<简书 — 刘小壮> http://www.jianshu.com/p/2113ffe54b30git
在项目中咱们常常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也能够经过这种方式来传递一些参数。github
这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识。我会经过这些方面的知识,带你们真正领略代理的奥妙。写的有点多,但都是干货,我能写下去,不知道你有没有耐心看下去。设计模式
本人能力有限,若是文章中有什么问题或没有讲到的点,请帮忙指出,十分感谢!安全
在iOS中有不少种消息传递方式,这里先简单介绍一下各类消息传递方式。网络
block
代码块中,看起来逻辑清晰代码整齐。target
的方式,来调用该对象方法,从内存角度来讲和代理相似。NSObject
的Category
-NSKeyValueObserving
,经过属性监听的方式来监测某个值的变化,当值发生变化时调用KVO
的回调方法。.....固然还有其余回调方式,这里只是简单的列举。session
代理是一种通用的设计模式,在iOS
中对代理设计模式支持的很好,有特定的语法来实现代理模式,__OC__语言能够经过@Protocol
实现协议。多线程
代理主要由三部分组成:并发
这里用一张图来阐述一下三方之间的关系:app
从上图中咱们能够看到三方之间的关系,在实际应用中经过协议来规定代理双方的行为,协议中的内容通常都是方法列表,固然也能够定义属性,我会在后续文章中顺带讲一下协议中定义属性。框架
协议是公共的定义,若是只是某个类使用,咱们常作的就是写在某个类中。若是是多个类都是用同一个协议,建议建立一个Protocol
文件,在这个文件中定义协议。遵循的协议能够被继承,例如咱们经常使用的UITableView
,因为继承自UIScrollView
的缘故,因此也将UIScrollViewDelegate
继承了过来,咱们能够经过代理方法获取UITableView
偏移量等状态参数。
协议只能定义公用的一套接口,相似于一个约束代理双方的做用。但不能提供具体的实现方法,实现方法须要代理对象去实现。协议能够继承其余协议,而且能够继承多个协议,在iOS
中对象是不支持多继承的,而协议能够多继承。
// 当前协议继承了三个协议,这样其余三个协议中的方法列表都会被继承过来 [@protocol](https://my.oschina.net/u/819710) LoginProtocol <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, UITextFieldDelegate> - (void)userLoginWithUsername:(NSString *)username password:(NSString *)password; [@end](https://my.oschina.net/u/567204)
协议有两个修饰符@optional
和@required
,建立一个协议若是没有声明,默认是@required
状态的。这两个修饰符只是约定代理是否强制须要遵照协议,若是@required
状态的方法代理没有遵照,会报一个黄色的警告,只是起一个约束的做用,没有其余功能。
不管是@optional
仍是@required
,在委托方调用代理方法时都须要作一个判断,判断代理是否实现当前方法,不然会致使崩溃。
示例:
// 判断代理对象是否实现这个方法,没有实现会致使崩溃 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(userLoginWithUsername:password:)]) { [self.delegate userLoginWithUsername:self.username.text password:self.password.text]; }
示例:假设我在公司正在敲代码,敲的正开心呢,忽然口渴了,想喝一瓶红茶。这时我就能够拿起手机去外卖app上定一个红茶,而后外卖app就会下单给店铺并让店铺给我送过来。
这个过程当中,外卖app就是个人代理,我就是委托方,我买了一瓶红茶并付给外卖app钱,这就是购买协议。我只须要从外卖app上购买就能够,具体的操做都由外卖app去处理,我只须要最后接收这瓶红茶就能够。我付的钱就是参数,最后送过来的红茶就是处理结果。
可是我买红茶的同时,我还想吃一份必胜客披萨,我须要另外向必胜客app去订餐,上面的外卖app并无这个功能。我又向必胜客购买了一份披萨,必胜客当作个人代理去为我作这份披萨,并最后送到我手里。这就是多个代理对象,我就是委托方。
在iOS
中一个代理能够有多个委托方,而一个委托方也能够有多个代理。我指定了外卖app和必胜客两个代理,也能够再指定麦当劳等多个代理,委托方也能够为多个代理服务。
代理对象在不少状况下实际上是能够复用的,能够建立多个代理对象为多个委托方服务,在下面将会经过一个小例子介绍一下控制器代理的复用。
首先定义一个协议类,来定义公共协议
#import <Foundation/Foundation.h> [@protocol](https://my.oschina.net/u/819710) LoginProtocol <NSObject> @optional - (void)userLoginWithUsername:(NSString *)username password:(NSString *)password; @end
定义委托类,这里简单实现了一个用户登陆功能,将用户登陆后的帐号密码传递出去,有代理来处理具体登陆细节。
#import <UIKit/UIKit.h> #import "LoginProtocol.h" /** * 当前类是委托类。用户登陆后,让代理对象去实现登陆的具体细节,委托类不须要知道其中实现的具体细节。 */ @interface LoginViewController : UIViewController // 经过属性来设置代理对象 @property (nonatomic, weak) id<LoginProtocol> delegate; @end 实现部分: @implementation LoginViewController - (void)loginButtonClick:(UIButton *)button { // 判断代理对象是否实现这个方法,没有实现会致使崩溃 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(userLoginWithUsername:password:)]) { // 调用代理对象的登陆方法,代理对象去实现登陆方法 [self.delegate userLoginWithUsername:self.username.text password:self.password.text]; } }
代理方,实现具体的登陆流程,委托方不须要知道实现细节。
// 遵照登陆协议 @interface ViewController () <LoginProtocol> @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; LoginViewController *loginVC = [[LoginViewController alloc] init]; loginVC.delegate = self; [self.navigationController pushViewController:loginVC animated:YES]; } /** * 代理方实现具体登陆细节 */ - (void)userLoginWithUsername:(NSString *)username password:(NSString *)password { NSLog(@"username : %@, password : %@", username, password); }
在iOS
中代理的本质就是代理对象内存的传递和操做,咱们在委托类设置代理对象后,实际上只是用一个id
类型的指针将代理对象进行了一个弱引用。委托方让代理方执行操做,其实是在委托类中向这个id
类型指针指向的对象发送消息,而这个id
类型指针指向的对象,就是代理对象。
经过上面这张图咱们发现,其实委托方的代理属性本质上就是代理对象自身,设置委托代理就是代理属性指针指向代理对象,至关于代理对象只是在委托方中调用本身的方法,若是方法没有实现就会致使崩溃。从崩溃的信息上来看,就能够看出来是代理方没有实现协议中的方法致使的崩溃。
而协议只是一种语法,是声明委托方中的代理属性能够调用协议中声明的方法,而协议中方法的实现仍是有代理方完成,而协议方和委托方都不知道代理方有没有完成,也不须要知道怎么完成。
为何咱们设置代理属性都使用weak呢?
咱们定义的指针默认都是__strong
类型的,而属性本质上也是一个成员变量和set
、get
方法构成的,strong
类型的指针会形成强引用,一定会影响一个对象的生命周期,这也就会造成循环引用。
上图中,因为代理对象使用强引用指针,引用建立的委托方LoginVC
对象,而且成为LoginVC
的代理。这就会致使LoginVC
的delegate
属性强引用代理对象,致使循环引用的问题,最终两个对象都没法正常释放。
咱们将LoginVC
对象的delegate
属性,设置为弱引用属性。这样在代理对象生命周期存在时,能够正常为咱们工做,若是代理对象被释放,委托方和代理对象都不会由于内存释放致使的__Crash__。
下面两种方式都是弱引用代理对象,可是第一种在代理对象被释放后不会致使崩溃,而第二种会致使崩溃。
@property (nonatomic, weak) id<LoginProtocol> delegate; @property (nonatomic, assign) id<LoginProtocol> delegate;
weak
和assign
是一种“非拥有关系”的指针,经过这两种修饰符修饰的指针变量,都不会改变被引用对象的引用计数。可是在一个对象被释放后,weak
会自动将指针指向nil
,而assign
则不会。在iOS
中,向nil
发送消息时不会致使崩溃的,因此assign
就会致使野指针的错误unrecognized selector sent to instance
。
因此咱们若是修饰代理属性,仍是用weak
修饰吧,比较安全。
随着项目愈来愈复杂,控制器也随着业务的增长而变得愈来愈臃肿。对于这种状况,不少人都想到了最近比较火的__MVVM__设计模式。可是这种模式学习曲线很大很差掌握,对于新项目来讲可使用,对于一个已经很复杂的大中型项目,就不太好动框架这层的东西了。
在项目中用到比较多的控件应该就有UITableView
了,有的页面每每UITableView
的处理逻辑不少,这就是致使控制器臃肿的一个很大的缘由。对于这种问题,咱们能够考虑给控制器瘦身,经过代理对象的方式给控制器瘦身。
这是日常控制器使用UITableView
(图画的难看,主要是意思理解就行)
这是咱们优化以后的控制器构成
从上面两张图能够看出,咱们将UITableView
的delegate
和DataSource
单独拿出来,由一个代理对象类进行控制,只将必须控制器处理的逻辑传递给控制器处理。
UITableView
的数据处理、展现逻辑和简单的逻辑交互都由代理对象去处理,和控制器相关的逻辑处理传递出来,交由控制器来处理,这样控制器的工做少了不少,并且耦合度也大大下降了。这样一来,咱们只须要将须要处理的工做交由代理对象处理,并传入一些参数便可。
代理对象.h文件的声明
#import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> typedef void (^selectCell) (NSIndexPath *indexPath); // 代理对象(UITableView的协议须要声明在.h文件中,否则外界在使用的时候会报黄色警告,看起来不太舒服) @interface TableViewDelegateObj : NSObject <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> /** * 建立代理对象实例,并将数据列表传进去 * 代理对象将消息传递出去,是经过block的方式向外传递消息的 * @return 返回实例对象 */ + (instancetype)createTableViewDelegateWithDataList:(NSArray *)dataList selectBlock:(selectCell)selectBlock; @end
代理对象.m文件中的实现 #import "TableViewDelegateObj.h"
@interface TableViewDelegateObj () @property (nonatomic, strong) NSArray *dataList; @property (nonatomic, copy) selectCell selectBlock; @end @implementation TableViewDelegateObj + (instancetype)createTableViewDelegateWithDataList:(NSArray *)dataList selectBlock:(selectCell)selectBlock { return [[[self class] alloc] initTableViewDelegateWithDataList:dataList selectBlock:selectBlock]; } - (instancetype)initTableViewDelegateWithDataList:(NSArray *)dataList selectBlock:(selectCell)selectBlock { self = [super init]; if (self) { self.dataList = dataList; self.selectBlock = selectBlock; } return self; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *identifier = @"cell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier]; if (!cell) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier]; } cell.textLabel.text = self.dataList[indexPath.row]; return cell; } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.dataList.count; } - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:NO]; // 将点击事件经过block的方式传递出去 self.selectBlock(indexPath); } @end
外界控制器的调用很是简单,几行代码就搞定了。
self.tableDelegate = [TableViewDelegateObj createTableViewDelegateWithDataList:self.dataList selectBlock:^(NSIndexPath *indexPath) { NSLog(@"点击了%ld行cell", (long)indexPath.row); }]; self.tableView.delegate = self.tableDelegate; self.tableView.dataSource = self.tableDelegate;
在控制器中只须要建立一个代理对象类,并将UITableView
的delegate
和dataSource
都交给代理对象去处理,让代理对象成为UITableView
的代理,解决了控制器臃肿以及和UITableView
的解藕。
上面的代码只是简单的实现了点击cell
的功能,若是有其余需求大多也均可以在代理对象中进行处理。使用代理对象类还有一个好处,就是若是多个UITableView
逻辑同样或相似,代理对象是能够复用的。
在iOS2.0
以前尚未引入@Protocol
正式协议以前,实现协议的功能主要是经过给NSObject
添加Category
的方式。这种经过Category
的方式,相对于iOS2.0
以后引入的@Protocol
,就叫作非正式协议。
正如上面所说的,非正式协议通常都是以NSObject
的Category
的方式存在的。因为是对NSObject
进行的Category
,因此全部基于NSObject
的子类,都接受了所定义的非正式协议。对于@Protocol
来讲编译器会在编译期检查语法错误,而非正式协议则不会检查是否实现。
非正式协议中没有@Protocol
的@optional
和@required
之分,和@Protocol
同样在调用的时候,须要进行判断方法是否实现。
// 因为是使用的Category,因此须要用self来判断方法是否实现 if ([self respondsToSelector:@selector(userLoginWithUsername:password:)]) { [self userLoginWithUsername:self.username.text password:self.password.text]; }
在iOS
早期也使用了大量非正式协议,例如CALayerDelegate
就是非正式协议的一种实现,非正式协议本质上就是Category
。
@interface NSObject (CALayerDelegate) - (void)displayLayer:(CALayer *)layer; - (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx; - (void)layoutSublayersOfLayer:(CALayer *)layer; - (nullable id<CAAction>)actionForLayer:(CALayer *)layer forKey:(NSString *)event; @end
在iOS
中的回调方法有不少,而代理和block
功能更加类似,都是直接进行回调,那咱们应该用哪一个呢,或者说哪一个更好呢?
其实这两种消息传递的方式,没有哪一个更好、哪一个很差直说....咱们应该区分的是在什么状况下应该用什么,用什么更合适!下面我将会简单的介绍一下在不一样状况下代理和block
的选择:
多个消息传递,应该使用delegate
。 在有多个消息传递时,用delegate
实现更合适,看起来也更清晰。block
就不太好了,这个时候block
反而不便于维护,并且看起来很是臃肿,很别扭。 例如UIKit
的UITableView
中有不少代理若是都换成block
实现,咱们脑海里想一下这个场景,这里就不用代码写例子了.....那简直看起来不能忍受。
一个委托对象的代理属性只能有一个代理对象,若是想要委托对象回调多个代理对象应该用block
。(这里主要是针对于对象内部属性不会对block
进行引用的状况下,不然再调用同一个方法也会形成从新赋值问题)
上面图中代理1能够被设置,代理2和代理3设置的时候被划了叉,是由于这个步骤是错误的操做。咱们上面说过,delegate
只是一个保存某个代理对象的地址,若是设置多个代理至关于从新赋值,只有最后一个设置的代理才会被真正赋值。
这里的block
不是应用于声明在.h
文件中属性回调的,主要是应用于方法回调的。例如如今有以下状况须要回调,用block
能够可是用设置delegate
的方式就不行了:“假设有block
回调对象downloadImage
类,同一个downloadImage
对象带有block
回调的方法,在多个类或多个地方进行回调,这种状况就更佳适合用block
的方式了。“每调用一次方法就能够在block
回调代码块中,进行本身的操做,比代理的方式更佳强大。
delegate
。 单例对象因为始终都只是同一个对象,若是使用delegate
,就会形成咱们上面说的delegate
属性被从新赋值的问题,最终只能有一个对象能够正常响应代理方法。这种状况咱们可使用block
的方式,在主线程的多个对象中使用block
都是没问题的,下面咱们将用一个循环暴力测试一下block
到底有没有问题。
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; queue.maxConcurrentOperationCount = 10; for (int i = 0; i < 100; i++) { [queue addOperationWithBlock:^{ [[LoginViewController shareInstance] userLoginWithSuccess:^(NSString *username) { NSLog(@"TestTableViewController : %d", i); }]; }]; }
上面用NSOperationQueue
建立了一个新的队列,而且将最大并发数设置为10,而后建立一个100次的循环。咱们在多线程状况下测试单例在block的状况下可否正常使用,答案是能够的。 可是咱们仍是须要注意一点,在多线程状况下由于是单例对象,咱们对block
中必要的地方加锁,防止资源抢夺的问题发生。
代理是可选的,而block在方法调用的时候只能经过将某个参数传递一个nil
进去,只不过这并非什么大问题,没有代码洁癖的能够忽略。
[self downloadTaskWithResumeData:resumeData sessionManager:manager savePath:savePath progressBlock:nil successBlock:successBlock failureBlock:failureBlock];
代理更加面相过程,block则更面向结果。 从设计模式的角度来讲,代理更佳面向过程,而block
更佳面向结果。例如咱们使用NSXMLParserDelegate
代理进行XML解析,NSXMLParserDelegate
中有不少代理方法,NSXMLParser
会不间断调用这些方法将一些转换的参数传递出来,这就是NSXMLParser
解析流程,这些经过代理来展示比较合适。而例如一个网络请求回来,就经过success
、failure
代码块来展现就比较好。
从性能上来讲,block
的性能消耗要略大于delegate
,由于block
会涉及到栈区向堆区拷贝等操做,时间和空间上的消耗都大于代理。而代理只是定义了一个方法列表,在遵照协议对象的objc_protocol_list
中添加一个节点,在运行时向遵照协议的对象发送消息便可。 这篇文章并非讲block
的,因此不对此作过多叙述。唐巧有一篇文章介绍过block
,很是推荐这篇文章去深刻学习block
。文章地址
文章中举了代理对象的例子,能够经过建立代理对象将代码封装到一个类中,我对这个代理对象的例子写了一个简单的Demo
。
Demo
只是来辅助读者更好的理解文章中的内容,应该博客结合Demo
一块儿学习,只看Demo
仍是不能理解更深层的原理。Demo
中代码都会有注释,各位能够打断点跟着Demo
执行流程走一遍,看看各个阶段变量的值。
Demo地址:刘小壮的Github