缓冲区满或调用fflush才开始完成。能够把buf声明为静态的或者malloc在堆中,防止main函数结束后buf清空。
  • 5..1 一个程序异常终止时,程序输出的最后一部分经常丢失,可使用setbuf指向一个空指针做为缓冲区
  • 5..2 putchar/getchar在stdio.h中使用宏实现,若是没有包括stdio.h,很大可能仍能运行,可是使用相应的函数代替,速度下降。

第六章 预处理器

  • 6 宏只是对文本处理,是一个表达式,不是函数或语句
  • 6.1 宏定义最好把每一个参数和整个表达式使用括号括起来防止出错。
  • 6.2 若是一个操做数在两个地方用到,将被求值两次。解决方案:操做数应该没有反作用;将宏实现为函数。
  • 6.2 宏可能产生很是庞大的表达式。
  • 6.3 宏的分号的使用很麻烦,assert的一种正确实现:#define assert(e) ((void)((e)||_assert_error(__FILE__,__LINE__)))
  • 6.4 typedef struct foo FOOTYPE是类型定义语句,定义了一个新的类型。

第七章 可移植性缺陷

  • 7.4 编译器实现可能将字符看成有符号或无符号的。char转换为int时结果未定义,可使用unsigned char避免。
  • 7.4 将字符变量转换为无符号整数时应该使用(unsigned char)c而不是(unsigned)c,后者将c转换为int再转换为unsigned int。
  • 7.5 除法运算速度大大慢于移位。
  • 7.7 整数除法运算时,仅规定商 x 除数 + 余数 == 被除数,大多数实如今负数的除法时,只保证余数与被除数正负号相同,商与被除数的符号无关。应尽可能使n为无符号数。
  • 7.9 toupper/tolower函数均采用int型参数,实现时要检查输入是否符合要求,采用置位实现很是快速。
  • 7.11 要求一个按位输出long型数字。须要考虑:不能对-n求值,可能溢出(边界条件),应该把n转换为负的再处理;余数的符号未知,应作归一化处理。
  • 7..2 atoi函数把字符串转换为long型整数,应该按照负数来处理以免溢出。
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