iOS新建项目结构规范

注:这是本人对多年来iOS开发中项目结构一点本身的看法也是为公司内部制定的iOS项目建立模板结构;文中引入了sina的iOS-iPhone的客户端的界面架构,可是本人并不是sina的工做人员,只是根据本身的理解划分了项目结构,欢迎提出不一样观点,gwinabc@foxmail.com,欢迎转载,转载时请保留文章的全部内容,谢谢.html

本篇文章原文(http://www.cnblogs.com/Shreker/p/5018629.html)会不定时更新...git

项目结构GitHub地址:https://github.com/Shreker/QLProjectDemo.gitgithub

 

UPDATE: 这些天把文件从新整理一下,添加了一些经常使用的东西,更新见GitHub缓存

=====================架构

 

  当咱们进入到新的公司的第一天,看到之前老员工编写的代码,找个东西累死人咧,那个抓耳挠腮的啊,通常状况下都有想揍人的赶脚. 哈哈, 包忙, 先想一下本身的代码! 想一下本身写的代码怎么才能新来的人一眼就能看懂,想找什么,在几秒以内就能找到?这个就要在前期建立项目的时候留神了, 要保证项目的易读性、易维护性、易扩展性:框架

在我看来, 做为一个项目开发的领头人, 你能够从两个方面着手:工具

  1. 项目的结构;
  2. 代码的规范;

  今天就先介绍我在作新项目的时候项目架构(代码规范我会在下一篇文章以总结的形式罗列出来),搞理论,这个我不擅长,只好整个例子说一说;考虑到不少人在刚学OC的时候都用`新浪微博`来练手,因此这里就拿新浪微博的iPhone客户端来讲事, 也正好对比一下, 这样更能看出问题所在.(其实,目前市场上基本全部的应用都适用,本文说的就是一个思想,不论平台,不论语言,只要能理解,就能够应用到实际的应用开发中.)spa

 

  为了为项目代码建立一个易读性、易维护性、易扩展性都至关不错的代码模板,如今要求项目代码的搭建者按照以下的步骤进行:设计

一、  全部新建项目最好是「Single View Application」:代码规范

二、  填好各个项目,这里注意,项目名称最好使用英文:

三、  项目建立好以后,第一件事就是修改最低部署系统的Target版本:

四、  接下来就是源文件管理,咱们看左侧的导航区域:

  1. 非代码源文件所有移动到「Supporting Files」中;
  2. 选中Appdelegate和ViewController的.h和.m,右键「Show In Finder」,而后把Appdelegate和ViewController的.h和.m移到废纸篓,回到Xcode,删除红色的刚才咱们删除的文件(也能够直接在Xcode中右键->delete->movetotrash, 可是有时候会删除地不干净);

五、  导入咱们已经准备好的项目结构文件(就是项目结构的文件夹和文件的集合在这下载查看)到与项目名称相同的目录之下,如图:

,

结果是这样的:

 

六、  其中文件夹`QLClasses`中是该项目中的全部源代码,`QLResources`中存放的是全部的非代码资源文件,下面就这两个文件夹的结构就新浪微博目前的结构进行详细的说明:

  1. 总体的框架图以下(这才是重点):

  1. 须要注意的是图片的处理,在`QLResources`中有个`QLImages`文件夹,这个文件夹是供特殊的图片文件而设立的,你不能把全部的图片都塞到这里,这个不科学.最好仍是放在Assets.xcassets中.那么究竟是哪些图片呢?在有些项目中,大量使用了全屏的背景图片,这样的图片咱们必定不能使用[UIImage imageNamed:@"imageName"]的方式加载,由于这个方法会把图片直接缓存到内存中,试想一下,若是不少张图片都塞进内存是什么状况?那就只能使用[UIImage imageWithContentsOfFile:@"imagePath"]的方式,可是咱们知道, Assets.xcassets中的图片在生成ipa后会被打包成一个压缩文件,以减小内存的占用,这个`imagePath`从哪里来呢,因此问题就解决了,把这些图片放到这个文件夹下面,加载的时候直接用NSBundle解决path的问题,ok;
  2. 项目中确定会遇到多个界面使用同一个数据模型的问题,最好仍是在`QLMain`文件夹中建立两个文件夹`QLCommonModel`和`QLCommonView`两个文件夹,以便统一管理;
  3. 在Xcode左侧导航中看到的结构中的每个文件夹(除却Supporting Files),必须映射到Finder中的文件夹中,这样在不打开项目的状况下,咱们就能够迅速的定位出之前写过的工具类的位置,也方便在Finder中查看当前项目的结构.

 

  刚才看到有人提出了不一样的观点,在此表示衷心的感谢.他的意思是项目的代码量若是太大,这种结构根本就不适用.

  其实你们误解了,我忘记在文中说明这样设计的初衷和好处,在这里补一下:

  • 这样设计的初衷就是为了解决项目中文件杂乱,放置位置不规范,形成新员工修改Bug时,还须要从Appdelegate文件,一步一步的`CMD+CLICK`点击跳转查找页面所归属的控制器
  • 也是为了项目的整洁.在我刚学OC的时候,就特别的注重项目的整洁性,然而缺少项目的实战,后来收到不少源代码的启发.这个结构就是这么来的.
  • 另外还要说的是,这个结构就是为大型项目准备的.可是就我目前接手的项目,代码量尚未特别贴别的多.由于就是为了高效的管理源代码,因此也就考虑了代码多的状况,`末端细化`就是说,根据不一样项目的业务逻辑,在最后一张概览图中的蓝色方框内继续细化,直到你以为够清晰, 固然最后一个末端确定是个MVC结构.
  • 我把标题由`架构`改成了`结构`,是由于我以为对于`架构`这两个字,个人认识仍是不够深入,欢迎大牛发帖,指点迷津.

 

任何的问题都有两面性,咱们面临的问题是`变数`太多,而咱们的任务就是把`变数`降到最低,直到咱们想要的答案距离近到咱们可以接受.

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