若是帮到了您,能够支持一下,谢谢您的支持!我会及时补充最新的面试题javascript
class sample implements Iterator { private $_items = array(1,2,3,4,5,6,7); public function __construct() { ;//void } public function rewind() { reset($this->_items); } public function current() { return current($this->_items); } public function key() { return key($this->_items); } public function next() { return next($this->_items); } public function valid() { return ( $this->current() !== false ); } } $sa = new sample(); foreach($sa as $key => $val){ print $key . "=>" .$val }
$array = array(1, 1, 1, 54, 3,4, 3,4, 3, 14, 3,4, 3,7,8,9,12,45,66,5,7,8,9,2,45);
$array2 = array_count_values($array); // 统计数组中全部值出现的次数
arsort($array2); // 按照键值对关联数组进行降序排序
$first = reset($array2);
$first_key = key($array2);
echo("数组中数字{$first_key}重复次数最多,为:{$first}次");
exit;php
写出建立多级目录的函数(新浪校招)
<?php
/*
写出一个能建立多级目录的PHP函数
*/
function
createdirlist(
$path
,
$mode
){
if
(
is_dir
(
$path
)){
//判断目录存在否,存在不建立
echo
"目录'"
.
$path
.
"'已经存在"
;
//已经存在则输入路径
}
else
{
//不存在则建立目录
$re
=
mkdir
(
$path
,
$mode
,true);
//第三个参数为true便可以建立多极目录
if
(
$re
){
echo
"目录建立成功"
;
//目录建立成功
}
else
{
echo
"目录建立失败"
;
}
}
}
$path
=
"/a/x/cc/cd"
;
//要建立的目录
$mode
=0755;
//建立目录的模式,即权限.
createdirlist(
$path
,
$mode
);
//测试
1.函数内部 static 和 global 关键字的做用,如:css
function foo() { static $a = 111; global $b; }
2.子类重写父类的 protected 方法有什么限制?或者说有什么要遵照的规则?html
3.PHP文件末尾是否应该加 ?> 结束符号,为何?java
4.谈一谈 PHP 开源框架 CI,ThinkPHP,Laravel 的优缺点及选型依据python
5.Memcache 和 Redis 的读写性能(qps)如何?二者优缺点?Redis 支持哪些数据类型?Redis 如何持久化?mysql
6.使用 PHP 下载网络图片,有哪些方法?linux
7.什么是 CGI?什么是 FastCGI?php-fpm,FastCGI,Nginx 之间是什么关系?nginx
8.什么是 CSRF 攻击 ?XSS 攻击?如何防范?git
XSS跨站脚本攻击指攻击者在网页中嵌入客户端脚本(例如JavaScript),当用户浏览此网页时,脚本就会在用户的浏览器上执行,从而达到攻击者的目的,好比获取用户的Cookie,导航到恶意网站,携带木马等。
如何防止XSS跨站脚本攻击:
原则:不相信用户输入的数据
< 转化为 <、> 转化为 >、& 转化为 &、' 转化为 '、" 转化为 "、空格 转化为
<script>、<iframe>、< for <、> for >、" for
过滤JavaScript 事件的标签。例如 “onclick=”、”onfocus” 等等
不少浏览器都加入了安全机制来过滤XSS
注意:攻击代码不必定在<script></script>
中
CSRF(XSRF)尽管听起来很想XSS跨站脚本攻击,可是它于XSS彻底不一样。XSS是利用站点内的信任用户,而CSRF则是经过假装来自受信任用户的请求来利用受信任的站点。与XSS相比,CSRF攻击不大流行和难以防范,因此比XSS更具危险性。
如何防止CSRF跨站请求伪造:
所谓SQL注入,就是经过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。
如何防止SQL注入:
9.列举经常使用的设计模式并说明?单例模式,观察者模式等等
10.写一段代码,实现PHP内部的通知机制,如当一个类的属性发生变化时,另一个类就能够收到通知。
1:基础sql语句书写(通常让写关联和子查询语句) 2:索引的建立,优缺点,最左原则 3:存储引擎,经常使用的几个,优缺点,差异,原理(面试必出) 4:sql注入的处理方法 5:mysql处理函数(PHP中封装的) 6:PDO的使用方法,为何使用 7:mysql的优化,表拆分等 8:事务处理,sql语句的处理效率等 9:数据表字段的类型,同类型间的区别,改如何选取,int(10)与int(11)的区别等。 10:数据库索引使用的那种数据结构,画出数据结构
1:经常使用命令的使用,vim编辑器的使用。 2:进程,cpu等信息的查看命令。 3:文件内查看命令(主要涉及统计信息)。 4:Shell的使用,命令操做。
1:Redis的应用场景,结合微博业务说出他的具体应用。 2:Redis与MC支持数据的不一样点,二者都支持哪些数据结构的存储,写越多越好。 3:Redis持久化存储的原理,与Mysql的应用区别。怎样保持持久化数据与内存数据同步的关系(Redis同步机制) 4:Redis与MC在并发状态下的性能比较。 5:MC的内存管理机制,当一个数据须要存储的时候怎样分配内存空间 6:Redis的内存管理机制,与MC有哪些不一样点。
1:PHP7中的新特性与废弃的特性 2:为何要使用PHP7,PHP7快在哪里
1:git的使用命令,例如:写出版本回退命令。 2:git与svn的区别。 3:如何进行多分支开发,包括多人开发协同,分段测试,上线。
。
二、php数组函数常见的那些? (array_merge、in_array的做用)
三、PHP中几个输出函数echo,print(),print_r(),sprintf(),var_dump()的区别
七、禁掉cookie的session使用方案,设置session过时的方法,对应函数
1三、有mail.log的一个文档,内容为若干邮件地址,用’\n’分隔换行。挑选sina.com的地址。
1七、php.ini 中safe mod关闭 影响哪些函数和参数,至少写6个?
1九、Isset() 、empty()与is_null的区别
2二、Session与cookie的联系和区别(运行机制),session共享问题解决方案
MySQL部分
一、select * from table where (ID = 10) or (ID = 32) or (ID = 22) 让结果按10, 32, 22的顺序检索出来?
Linux部分
服务器部分
php部分我是按照面试常问的问题总结的,下面的问题在面试中出场率很高。问题比较基础
做用:Keep-Alive:使客户端到服务器端的链接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了创建或者从新创建链接。Web服务器,基本上都支持HTTP Keep-Alive。
缺点:对于提供静态内容的网站来讲,这个功能一般颇有用。可是,对于负担较重的网站来讲,虽然为客户保留打开的连 接有必定的好处,但它一样影响了性能,由于在处理暂停期间,原本能够释放的资源仍旧被占用。当Web服务器和应用服务器在同一台机器上运行时,Keep- Alive功能对资源利用的影响尤为突出。
二、php数组函数常见的那些? (array_merge、in_array的做用)
1 list(); //不是真正的函数,而是PHP的语言结构,用于给一组变量赋值,仅能用于索引数组 2 each(); //返回数组当前元素的键值对,并将指针移动到下一个元素位置 3 while(); //可配合list或each使用:while(list($key, $value) = each($arr)){each $key, $value; }
1 current(); //读取指针位置的内容 2 key(); //读取当前指针指向内容的索引值 3 next(); //将数组中的内部指针指向下一单元 4 prev(); //将数组内部指针倒回一位 5 end(); //将数组内部指针指向最后一个元素 6 reset(); //将目前指针指向第一个索引位置
1 array_values($arr); //得到数组的值 2 array_keys($arr); //得到数组的键名 3 array_flip($arr); //数组中的值与键名互换(若是有重复前面的会被后面的覆盖) 4 array_search('PHP',$arr); //检索给定的值,加true则是严格类型检查 5 array_reverse($arr); //将数组中的元素翻转(先后顺序) 6 in_array("apple", $arr); //在数组中检索apple 7 array_key_exists("apple", $arr); // 检索给定的键名是否存在数组中 8 array_count_values($arr); // 统计数组中全部值出现的次数 9 array_unique($arr); // 删除数组中重复的值
1 array_filter(); //使用回调函数过滤数组中的元素,若是回调返回true则当前的元素被包含到返回数组中 2 array_walk(); //回调函数处理数组,自定义函数要有两个参数,本函数第三个参数能够做为回调第三个参数返回 3 array_map(); //能够处理多个数组,每一个数组的长度应该相同,传入数组的个数和回调函数参数个数应该一致
1 array_slice($arr, 0, 3); //将数组中的一段取出,此函数忽略键名(数组的分段) 2 array_splice($arr, 0, 3,array("black","maroon")); //将数组中的一段取出,返回的序列从原数组中删除 3 array_chunk($arr, 3, TRUE); //将一个数组分割成多个,TRUE为保留原数组的键名(分割多个数组)
1 array_push($arr, "apple", "pear"); //将一个或多个元素压入数组栈的末尾(入栈),返回入栈元素的个数 2 array_pop($arr); // 将数组栈的最后一个元素弹出(出栈) 3 array_shift($arr); //数组中第一个元素移出并返回(长度减1,其余元素向前移动一位,数字键名改成从零计数,文字键名不变) 4 array_unshift($arr,"a",array(1,2)); //在数组的开头插入一个或多个元素
1 sort($arr); //由小到大,忽略键名 2 rsort($arr); //由大到小,忽略键名 3 asort($arr); //由小到大,保留键名 4 arsort($arr); //由大到小,保留键名 5 ksort($arr); //按照键名正序排序 6 krsort($arr); //按照键名逆序排序
1 array_sum($arr); //对数组内部的全部元素作求和运算(数组元素的求和) 2 array_merge($arr1, $arr2); //合并两个或多个(相同字符串键名,后面覆盖前面,相同的数字键名,后面的附加到后面) 3 4 array_diff($arr1, $arr2); //返回差集结果数组 array_diff_assoc($arr1, $arr2, $arr3); //返回差集结果数组,键名也作比较 5 array_intersect($arr1, $arr2); //返回交集结果数组 array_intersect_assoc($arr1, $arr2); //返回交集结果数组,键名也作比较
1 array_unique($arr); //移除数组中重复的值,新的数组中会保留原始的键名 2 shuffle($arr); // 将数组的顺序打乱
1:echo:是语句不是函数,没有返回值,可输出多个变量值,不须要圆括号。不能输出数组和对象,只能打印简单类型(如int,string)。
2:print:是语句不是函数,有返回值 1 ,只能输出一个变量,不须要圆括号。不能输出数组和对象,只能打印简单类型(如int,string)。
3:print_r:是函数,能够打印复合类型,例如:stirng、int、float、array、object等,输出array时会用结构表示,并且能够经过print_r($str,true)来使print_r不输出而返回print_r处理后的值
4:printf:是函数,把文字格式化之后输出(参看C语言)
5:sprintf:是函数,跟printf类似,但不打印,而是返回格式化后的文字(该函数把格式化的字符串写写入一个变量中,而不是输出来),其 他的与printf同样。
例如:
1 $str = "Hello"; 2 $number = 123; 3 $txt = sprintf("%s world. Day number %u",$str,$number); 4 //输出: Hello world. Day number 123
6:var_dump():函数,输出变量的内容、类型或字符串的内容、类型、长度。经常使用来调试。
能够经过function_exists('函数名称')进行测试
1 var_dump(function_exists('print')); //bool(false) 2 3 var_dump(function_exists('echo')); //bool(false) 4 5 var_dump(function_exists('print_r')); //bool(true)
1 1: 3 list($a, $b) = array($b, $a); 4 2: 5 $a = $a . $b; 5 $b = strlen( $b ); 6 $b = substr( $a, 0, (strlen($a) – $b ) ); 7 $a = substr( $a, strlen($b) ); 8 9 3:(必须用一个两个字符串都都不能出现的字符作为分隔符) 10 $a = $b.','.$a ; 11 $a = explode(',', $a); 12 $b = $a[1]; 13 $a = $a[0]; 14 15 4:这个是当两个数都是数字的时候: 16 $a = $a + $b; 17 $b = $a – $b; 18 $a = $a – $b; 19 20 5:借助数组 21 $a = array($a,$b); 22 $b = $a[0]; 23 $a = $a[1];
Heredoc在正规的PHP文档中和技术书籍中通常没有详细讲述。他是一种Perl风格的字符串输出技术。使用heredoc技术能够实现界面与代码的准分离,好比phpwind模板。
heredoc的语法是用”<<<”加上本身定义成对的标签,在标签范围內的文字视为一个字符串
规则以下:
一、以<<<End开始标记开始,以End结束标记结束,结束标记必须顶头写,不能有缩进和空格,且在结束标记末尾要有分号 。开始标记和开始标记相同,好比经常使用大写的EOT、EOD、EOF来表示,也能够使用其余标记,只要保证开始标记和结束标记不在正文中出现就行。
二、位于开始标记和结束标记之间的变量能够被正常解析,可是函数则不能够。在heredoc中,变量不须要用链接符 . 或 , 来拼接,好比:
1 $a=2; 2 $b= <<<EOF 3 "zyf"$a 4 "zyf" 5 EOF; 6 echo $b; //结果连同双引号一块儿输出:"zyf"2 "zyf"
三、heredoc经常使用在输出包含大量HTML语法文档的时候。他要比传统的echo输出精炼不少,以下所示:
1 function getHtml() 2 { 3 echo "<html>"; 4 echo "<head><title>Title</title></head>"; 5 echo "<body>Content</body>"; 6 echo "</html>; 7 } 8 9 function getHtml() 10 { 11 echo <<<EOT 12 <html> 13 <head><title>Title</title></head> 14 <body>Content</body> 15 </html> 16 EOT; 17 }
1 <?php 2 $fp = fopen("/tmp/lock.txt","w+"); 3 if(flock($fp, LOCK_EX)){// 进行排它型锁定 4 fwrite($fp,"Write something here\n"); 5 flock($fp, LOCK_UN);// 释放锁定 6 }else{ 7 echo "Couldn't lock the file !"; 8 } 9 fclose($fp); 10 ?>
七、禁掉cookie的session使用方案,设置session过时的方法,对应函数
1 第一种 setcookie() 直接用setcookie设置session id的生命周期。 3 $lifetime=60; //保存1分钟 4 session_start(); 5 setcookie(session_name(), session_id(), time()+$lifetime, "/"); 6 第二种 session_set_cookie_params() 7 $lifetime=60;//保存1分钟 8 session_set_cookie_params($lifetime); 9 session_start(); 10 session_regenerate_id(true); 11 其中session_regenerate_id();方法用于改变当前session_id的值,并保留session中数组的值。参数默认为 false,若是设置为true则改变session_id的值,并清空当前session数组。
JSON 一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用彻底独立于语言的文本格式,可是也使用了相似于c语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、 Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(网络传输速率)。
JSON的结构基于下面两点
1. "名称/值"对的集合 不一样语言中,它被理解为对象(object),记录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),键列表(keyed list)等用$_SERVER获取的IP地址有什么问题?
$_SERVER['REMOTE_ADDR'] ; 经过全局数组来得到
getenv('REMOTE_ADDR') ; 经过环境变量来得到
当客户机使用代理的时候获取不到真实的IP地址
1 function get_dir_info($path){ 2 $handle = opendir($path);//打开目录返回句柄 3 while(($content = readdir($handle))!== false){ 4 $new_dir = $path . DIRECTORY_SEPARATOR . $content; 5 if($content == '..' || $content == '.'){ 6 continue; 7 } 8 if(is_dir($new_dir)){ 9 echo "<br>目录:".$new_dir . '<br>'; 10 get_dir_info($new_dir); 11 }else{ 12 echo "文件:".$path.':'.$content .'<br>'; 13 } 14 } 15 } 16 get_dir_info($dir);
1三、有mail.log的一个文档,内容为若干邮件地址,用’\n’分隔换行。挑选sina.com的地址(包括从文件读取、过滤到列印出来)。
思路1:用正则表达式(比较慢,效率地,不推荐用)
思路2:cat mail.log | grep sina.com
1八、一群猴子排成一圈,按1,2,…,n依次编号。而后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,从它后面再开始数,再数到第m只,在把它踢出去…,如此不停 的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫作大王。要求编程模拟此过程,输入m、n, 输出最后那个大王的编号。
1 <?php 2 function fuhuan($allnum, $ti){ 3 $arr = array(); 4 for($i = 0; $i < $allnum; $i++){ 5 $arr[$i] = $i; 6 } 7 8 $nums = 1; 9 while(count($arr) > 1){ 10 foreach ($arr as $key => $value) { 11 if($nums == $ti){ 12 unset($arr[$key]); 13 $nums = 1; 14 }else{ 15 $nums++; 16 } 17 } 18 } 19 $new_arr = array_values($arr); 20 var_dump($new_arr[0] + 1); 21 } 22 fuhuan(10,10);
1九、isset() 、empty()与is_null的区别
一、当变量未定义时,is_null() 和“参数自己”是不容许做为参数判断的,会报Notice警告错误;
二、empty , isset首先都会检查变量是否存在,而后对变量值进行检测。而is_null 和 “参数自己”只是直接检查变量值,是否为null,所以若是变量未定义就会出现错误!
三、isset():仅当null和未定义,返回false;
四、empty():""、0、"0"、NULL、FALSE、array(),未定义,均返回true;
五、is_null():仅判断是否为null,未定义报警告;
六、变量自己做为参数,与empty()一致,但接受未定义变量时,报警告;
1 getpath('/a/b/c/d/e.php', '/a/d/12/34/c.php'); 2 3 public function getpath($a, $b) 4 { 5 $aarr = explode('/', $a); 6 $barr = explode('/', $b); 7 $count = count($barr) - 2; 8 $pathinfo = ''; 9 for($i = 1; $i <= $count; $i++){ 10 if($aarr[$i] == $barr[$i]){ 11 $pathinfo .= '../'; 12 }else{ 13 $pathinfo .= $barr[$i] . '/'; 14 } 15 } 16 echo $pathinfo; 17 }
问题:程序须要定制;每次请求都进行数据库读写开销不小,另外数据库是一个单点,能够作数据库的hash来解 决这个问题。
2:使用 memcached来保存session, 这种方式跟数据库相似,内存存取性能比数据库好不少。
问题:程序须要定制,增长 了工做量;存入memcached中的数据都须要序列化,效率较低,断电或者重启电脑容易丢失数据;
3: 经过加密的cookie,在A服务器上登陆,在用户的浏览器上添加加密的cookie,当用户访问B服务器时,检查有无Session,若是没有,就检验 Cookie是否有效,Cookie有效的话就在B服务器上重建session。简单,高效, 服务器的压力减少了,由于session数据不存在服务器磁盘上。根本就不会出现session读取不到的问题。
问题:网络请求占用不少。每次请求时,客户端都要经过cookie发送session数据给服务器,session中数据不能太多,浏览器对cookie 的大
小存在限制。不适合高访问量的状况,由于高访问量的状况下。
匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]
匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff]
匹配空行的正则表达式:\n[\s| ]*\r
匹配HTML标记的正则表达式:/<(.*)>.*<\/\1>|<(.*) \/>/
匹配首尾空格的正则表达式:(^\s*)|(\s*$)
匹配Email地址的正则表达式:\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*
匹配网址URL的正则表达式:^[a-zA-z]+://(\\w+(-\\w+)*)(\\.(\\w+(-\\w+)*))*(\\?\\S*)?$
匹配账号是否合法(字母开头,容许5-16字节,容许字母数字下划线):^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{4,15}$
匹配国内电话号码:(\d{3}-|\d{4}-)?(\d{8}|\d{7})?
匹配腾讯QQ号:^[1-9]*[1-9][0-9]*$
function getHeader() { $headers = []; if (function_exists('getallheaders')) { $headers = getallheaders(); } elseif (function_exists('http_get_request_headers')) { $headers = http_get_request_headers(); } else { foreach ($_SERVER as $key => $value) { if(strstr($key, 'HTTP_')) { $newk = ucwords(strtolower(str_replace('_', '-', substr($key, 5)))); $headers[$newk] = $value; } } } var_dump($headers); }
------------------------mysql部分-----------------------
一、select * from table where (ID = 10) or (ID = 32) or (ID = 22) 让结果按10, 32, 22的顺序检索出来?
Select *
from user_info
Where (ID IN (10, 32, 22))
order BY FIND_IN_SET(ID, '10, 32, 22')
----------------------linux部分-----------------------
core是unix系统的内核。当你的程序出现内存越界的时候,操做系统会停止你的进程,并将当前内存状态倒出到core文件中,以便进一步分析。程序员能够经过core文件来找出问题所在。它记录了程序挂掉时详细的状态描述。
什么是core dump Core的意思是内存, Dump的意思是扔出来, 堆出来。开发和使用Unix程序时, 有时程序莫名其妙的down了, 却没有任何的提示(有时候会提示core dumped). 这时候能够查看一下有没有形如core.进程号的文件生成, 这个文件即是操做系统把程序down掉时的内存内容扔出来生成的,它能够作为调试程序的参考. core dump又叫核心转储, 当程序运行过程当中发生异常, 程序异常退出时, 由操做系统把程序当前的内存情况存储在一个core文件中, 叫core dump。如何使用core文件 gdb -c core文件路径 [应用程序的路径],进去后输入where回车, 就能够显示程序在哪一行当掉的, 在哪一个函数中.
为何没有core文件生成呢? core文件的生成跟你当前系统的环境设置有关系, 能够用下面的语句设置一下, 而后再运行程序便成生成core文件.
ulimit -c unlimited core文件生成的位置通常于运行程序的路径相同, 文件名通常为core.进程号
不用core文件,程序出了问题产生信号是否知道?答:内核向进程发信号嘛。
共享内存对象映射。
两者有什么区别:
答:内存映射文件是由一个文件到一块内存的映射,使应用程序能够经过内存指针对磁盘上的文件进行访问,其过程就如同对加载了文件的内存的访问,所以内存文件映射很是适合于用来管理大文件。
cat:把一个或多个文件内容显示到标准输出
chmod:改变文件属性
chgrp:改变用户分组
grep:在文件内进行搜索
wc:命令的功能为统计指定文件中的字节数、字数、行数, 并将统计结果显示输出。
-rw-r--r--那个是权限符号,总共是- --- --- ---这几个位。
第一个短横处是文件类型识别符:-表示普通文件;c表示字符设备(character);b表示块设备(block);d表示目录 (directory);l表示连接文件(link);后面第一个三个连续的短横是用户权限位(User),第二个三个连续短横是组权限位 (Group),第三个三个连续短横是其余权限位(Other)。每一个权限位有三个权限,r(读权限),w(写权限),x(执行权限)。若是每一个权限位都 有权限存在,那么满权限的状况就是:-rwxrwxrwx;权限为空的状况就是- --- --- ---。
权限的设定能够用chmod命令,其格式位:chmod ugoa+/-/=rwx filename/directory。例如:
一个文件aaa具备彻底空的权限- --- --- ---。
chmod u+rw aaa(给用户权限位设置读写权限,其权限表示为:- rw- --- ---)
chmod g+r aaa(给组设置权限为可读,其权限表示为:- --- r-- ---)
chmod ugo+rw aaa(给用户,组,其它用户或组设置权限为读写,权限表示为:- rw- rw- rw-)
若是aaa具备满权限- rwx rwx rwx。
chmod u-x aaa(去掉用户可执行权限,权限表示为:- rw- rwx rwx)
若是要给aaa赋予制定权限- rwx r-x r-x,命令为:
chmod u=rwx,Go=rx aaa
-------------------服务器部分-------------------
cgi在2000年或更早的时候用得比较多, 之前web服务器通常只处理静态的请求,web服务器会根据此次请求的内容,而后会fork一个新进程来运行外部c程序 (或perl脚本...), 这个进程会把处理完的数据返回给web服务器,最后web服务器把内容发送给用户,刚才fork的进程也随之退出。 若是下次用户还请求改动态脚本,那么web服务器又再次fork一个新进程,周而复始的进行。
后来出现了一种更高级的方式是, web服务器能够内置perl解释器或php解释器。 也就是说这些解释器作成模块的方式,web服务器会在启动的时候就启动这些解释器。 当有新的动态请求进来时,web服务器就是本身解析这些perl或php脚本,免得从新fork一个进程,效率提升了。
fastcgi的方式是,web服务器收到一个请求时,他不会从新fork一个进程(由于这个进程在web服务器启动时就开启了,并且不会退 出),web服务器直接把内容传递给这个进程(进程间通讯,但fastcgi使用了别的方式,tcp方式通讯),这个进程收到请求后进行处理,把结果返回 给web服务器,最后本身接着等待下一个请求的到来,而不是退出。
fastcgi跟cgi的区别是:
在web服务器方面 在对数据进行处理的进程方面
cgi fork一个新的进程进行处理 读取参数,处理数据,而后就结束生命期
fastcgi 用tcp方式跟远程机子上的进程或本地进程创建链接 要开启tcp端口,进入循环,等待数据的到来,处理数据
举个例子: 服务端如今有个10万个字单词, 客户每次会发来一个字符串,问以这个字符串为前缀的单词有多少个。 那么能够写一个程序,这个程序会建一棵trie树,而后每次用户请求过来时能够直接到这个trie去查找。 可是若是以cgi的方式的话,此次请求结束后这课trie也就没了,等下次再启动该进程时,又要新建一棵trie树,这样的效率就过低下了。 而用fastcgi的方式的话,这课trie树在进程启动时创建,之后就能够直接在trie树上查询指定的前缀了。
select最先于1983年出如今4.2BSD中,它经过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程能够得到这些文件描述符从而进行后续的读写操做。
select目前几乎在全部的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优势,事实上从如今看来,这也是它所剩很少的优势之一。
select的一个缺点在于单个进程可以监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上通常为1024,不过能够经过修改宏定义甚至从新编译内核的方式提高这一限制。
另外,select()所维护的存储大量文件描述符的数据结构,随着文件描述符数量的增大,其复制的开销也线性增加。同时,因为网络响应时间的延迟 使得大量TCP链接处于非活跃状态,但调用select()会对全部socket进行一次线性扫描,因此这也浪费了必定的开销。
poll在1986年诞生于System V Release 3,它和select在本质上没有多大差异,可是poll没有最大文件描述符数量的限制。
poll和select一样存在一个缺点就是,包含大量文件描述符的数组被总体复制于用户态和内核的地址空间之间,而不论这些文件描述符是否就绪,它的开销随着文件描述符数量的增长而线性增大。
另外,select()和poll()将就绪的文件描述符告诉进程后,若是进程没有对其进行IO操做,那么下次调用select()和poll() 的时候将再次报告这些文件描述符,因此它们通常不会丢失就绪的消息,这种方式称为水平触发(Level Triggered)。
直到Linux2.6才出现了由内核直接支持的实现方法,那就是epoll,它几乎具有了以前所说的一切优势,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。
epoll能够同时支持水平触发和边缘触发(Edge Triggered,只告诉进程哪些文件描述符刚刚变为就绪状态,它只说一遍,若是咱们没有采起行动,那么它将不会再次告知,这种方式称为边缘触发),理论上边缘触发的性能要更高一些,可是代码实现至关复杂。
epoll一样只告知那些就绪的文件描述符,并且当咱们调用epoll_wait()得到就绪文件描述符时,返回的不是实际的描述符,而是一个表明 就绪描述符数量的值,你只须要去epoll指定的一个数组中依次取得相应数量的文件描述符便可,这里也使用了内存映射(mmap)技术,这样便完全省掉了 这些文件描述符在系统调用时复制的开销。
另外一个本质的改进在于epoll采用基于事件的就绪通知方式。在select/poll中,进程只有在调用必定的方法后,内核才对全部监视的文件描 述符进行扫描,而epoll事先经过epoll_ctl()来注册一个文件描述符,一旦基于某个文件描述符就绪时,内核会采用相似callback的回调 机制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用epoll_wait()时便获得通知。
3台Web服务器,两台MySQL数据库服务器,采用Master/Slave同步的方式减轻数据库负载,Web服务器能够结合Memcahe缓存来减小负载,同时三台Web服
务器内容一致,能够采用DNS轮训的方式来进行负载平衡
2.说说你所了解的搜索引擎包含那些技术?
爬虫(采集)、切词(分词)、索引(存储)、查询以及其余相关技术
3.使用过Memcache缓存吗,若是使用过,可以简单的描述一下它的工做原理吗?
Memcahce是把全部的数据保存在内存当中,采用hash表的方式,
每条数据又key和value组成,每一个key是独一无二的,当要访问某个值的时候先按照找到
值,而后返回结果。
Memcahce采用LRU算法来逐渐把过时数据清除掉。
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