ES2020 是 ECMAScript 对应 2020 年的版本。这个版本不像 ES6 (ES2015)那样包含大量新特性。但也添加了许多有趣且有用的特性。javascript
本文以简单的代码示例来介绍 ES2020新特性。这样,你能够很快理解这些新功能,而不须要多么复杂的解释。更多优质文章请猛戳GitHub博客前端
可选链 可以让咱们在查询具备多个层级的对象时,再也不须要进行冗余的各类前置校验。java
平常开发中,当须要访问嵌套在对象内部好几层的属性时,可能就会获得臭名昭著的错误Uncaught TypeError: Cannot read property...
,这种错误,让整段程序运行停止。 node
因而,你就要修改你的代码来处理来处理属性链中每个可能的undefined对象,好比:git
let nestedProp = obj && obj.first && obj.first.second;
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在访问 obj.first.second 以前,要先确认 obj 和 obj.first 的值非 null(且不是 undefined)。github
有了可选链式调用 ,能够大量简化相似繁琐的前置校验操做,并且更安全:正则表达式
let nestedProp = obj?.first?.second;
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若是obj或obj.first是null/undefined,表达式将会短路计算直接返回undefined。数组
可选链操做符的支持状况: promise
当咱们查询某个属性时,常常会给没有该属性就设置一个默认的值,好比下面两种方式:浏览器
let c = a ? a : b // 方式1
let c = a || b // 方式2
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这两种方式有个明显的弊端,它都会覆盖全部的假值,如(0, '', false),这些值多是在某些状况下有效的输入。
let x = {
profile: {
name: '浪里行舟',
age: ''
}
}
console.log(x.profile.age || 18) //18
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上例中age的属性为空字符串,却被等同为假值,为了解决这个问题,ES2020诞生了个新特性--空位合并操做符,用 ?? 表示。若是表达式在??的左侧运算符求值为 undefined 或 null,就返回其右侧默认值。
let c = a ?? b;
// 等价于let c = a !== undefined && a !== null ? a : b;
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例若有如下代码:
const x = null;
const y = x ?? 500;
console.log(y); // 500
const n = 0
const m = n ?? 9000;
console.log(m) // 0
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空位合并操做符的支持状况:
咱们知道 Promise.all 具备并发执行异步任务的能力。但它的最大问题就是若是参数中的任何一个promise为reject的话,则整个Promise.all 调用会当即终止,并返回一个reject的新的 Promise 对象。
const promises = [
Promise.resolve(1),
Promise.resolve(2),
Promise.reject('error')
];
Promise.all(promises)
.then(responses => console.log(responses))
.catch(e => console.log(e)) // "error"
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假若有这样的场景:一个页面有三个区域,分别对应三个独立的接口数据,使用 Promise.all 来并发请求三个接口,若是其中任意一个接口出现异常,状态是reject,这会致使页面中该三个区域数据全都没法出来,这个情况咱们是没法接受,Promise.allSettled的出现就能够解决这个痛点:
Promise.allSettled([
Promise.reject({ code: 500, msg: '服务异常' }),
Promise.resolve({ code: 200, list: [] }),
Promise.resolve({ code: 200, list: [] })
]).then(res => {
console.log(res)
/*
0: {status: "rejected", reason: {…}}
1: {status: "fulfilled", value: {…}}
2: {status: "fulfilled", value: {…}}
*/
// 过滤掉 rejected 状态,尽量多的保证页面区域数据渲染
RenderContent(
res.filter(el => {
return el.status !== 'rejected'
})
)
})
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Promise.allSettled跟Promise.all相似, 其参数接受一个Promise的数组, 返回一个新的Promise, 惟一的不一样在于, 它不会进行短路, 也就是说当Promise所有处理完成后,咱们能够拿到每一个Promise的状态, 而不论是否处理成功。
Promise.allSettled的支持状况:
若是一个正则表达式在字符串里面有多个匹配,如今通常使用g修饰符或y修饰符,在循环里面逐一取出。
function collectGroup1 (regExp, str) {
const matches = []
while (true) {
const match = regExp.exec(str)
if (match === null) break
matches.push(match[1])
}
return matches
}
console.log(collectGroup1(/"([^"]*)"/g, `"foo" and "bar" and "baz"`)) // [ 'foo', 'bar', 'baz' ] 复制代码
值得注意的是,若是没有修饰符 /g, .exec() 只返回第一个匹配。如今经过String.prototype.matchAll方法,能够一次性取出全部匹配。
function collectGroup1 (regExp, str) {
let results = []
for (const match of str.matchAll(regExp)) {
results.push(match[1])
}
return results
}
console.log(collectGroup1(/"([^"]*)"/g, `"foo" and "bar" and "baz"`)) // ["foo", "bar", "baz"] 复制代码
上面代码中,因为string.matchAll(regex)返回的是遍历器,因此能够用for...of循环取出。
String.prototype.matchAll的支持状况:
如今前端打包资源愈来愈大,前端应用初始化时根本不须要所有加载这些逻辑资源,为了首屏渲染速度更快,不少时候都是动态导入(按需加载)模块,好比懒加载图片等,这样能够帮助您提升应用程序的性能。
其中按需加载这些逻辑资源都通常会在某一个事件回调中去执行:
el.onclick = () => {
import('/modules/my-module.js')
.then(module => {
// Do something with the module.
})
.catch(err => {
// load error;
})
}
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import()能够用于script脚本中,import(module) 函数能够在任何地方调用。它返回一个解析为模块对象的 promise。
这种使用方式也支持 await 关键字。
let module = await import('/modules/my-module.js');
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经过动态导入代码,您能够减小应用程序加载所需的时间,并尽量快地将某些内容返回给用户。
Dynamic import的支持状况:
javascript 在 Math 上一直很糟糕的缘由之一是只能安全的表示-(2^53-1)
至 2^53-1
范的值,即Number.MIN_SAFE_INTEGER
至Number.MAX_SAFE_INTEGER
,超出这个范围的整数计算或者表示会丢失精度。
var num = Number.MAX_SAFE_INTEGER; // -> 9007199254740991
num = num + 1; // -> 9007199254740992
// 再次加 +1 后没法正常运算
num = num + 1; // -> 9007199254740992
// 两个不一样的值,却返回了true
9007199254740992 === 9007199254740993 // -> true
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因而 BigInt 应运而生,它是第7个原始类型,可安全地进行大数整型计算。 你能够在BigInt上使用与普通数字相同的运算符,例如 +, -, /, *, %等等。
建立 BigInt 类型的值也很是简单,只须要在数字后面加上 n 便可。例如,123 变为 123n。也可使用全局方法 BigInt(value) 转化,入参 value 为数字或数字字符串。
const aNumber = 111;
const aBigInt = BigInt(aNumber);
aBigInt === 111n // true
typeof aBigInt === 'bigint' // true
typeof 111 // "number"
typeof 111n // "bigint"
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只要在数字末尾加上 n,就能够正确计算大数了:
1234567890123456789n * 123n;
// -> 151851850485185185047n
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不过有一个问题,在大多数操做中,不能将 BigInt与Number混合使用。比较Number和 BigInt是能够的,可是不能把它们相加。
1n < 2
// true
1n + 2
// Uncaught TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversions
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BigInt的支持状况:
globalThis 是一个全新的标准方法用来获取全局 this 。以前开发者会经过以下的一些方法获取:
过去获取全局对象,可经过一个全局函数:
// ES10以前的解决方案
const getGlobal = function(){
if(typeof self !== 'undefined') return self
if(typeof window !== 'undefined') return window
if(typeof global !== 'undefined') return global
throw new Error('unable to locate global object')
}
// ES10内置
globalThis.Array(0,1,2) // [0,1,2]
// 定义一个全局对象v = { value:true } ,ES10用以下方式定义
globalThis.v = { value:true }
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而 globalThis 目的就是提供一种标准化方式访问全局对象,有了 globalThis 后,你能够在任意上下文,任意时刻都能获取到全局对象。
若是您在浏览器上,globalThis将为window,若是您在Node上,globalThis则将为global。所以,再也不须要考虑不一样的环境问题。
// worker.js
globalThis === self
// node.js
globalThis === global
// browser.js
globalThis === window
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新提案也规定了,Object.prototype 必须在全局对象的原型链中。下面的代码在最新浏览器中已经会返回 true 了:
Object.prototype.isPrototypeOf(globalThis); // true
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globalThis的支持状况: