Java中的接口

1.接口概念java

接口能够理解为一种特殊的类,有全局常量和公共的抽象方法所组成。ide

若是说类是一种具体的实现体,而接口定义了某些类所必须遵照的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类方法的实现细节,只规定这些类里必须提供接口所定义的方法。(这与抽象类很像)测试

2.接口语法spa

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2]code

{对象

零到多个常量定义...继承

零到多个抽象方法的定义...接口

}input

注:接口是用来被继承、被实现的,修饰符通常用public ,也能够不加修饰符,但不能使用private和protected修饰接口;编译

       接口与抽象类类似,全部接口其实有ababstract关键字,只是系统帮咱们省略了,写了也不报错;

       接口能够继承多个父接口,也能够不继承。

3.使用接口

实现接口使用implements关键字(而实现父类使用extends),Java中一个类只能继承一个父类,不够灵活,能够经过实现多个接口作补充。

4.继承父类实现接口的语法

[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...

{

类体部分

}

举例以下(仔细看测试类中接口的实现方法):

父类

package Java2_4_Practice;
/**
 * 现有Shape图形类,用Circle圆形子类,求图形周长和面积
 * @author qiang
 *
 */
public abstract class Shape {
	public abstract void perimeter(); //抽象定义计算周长的方法
	public abstract void area(); //抽象定义计算面积的方法
}

接口类

package Java2_4_Practice;

public interface IMaxArea {
	public void maxArea();
}

子类(继承父类并实现接口)

package Java2_4_Practice;
/**
 * 现有Shape图形类,用Circle圆形子类,求图形周长和面积
 * @author qiang
 *
 */
import java.util.Scanner;

public class Circle extends Shape implements IMaxArea {
	@Override
	public void perimeter() {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入圆形的半径:");
		float a = input.nextFloat();
		System.out.println("圆的周长为:"+(a*2*Math.PI));
	}

	@Override
	public void area() {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入圆形的半径:");
		float a = input.nextFloat();
		System.out.println("圆的面积为:"+(a*a*Math.PI));
	}

	@Override
	public void maxArea() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("图形周长相等时,圆形的面积最大!");
	}

}

测试类(仔细看其中接口的实现方法)

package Java2_4_Practice;
/**
 * 现有Shape图形类,用Circle圆形子类,求图形周长,再使用接口
 * @author qiang
 *
 */
public class Test2  {
	
	public static void main(String[] args) {
		
	Shape shape1 = new Circle();//抽象类父类引用子类
	shape1.perimeter();
	
	//使用接口与抽象类是相相似的,用一个接口的引用指向一个实现了接口的对象
	IMaxArea im1 = new Circle();
	im1.maxArea();
	
	
	/*
	 * 实现接口还能够有以下两种方法,其中的接口方法自行编译
	 */
	//方法1:接口引用指向new一个新接口,而后编译方法,再用new的接口调用方法
	IMaxArea im2 = new IMaxArea(){

		@Override
		public void maxArea() {
			// TODO Auto-generated method stub
			System.out.println("1使用匿名内部类的方式实现接口");
		}
		
	};
	im2.maxArea();
	
	//方法2:直接new一个接口,而后编译方法,最后花括号加.调用方法
	new IMaxArea() {
		
		@Override
		public void maxArea() {
			// TODO Auto-generated method stub
			System.out.println("2使用匿名内部类的方式实现接口");
		}
	}.maxArea();
	
	

	}
}

运行结果:

请输入圆形的半径:
3
圆的周长为:18.84955592153876
图形周长相等时,圆形的面积最大!
1使用匿名内部类的方式实现接口
2使用匿名内部类的方式实现接口
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