Java实战之--钓鱼游戏2

上次写到了渔人的那一部分,今天来继续写鱼的一部分,其实这一部分最主要的就是随机出现鱼的图片和对鱼进行转向,既然是钓鱼,我们当然要对每条鱼的坐标要进行实时的统计,然后要把鱼的坐标传到渔人的类里面,和鱼钩的坐标进行比对,符合条件就把鱼钩和鱼的Y坐标减少,并且这个时候的鱼钩不受控制,这里面要注意的是,鱼钩和鱼的坐标比对的时候要是一个范围。这里面的素材提供的图片是大小不一的,所以每次都要根据的鱼图片的大小
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