编写游戏人物、剧情、对话的8大经验总结

原文:http://www.eeyy.com/chanye/20130319/26923.htmlhtml 在游戏行业里,写做多是创造一款娱乐性游戏中所遇到的最残酷挑战之一。你能够在电脑前连坐12个小时,抽出一页又一页的胡言乱语,但却不以为本身究竟写出了什么。框架 撰写对话已经够难了,而在交互性领域这更是一项艰巨的挑战。为游戏写做一般已经是一项棘手任务,如下是我过去数年一直要面对的8个注意事项,有
相关文章
相关标签/搜索