预加载图片是提升用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者即可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来讲十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时得到更好的用户体验。本文将分享三个不一样的预加载技术,来加强网站的性能与可用性。javascript
方法一:用CSS和JavaScript实现预加载css
实现预加载图片有不少方法,包括使用CSS、JavaScript及二者的各类组合。这些技术可根据不一样设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。java
单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码以下:web
#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }
将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,咱们即可经过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其余地方被调用时,浏览器就会在渲染过程当中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不须要任何JavaScript。ajax
该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其余内容一块儿加载,增长了页面的总体加载时间。为了解决这个问题,咱们增长了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码以下:浏览器
function preloader() { if (document.getElementById) { document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
在该脚本的第一部分,咱们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不一样的图片。缓存
该脚本的第二部分,咱们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。app
若是JavaScript没法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示便可。dom
方法二:仅使用JavaScript实现预加载异步
上述方法有时确实很高效,但咱们逐渐发现它在实际实现过程当中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们能够很漂亮地工做于全部现代浏览器之上。
JavaScript代码段1
只需简单编辑、加载所须要图片的路径与名称便可,很容易实现:
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> var images = new Array() function preload() { for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = new Image() images[i].src = preload.arguments[i] } } preload( "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg", "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg", "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" ) </script> </div>
该方法尤为适用预加载大量的图片。个人画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登陆页面,只要用户输入登陆账号,大部分画廊图片将被预加载。
JavaScript代码段2
该方法与上面的方法相似,也能够预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑便可。
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> if (document.images) { img1 = new Image(); img2 = new Image(); img3 = new Image(); img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } </script> </div>
正如所看见,每加载一个图片都须要建立一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据须要加载任意多的图片。
咱们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
function preloader() { if (document.images) { var img1 = new Image(); var img2 = new Image(); var img3 = new Image(); img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
方法三:使用Ajax实现预加载
上面所给出的方法彷佛不够酷,那如今来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不只仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。
window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js'); xhr.send(''); xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css'); xhr.send(''); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而致使正常页面出现功能问题。
下面,咱们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
window.onload = function() { setTimeout(function() { // reference to <head> var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; // a new CSS var css = document.createElement('link'); css.type = "text/css"; css.rel = "stylesheet"; css.href = "http://domain.tld/preload.css"; // a new JS var js = document.createElement("script"); js.type = "text/javascript"; js.src = "http://domain.tld/preload.js"; // preload JS and CSS head.appendChild(css); head.appendChild(js); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
这里,咱们经过DOM建立三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
补充:加载完毕回调函数
咱们写出下面的代码:
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); img.src = url; img.onload = function(){ //图片下载完毕时异步调用callback函数。 callback.call(img); // 将callback函数this指针切换为img。 }; }
在firefox中测试一下,发现不错,果真和预想的效果同样,在图片下载后,就会弹出图片的宽度来。不管点击多少次或者刷新结果都同样。
不过,作到这一步,先别高兴太早——还须要考虑一下浏览器的兼容性,因而,赶忙到ie里边测试一下。没错,一样弹出了图片的宽度。可是,再点击load的时候,状况就不同了,什么反应都没有了。刷新一下,也一样如此。
通过对多个浏览器版本的测试,发现ie六、opera都会这样,而firefox和safari则表现正常。其实,缘由也挺简单的,就是由于浏览器的缓存 了。当图片加载过一次之后,若是再有对该图片的请求时,因为浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接从缓存中加载过来。对于 firefox和safari,它们视图使这两种加载方式对用户透明,一样会引发图片的onload事件,而ie和opera则忽略了这种同一性,不会引 起图片的onload事件,所以上边的代码在它们里边不能得以实现效果。
怎么办呢?最好的状况是Image能够有一个状态值代表它是否已经载入成功了。从缓存加载的时候,由于不须要等待,这个状态值就直接是代表已经下载了,而从http请求加载时,由于须要等待下载,这个值显示为未完成。这样的话,就能够搞定了。
通过一些分析,终于发现一个为各个浏览器所兼容的Image的属性——complete。因此,在图片onload事件以前先对这个值作一下判断便可。最后,代码变成以下的样子:
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //建立一个Image对象,实现图片的预下载 img.src = url; if (img.complete) { // 若是图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数 callback.call(img); return; // 直接返回,不用再处理onload事件 } img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。 callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象 }; };
虽然代码很简单,但却很实用。
附:再谈javascript图片预加载
lightbox类效果为了让图片居中显示而使用预加载,须要等待彻底加载完毕才能显示,体验不佳(如filick相册的全屏效果)。javascript没法获取img文件头数据,真的是这样吗?本文经过一个巧妙的方法让javascript获取它。
这是大部分人使用预加载获取图片大小的例子:
var imgLoad = function (url, callback) { var img = new Image(); img.src = url; if (img.complete) { callback(img.width, img.height); } else { img.onload = function () { callback(img.width, img.height); img.onload = null; }; }; };
能够看到上面必须等待图片加载完毕才能获取尺寸,其速度不敢恭维,咱们须要改进。
web应用程序区别于桌面应用程序,响应速度才是最好的用户体验。若是想要速度与优雅兼得,那就必须提早得到图片尺寸,如何在图片没有加载完毕就能获取图片尺寸?
十多年的上网经验告诉我:浏览器在加载图片的时候你会看到图片会先占用一块地而后才慢慢加载完毕,而且不须要预设width与height属性,由于浏览器可以获取图片的头部数据。基于此,只须要使用javascript定时侦测图片的尺寸状态即可得知图片尺寸就绪的状态。
固然实际中会有一些兼容陷阱,如width与height检测各个浏览器的不一致,还有webkit new Image()创建的图片会受以处在加载进程中同url图片影响,通过反复测试后的最佳处理方式:
// 更新: // 05.27: 一、保证回调执行顺序:error > ready > load;二、回调函数this指向img自己 // 04-02: 一、增长图片彻底加载后的回调 二、提升性能 /** * 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸 * @version 2011.05.27 * @author TangBin * @see http://www.planeart.cn/?p=1121 * @param {String} 图片路径 * @param {Function} 尺寸就绪 * @param {Function} 加载完毕 (可选) * @param {Function} 加载错误 (可选) * @example imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () { alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height); }); */ var imgReady = (function () { var list = [], intervalId = null, // 用来执行队列 tick = function () { var i = 0; for (; i < list.length; i++) { list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i](); }; !list.length && stop(); }, // 中止全部定时器队列 stop = function () { clearInterval(intervalId); intervalId = null; }; return function (url, ready, load, error) { var onready, width, height, newWidth, newHeight, img = new Image(); img.src = url; // 若是图片被缓存,则直接返回缓存数据 if (img.complete) { ready.call(img); load && load.call(img); return; }; width = img.width; height = img.height; // 加载错误后的事件 img.onerror = function () { error && error.call(img); onready.end = true; img = img.onload = img.onerror = null; }; // 图片尺寸就绪 onready = function () { newWidth = img.width; newHeight = img.height; if (newWidth !== width || newHeight !== height || // 若是图片已经在其余地方加载可以使用面积检测 newWidth * newHeight > 1024 ) { ready.call(img); onready.end = true; }; }; onready(); // 彻底加载完毕的事件 img.onload = function () { // onload在定时器时间差范围内可能比onready快 // 这里进行检查并保证onready优先执行 !onready.end && onready(); load && load.call(img); // IE gif动画会循环执行onload,置空onload便可 img = img.onload = img.onerror = null; }; // 加入队列中按期执行 if (!onready.end) { list.push(onready); // 不管什么时候只容许出现一个定时器,减小浏览器性能损耗 if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40); }; }; })();
调用例子:
imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () { alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height); });
是否是很简单?这样的方式获取摄影级别照片尺寸的速度每每是onload方式的几十多倍,而对于web普通(800×600内)浏览级别的图片能达到秒杀效果。
观赏使人愉悦的 DEMO :
http://www.planeart.cn/demo/imgReady/
(经过测试的浏览器:Chrome、Firefox、Safari、Opera、IE六、IE七、IE8)
原文:http://www.csdn.net/article/2013-10-15/2817187-3-ways-preload-images-css-javascript-ajax