#系列:iOS开发-VC生命周期git
做为一个开发人员,咱们写应用的时候,说白了无非就是写一个个界面,经过各个界面的建立,切换,销毁等,产生应用所谓的交互,固然有的数据是全局的,跟界面的存在无关,例如你在播放的一首歌,这首歌不管你是否在某个界面,它都会持续的播放下去,想一想怎么写?是的这个播放器写成单例... 固然,有的数据就是依赖于界面而存在,好比某些歌单列表,当咱们写一个列表页,并展现的时候我就会去请求列表数据,当咱们不须要列表页的时候,那么这个数据也会跟着页面销毁. 因此说,一个vc的生命周期相当重要,咱们在开发的时候, 不可以简单的只关注push和pop等结果,咱们仍要关注这些动做的整个流程, 一个vc的生命从无到有,在从有到无是如何发展的,只有熟悉了这些流程,咱们在开发的时候才能真正的作到把须要的代码写到须要的地方, 例如咱们会在建立视图的时候同时请求网络数据,刷新表格,及时的让用户看到所想要的数据, 咱们会在不须要界面的时候及时的释放和关闭某些进程等,以保证内存的充裕... 那么咱们就来看看一个vc的生命周期是如何的 同时看看多个vc之间的交互中,是如何变化的...github
这里我建立了3个视图,第一个视图中有两个按钮,第一个按钮是push ,第二个按钮是present, 分别对应的跳转是push的操做和present的操做, 而后咱们在每个界面都进行这样的编辑 网络
相似这样... 而后咱们运行整个项目看看
咱们看到的顺序依次是这样的. vc首先loadview初始化view,初始化完成以后会触发viewdidload,表示view已经初始化,此时咱们能够在其中建立更多的子控件,好比列表,好比按钮,再以后view会分别触发将要显示和已经显示的方法,有了这两个方法,咱们就能够在须要的地方对某些特殊的需求作出处理 那么咱们点击第一个push 咱们会看到这样的过程
第一个视图首先会触发即将不显示的方法,以后初始化第二个视图,一样的,其会加载视图和将要显示,可是不是一直到已经显示,其会在已经显示以前,肯定隐藏掉第一个视图 咱们在点击back看一看是不是隐藏第二个视图,而后从新建立第一个视图呢?
很显然结果并非从新建立第一个视图, 第一个视图以前只是不作显示了而已,其只会触发第二个视图和第一个视图的将要隐藏/显示以及完成隐藏/显示的方法而已. 这样的话第一个视图无需从新加载,咱们就能直接返回,可是咱们也看到了第二个视图会在完成隐藏以后触发dealloc事件,此时表示的是第二个视图已经被释放,系统已经没有了这个对象了,这样作的理由1,系统已经肯定第二个视图没有做用了,觉得其工做已经完成,颇有可能用户永远也不会再进入这个界面了,那么其就能够直接释放,同时也为系统创造了更多的控件,若是咱们推出一个界面就永远保存,那么一个应用少则几十个多则几百个页面,系统的控制确定压力很大... 大体就是说, 若是咱们有navigationController导航栏的视图,那么系统就会为咱们保存其从根视图到当前最后一层显示的vc,在这以后的vc以前都会被释放,这样才是合理的, 因此说有的时候咱们在开发的时候若是遇到pop回来了,可是该释放的vc没有被释放,那么就是该vc由于什么缘由而致使强引用没法释放,一般咱们遇到的状况有block的循环引用致使,NSTimer对象的强引用致使等....
ok关于push和pop的已经看完, 接下来咱们再看看present和dismiss的 .net
咱们看到会稍稍有所不一样,其先触发的是加载第三个视图,而不是触发第一个即将隐藏的方法,直到第三个视图加载完毕才会触发..另外在显示的顺序也不同,其顺序方式是先显示第三个界面在隐藏第一个界面....这一点咱们都须要作到关注... 至于dismiss
咱们看到起和pop是同样的顺序.,且也会在隐藏后释放以及时扩充系统资源...理由跟pop是同样的.....
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