基于cocos2d-x-2.2.3和vs2012的环境下配置html
1.官网下载 cocos2d-x-2.2.3(http://cocostudio.download.appget.cn/Cocos2D-X/2.2.3/cocos2d-x-2.2.3.zip)并自行解压到自定义目录。
python
2.微软官网下载ultimate(旗舰版)VS2012,有三种下载选择分别是在线和离线提取和iso,下载器在线安装的话能够选择提取地址,cmd下运行VS2012.4.exe/layout 指定下载位置提取地址反正我在线安装是失败了,能够选择后两种。或者,提取文件出来后点这个就能安装了,不知道为何个人不能选择安装目录,把个人放在D盘IDE XXX下了,安装后要填入密钥:YKCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWC
android
另外我还安装了update 4补丁包: (最好搜索下载离线安装包并且也快 ,由于在线安装可能失败),update 4离线安装包下载地址:http://pan.baidu.com/s/13lSaxweb
3.在cocos2d-x-2.2.3根目录下,找到cocos2d-win32.vc2012.sln,双击会自动打开VS2012
app
4.在解决方案‘cocos2d-win32.vc2012’右键->生成解决方案,等待VS自动生成,可能会须要一段时间,视机器性能
oop
5.生成完毕后,选择“HelloCpp”右键->设为启动项目
性能
6.启动调试,若是一切顺利,就会看看hellocpp的程序运行起来了spa
至此,cocos2d-x-2.2.3和vs2012环境配置好了
.net
---------------------------------------------------如何建立一个新的工程--------------------------------------
命令行
2x后新的版本取消了模板建立,而是改用Python脚原本建立,由于cocos2d-x的安装程序是用python写的,因此须要这个软件
1.下载并安装Python,个人版本是2.7.6,不要过高,听说不能用。地址:https://www.python.org/download/releases/2.7.6/
个人64位机,下载的是
我这里是安装到c盘,安装完成后会在c盘生成一个安装
2.配置环境变量,将Python的安装的根目录加入系统环境变量的Path路径中
3.配置好以后打开cmd命令行,在界面中输入python,若是出现如下提示则配置成功
4.接下来就能够利用Python来建立新的项目了
有两种方式建立新工程:
①直接使用命令:
将命令行定位到cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator文件目录下
python create_project.py -project HelloWorld -package com.eyu.helloword -language cpp (我本身试了好像也可略去python)
其中Helloworld是项目名称,com.eyu.helloword是包名
咱们能够在cocos2d-x-2.2.3\projects目录下,打开刚刚建立的Demo1.能够看到各个平台的工程
②本身建立一个批处理文件,更方便快捷,本身使用记事本建立一个XXX.bat的文件,内容大体以下:
[html] view plain copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_1 height=18 name=ZeroClipboardMovie_1 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=1&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
<span style="font-size:18px;">@echo off
set /p projectName=请输入项目名称:
if "%projectName%"=="" goto inputError
set /p packageName=请输入包标示名:
if "%packageName%"=="" goto inputError
create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp
pause
exit
:inputError
@echo 项目名称或者包标示名不能为空!
pause</span>
而后将这个文件放到cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator目录下,命令行中直接运行
上述两种方法效果是同样的
最基本的环境搭建和工程建立步骤到这里,之后再记录cocos2d-x和android环境搭建配置