let obj = { a: 1, arr: [1, 2] }; let obj1 = obj; //浅复制 obj1.a = 2 console.log(obj) // { a:2, arr: [1,2] }; //一样的方式 let obj = { a: 1, arr: [1, 2] }; let obj2 = deepCopy(obj); //深复制 obj2.a = 2 console.log(obj) // { a:1, arr: [1,2] };
由于JavaScript存储对象都是存地址的,因此浅复制会致使 obj 和 obj1
指向同一块内存地址,大概的示意图以下。而深复制通常都是开辟一块新的内存地址,将原对象的各个属性逐个复制出去。html
深复制只有一层,以后为浅复制(除非再次使用Object.assign嵌套方式赋值)react
let obj = { a: 1, arr: [1, 2] }; let obj1 = Object.assign({}, obj); obj1.a = 2 //不变 console.log(obj) // { a:1, arr: [1,2] }; let obj = { a: { b: 20 }, arr: [1, 2] }; let obj1 = Object.assign({}, obj); obj1.a.b = 2; //除非再次使用Object.assign嵌套方式赋值 //变化 console.log(obj) // { a:{b:2}, arr: [1,2] };
第一种方式git
//recduer.js(cart)第一种方式 case types.CART_PUT_MAIN + '_SUCCESS': //更新数据 carts = state.main.carts; // carts 选中的id数组 id = action.param.id; newState = { ...state, main:{ ...state.main, itemObj:{ ...state.main.itemObj, [id]:{ ...state.main.itemObj[id], quantity:action.param.quantity } } } }; sum = sumCommon(carts, newState.main.itemObj); newState = { ...newState, main:{ ...newState.main, ...sum } }; return newState;
让咱们来看一下对数据层的变化:es6
componentWillReceiveProps(nextProps){ console.log(nextProps); //next:顾名思义是接收到的next->props,输出的是上面方法中的newState的值 console.log(this.props); //cur:是当前的props的值,由于使用的是类immutable的方式,因此数据不变; }
第二种方式github
//recduer.js(cart)第一种方式 case types.CART_PUT_MAIN + '_SUCCESS': newState = Object.assign({}, state); carts = newState.main.carts; // carts 选中的id数组 id = action.param.id; //浅复制 newState.main.itemObj[id].quantity = action.param.quantity;; sum = sumCommon(carts, newState.main.itemObj); newState = Object.assign({}, newState, { main: Object.assign({}, newState.main, sum) }); return newState;
让咱们来再来看一下对数据层的变化:api
componentWillReceiveProps(nextProps){ console.log(nextProps); //next:顾名思义是接收到的next->props,输出的是上面方法中的newState的值 console.log(this.props); //cur:是当前的props的值,而这个因为浅复制,这个值被改变了 }
为了让数据变化更加可测,咱们应当使用深复制相关,让咱们本身的数据更加安全数组
直接{...obj}赋值属于浅复制,在修改值时{...obj,a:1}就起到了类深复制的效果
更新一个 Object ,则:安全
let obj = { a: 0, b: 20, } obj = {...obj, a: obj.a + 1}
而不是:babel
obj.a = obj.a + 1
一样的为了不对 Object 的 in-place editing,数组也是同样:性能
let arr = [ { id: 1,a: 1} ] arr = [...arr, { id: 2,a: 2} ]
而不是:
let arr = [ { id: 1, a:1} ] arr.push({ id: 2, a,2});
以这样的方式,无需 Immutable.js ,咱们可让应用程序状态是 不可变(Immutable) 的。
let obj = { a: 20, arr: [1, 2] }; let obj1 = { ...obj }; //于obj1=obj同样 // 保持统一,尽可能不要使用这样的替换(有可能形成没必要要的麻烦) obj1.a = 2 //...尽可能使用这样的赋值形式 obj1 = { ...obj1 , a:2 } //深复制 console.log(obj) // { a:20, arr: [1,2] }; console.log(obj1) // { a:2, arr: [1,2] };
...与Object.assign属于一个道理(这里和层级相关)
//你能够将其转化为 let obj = { a: { b: 20 }, arr: [1, 2] }; let obj1 = obj obj1 = Object.assign({}, obj1, { a: Object.assign({}, obj1.a,{b:2}) }); console.log(obj) //{ a:{b:20}, arr: [1,2] } console.log(obj) //{ a:{b:2}, arr: [1,2] } 因此尽可能使用...代替Object.assign
以前方式的多层嵌套
//深复制(类immutable) newState = { ...state, main:{ ...state.main, itemObj:{ ...state.main.itemObj, [id]:{ ...state.main.itemObj[id], prop:action.param.props_str, product_id:action.param.product_id, price:action.param.price } } } }; //浅复制 newState.main.itemObj[id].prop = action.param.props_str; //immutable.js方式 ...参考immutable的api吧,暂时就不提供了--!
简单的说就是数据变化,比较先后两次的数据是否相同,判断是否从新render;不然你的父容器一改变数据,全部的子组件都从新渲染了,为了增长性能请使用pureRender;
(封装好的PureRender以下:)
'use strict'; import { is } from 'immutable'; let hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; function shallowEqual(objA, objB) { if (objA === objB || is(objA, objB)) { return true; } if (typeof objA !== 'object' || objA === null || typeof objB !== 'object' || objB === null) { return false; } let keysA = Object.keys(objA); let keysB = Object.keys(objB); if (keysA.length !== keysB.length) { return false; } let bHasOwnProperty = hasOwnProperty.bind(objB); for (let i = 0; i < keysA.length; i++) { if (!bHasOwnProperty(keysA[i]) || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) { return false; } } return true; } function shallowCompare(instance, nextProps, nextState) { return !shallowEqual(instance.props, nextProps) || !shallowEqual(instance.state, nextState); } function shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return shallowCompare(this, nextProps, nextState); } function pureRenderDecorator(component) { component.prototype.shouldComponentUpdate = shouldComponentUpdate; } module.exports = pureRenderDecorator; /*使用方式*/ import pureRender from 'pure-render-decorator'; //babel配置中引入一个transform-decorators-legacy插件 @pureRender class XXX extends React.Component { //... }
PureRender的使用要求:对于子组件须要什么参数传递什么,不要把一大块无用的数据引入,不然两次传入的this.props可能始终会不同,致使PureRender无效