Java设计模式—原型模式

概述 原型模式(Prototype),是指用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。其实质就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。 UML ClientPro:让一个原型去克隆自身,创建一个新的对象; ProtoType:原型类 ,声明一个克隆自身的接口; ConcretePrototype:具体的原型类,负责实现具体的克隆操作。 总结 原型模式
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