基于Socket通信(C#)和WebSocket协议(net)编写的两种聊天功能(文末附源码下载地址)

 

转载:https://www.cnblogs.com/xiongze520/p/10338802.htmlhtml

今天咱们来盘一盘Socket通信和WebSocket协议在即时通信的小应用——聊天。前端

理论你们估计都知道得差很少了,小编也经过查阅各类资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行不了,web

后来一咬牙,决定本身写一个demo出来,因此咱们这里就不作理论延伸,只作demo演示,有不懂的能够在评论区讨论讨论。浏览器

demo演示有两个,一个C#的Windows窗体应用程序,一个是net mvc。(小编demo编译器是visual studio2013)安全


  1.  Socket通信
    • Socket原理
    • 实现的功能——聊天室
    • 效果图
    • 源码下载
  2. WebSocket协议
    • WebSocket原理
    • 实现的功能——聊天室
    • 效果图
    • 源码下载

Socket通信:服务器

Socket原理:websocket


socket由IP地址和端口号组成,能够经过TCP,UDP,IP协议实现不一样虚拟机或不一样计算机之间的通讯,效率较高。网络

现阶段socket通讯使用TCP、UDP协议,相对应UDP来讲,TCP则是比较安全稳定的协议了。本文只涉及到TCP协议来讲socket通讯。mvc

首先讲述TCP/IP的三次握手,在握手基础上延伸socket通讯的基本过程。socket

下面介绍最臭名昭著的三次握手四次挥手:

1 客户端发送syn报文到服务器端,并置发送序号为x。

2 服务器端接收到客户端发送的请求报文,而后向客户端发送syn报文,而且发送确认序号x+1,并置发送序号为y。

3 客户端受到服务器发送确认报文后,发送确认信号y+1,并置发送序号为z。至此客户端和服务器端创建链接。

在此基础上,socket链接过程为:

服务器监听:服务器端socket并不定位具体的客户端socket,而是处于等待监听状态,实时监控网络状态。

客户端请求:客户端clientSocket发送链接请求,目标是服务器的serverSocket。为此,clientSocket必须知道serverSocket的地址和端口号,进行扫描发出链接请求。

链接确认:当服务器socket监听到或者是受到客户端socket的链接请求时,服务器就响应客户端的请求,建议一个新的socket,把服务器socket发送给客户端,一旦客户端确认链接,则链接创建。

注:在链接确认阶段:服务器socket即便在和一个客户端socket创建链接后,还在处于监听状态,仍然能够接收到其余客户端的链接请求,这也是一对多产生的缘由。

 socket链接原理知道了,咱们编写最基本最简单的socket通讯


 

 实现的功能——聊天室

  • 服务端
  • 客户端

服务端:

客户端:

 因为代码有窗体和类,放在这里比较多,我就不粘贴出来了,下载源码能够直接查看源码。

 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1bnY7ldN9gyUmB6q3cXaTEg

提取码:f7he

 


 

效果图:

 

 


 

 源码下载:

 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1bnY7ldN9gyUmB6q3cXaTEg

提取码:f7he

 


WebSocket协议:

 webSocket原理:

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 链接上进行全双工通信的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,容许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只须要完成一次握手,二者之间就直接能够建立持久性的链接,并进行双向数据传输。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只须要作一个握手的动做,而后,浏览器和服务器之间就造成了一条快速通道。二者之间就直接能够数据互相传送。

如今,不少网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,而后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器须要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费不少的带宽等资源。

HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,而且可以更实时地进行通信。

 

 

浏览器经过 JavaScript 向服务器发出创建 WebSocket 链接的请求,链接创建之后,客户端和服务器端就能够经过 TCP 链接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 链接后,你能够经过 send() 方法来向服务器发送数据,并经过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

websocket属性
属性 描述
Socket.readyState

只读属性 readyState 表示链接状态,能够是如下值:

  • 0 - 表示链接还没有创建。

  • 1 - 表示链接已创建,能够进行通讯。

  • 2 - 表示链接正在进行关闭。

  • 3 - 表示链接已经关闭或者链接不能打开。

Socket.bufferedAmount

只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,可是尚未发出的 UTF-8 文本字节数。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WebSocket事件
事件 事件处理程序 描述
open Socket.onopen 链接创建时触发
message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
error Socket.onerror 通讯发生错误时触发
close Socket.onclose 链接关闭时触发

 

 

 

 

 

 

 

WebSocket方法
方法 描述
Socket.send()

使用链接发送数据

Socket.close()

关闭链接

 

 

 

 

 

 

 


 

实现的功能——聊天室:

WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。

为了创建一个 WebSocket 链接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和一般的 HTTP 请求不一样,包含了一些附加头信息,

其中附加头信息"Upgrade: WebSocket"代表这是一个申请协议升级的 HTTP 请求,服务器端解析这些附加的头信息而后产生应答信息返回给客户端,

客户端和服务器端的 WebSocket 链接就创建起来了,双方就能够经过这个链接通道自由的传递信息,而且这个链接会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭链接。

 

代码主要分为3部分组成:前端html页面、服务器端ashx通常处理程序、封装的消息发送帮助类。

代码比较多,不方便粘贴出来,直接连接下载:

 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1AEHfRZzBFWEpcOehNBOjRg

提取码:pu2f

注意,这个demo在Windows7上面是没法运行的,由于Windows7上面没有webSocket协议,也许有其余方法,可是我没找到,我是在Windows10上面运行的,Windows8也能够。

须要安装webSocket协议,相似于iis安装,具体看下图:

 

 然而Windows7是没有这个的,看图:

 

 

 


 效果图:

 


 源码下载:

 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1AEHfRZzBFWEpcOehNBOjRg

提取码:pu2f

 


 

 

C# Socket 的demo:

 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1bnY7ldN9gyUmB6q3cXaTEg

提取码:f7he

net WebSocket的demo

百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1AEHfRZzBFWEpcOehNBOjRg

提取码:pu2f

 

总结:这两种方式都有各自的局限性,实际项目中咱们能够根据自身状况进行优化,webscoket对于系统的选择比较高。

demo有了,快去下载来试试吧,最快的成功就是复制,至于里面的逻辑咱们能够慢慢来

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