使用list来实现一次获取explode后的特定段值:
list( , $mid) = explode(';', $string);c++
使用NULL === 来代替is_null:
is_null和 NULL === 彻底是同样的效果, 可是却节省了一次函数调用.程序员
使用===尽可能不用==:
PHP有俩组相等比较运算符===/!==和==/!=, ==/!=会有隐式类型转换,而===/!==会严格比较俩个操做时是否类型相同而且值相等.
咱们应该尽可能使用===而不是==, 除了由于转换规则比较难记之外, 还有一点就是若是使用===, 对于往后的维护或者阅读你代码的人也会很舒服:”在这个时刻, 这一行语句, 这个变量就是这个类型的!”.编程
少用/不用 continue:
continue是回到循环的头部, 而循环结束原本就是回到循环的头部, 因此经过适当的构造, 咱们彻底能够避免使用这条语句, 使得效率获得改善.服务器
5。警戒switch/in_array等的松比较(loose comparision):
switch和in_array都是采用松比较, 因此在要比较的变量之间类型不同的时候, 很容易出错:数据结构
switch ($name) { case "laruence": ... break; case "eve": ... break; }
对于上面的switch, 若是$name是数字0, 那么它会知足任何一条case. 同理在in_array中也是.函数
解决的办法就是, 在switch以前, 把变量类型转换成你所指望的类型.性能
switch (strval($name)) {
case "laruence":
...
break;
case "eve":
...
break;
}
而, in_array提供了第三个可选的参数, 经过这个参数能够改变默认的比较方式.优化
if($a) {
} else if ($b) {
} else if ($c || $d) {
}
能够简单的改写为:debug
switch (TRUE) {
case $a:
break;
case $b:
break;
case $c:
case $d:
break;
}
是否是看起来更清晰呢?调试
能够相像, PHP引擎会首先按照正常的逻辑来获取这个变量, 然而这个变量不存在, 因此PHP引擎须要抛出一个NOTICE, 而且进入一段使用未定义变量时应该走的逻辑, 而后返回一个新的变量.
另外, 阅读代码的角度讲, 当你使用一个未定义的变量时, 会让阅读你代码的人困惑:”这个变量在那里初始化的, 和以前的代码有关系么? 和include进来的文件有关系么?”
最后, 从规范编程的角度来说, 你也须要这样作.
不用第三变量交换俩个变量的值:
list($a, $b) = array($b, $a),
但其实仍是有匿名临时变量的产生, 对于整数来讲, 采用互逆的运算来作, 仍是比较靠谱:
$a = $a + $b;
$b = $a - $b;
$a = $a - $b;
不过, 仍是用异或比较好, 由于+ – * /容易产生精度丢失或者溢出.
floor == 俩次非运算(此条由skiyo提供)
echo ~~4.9;
echo floor(4.9);
用俩次非运算的速度基本上是floor的3倍, 不过有一点, 对于大数来讲, 可能会发生溢出:
echo ~~99999999999999.99; //276447231
echo floor(99999999999999.99); //99999999999999
do{}while(0)妙用(此条由Qianfeng提供)
咱们知道do{}while(0)在c/c++中, 有不少妙用, 好比消除goto, 宏定义代码块.
因此, PHP中同理, 也能够用do{}while(0)来作一些巧妙的应用
do{ if(true) { break; } if(true) { break; } } while(false);
//好过
if(true) {
} else if(true) {
} else {
}
@func();
就至关于(参见深刻理解PHP原理之错误抑制与内嵌HTML):
$report = error_reporting(0);
func();
error_reporting($report);
另外错误抑制符号, 可能会形成一些问题, 参看(PHP错误抑制符(@)致使引用传参失败的Bug);
最后,错误抑制符在发生错误调试的时候也可能会带来麻烦.
function f($n) {
if ($n = 0) return 1;
return $n * f($n - 1);
}
//变为:
$result = 1;
for ($y = 1; $y < $n + 1; $y++ ) {
$result *= $y;
}
13.使用$_SERVER['REQUEST_TIME']代替time()
time()会引来一次函数调用, 而若是对时间的精确值要求不高, 可使用$_SERVER['REQUEST_TIME']代替, 快不少.
for($i=0; $i<strlen($str); $i++) {
}
会致使每次循环都调用strlen, 改成
for ($i=0, $j=strlen($str); $i<$j; $i++) {
}
if (preg_match("!^foo_!i", "FoO_")) { }
// 替换为:
if (!strncasecmp("foo_", "FoO_", 4)) { }
if (preg_match("[a8f9]!", "sometext")) { }
// 替换为:
if (strpbrk("a8f9", "sometext")) { }
if (preg_match("!string!i", "text")) {}
// 替换为:
if (stripos("text", "string") !== false) {}
echo "$name[2]";
PHP不知道程序员的意图是$name . “[2]“仍是$name[2],
因此建议, 都加上大括号:
echo "{$name}[2]";
//或者
echo "${name}[2]";
18..输出多个字符串时,用逗号代替句点来分隔字符串,速度更快。
注意:只有echo能这么作,它是一种能够把多个字符串看成参数的“函数”
(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
20.当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。 这种差别是PHP特有的,并不适用于其余语言,因此请不要修改你的C或Java代码并期望它们能当即变快, 没用的。++$i更快是由于它只须要3条指令(opcodes),$i++则须要4条指令。 后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。 而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所做的那样。 牢记这个优化处理不失为一个好主意,由于并非全部的指令优化器都会作一样的优化处理, 而且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。 21.尽可能采用大量的PHP内置函数。 22.若是在代码中存在大量耗时的函数,你能够考虑用C扩展的方式实现它们。 2三、评估检验(profile)你的代码。检验器会告诉你,代码的哪些部分消耗了多少时间。 Xdebug调试器包含了检验程序,评估检验整体上能够显示出代码的瓶颈.一样你也可使用目前很是cool的由facebook开发的xhprof来作分析。