《大话设计模式》读书笔记

本文目录结构 简单工厂模式 紧耦合 松耦合 简单工厂模式 UML 策略模式 定义 解析 单一职责原则 开放--封闭原则 定义 何时应对变化 依赖倒转原则 定义 里氏代换原则 装饰模式 定义 总结 代理模式 定义 应用 工厂方法模式 原型模式 定义 浅复制与深复制 模板方法模式 定义 特点 迪米特法则 外观模式 建造者模式 定义 解析 观察者模式 定义 特点 事件委托 抽象工厂模式 定义 优缺点 状
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