Unity面试和总结分析(三)——几个简单却容易被忽视的坑

有人说编程就是一个踩坑的过程,踩过的坑越多,会的就越多,能力也会愈来愈完善,我以为是有必定道理的。 在这段时间的面试里,就遇到了一些很低级却可能注意不到的坑,如下用面试题的形式逐题来分析一下。 注意,在这种题目中,不要在乎语法问题,多数状况可能会使用伪代码编写。面试 1.unit类型的使用 有以下一段代码,运行后会发生什么: for(uint i=10;i>=0;i--)
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