多线程中的lua同步问题

多线程中的lua同步问题 http://www.cnblogs.com/ghost240/p/3526185.html 最近写paintsnow::start时出现了一个很是麻烦的BUG,程序的Release版本大约每运行十几回就会有一次启动时崩溃(Debug版本还没崩溃过),崩溃点也不固定。通过简单分析以后,肯定是线程同步的问题。因而便修改了线程通讯的代码,并使用pthread_mutex_lo
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