函数就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。javascript
函数的使用分为两步:声明函数和调用函数。java
function fn() { console.log("hi") }
注意:数组
fn()
注意:调用的时候必定要加小括号。浏览器
function f(x, y) { return x + y } console.log(f(1, 2)) // 3
var fn fn = function(x, y) { return x + y } console.log(fn(1, 2)) // 3
var x = function y(a, b) { return a + b } console.log(x(1, 2)) // 3 console.log(y) // y is not defined
var fn = new Function('x', 'y', 'return x+y') console.log(fn(1, 2)) // 3
var fn1 = x => n * n var fn2 = (x, y) => x + y var fn3 = (x, y) => { return x + y }
function.name 属性返回函数实例的名称。闭包
咱们来看看下面这几种状况:wordpress
function fn() {} console.log(fn.name) // fn
let fn1 = function fn2() {} console.log(fn1.name) // fn2
let fn = new Function('x', 'y', 'return x+y') console.log(fn.name) // anonymous
console.log((() => {}).name) // "" let fn = () => {} console.log(fn.name) // fn
函数就是一段能够反复调用的代码块。函数是一个对象,这个对象能够执行一段代码,能够执行代码的对象就是函数。函数
那为何函数是一个对象呢?this
var f = {} f.name = 'f' f.params = ['x', 'y'] f.functionBody = 'console.log("1")' f.call = function() { return window.eval(f.functionBody) } console.log(f) // {name: "f", params: Array(2), functionBody: "window.runnerWindow.proxyConsole.log("1")", call: ƒ} f.call() // 1
函数的封装是把一个或多个功能经过函数的方法封装起来,对外只提供一个简单的函数接口。lua
下面咱们来看看几个简单的例子:prototype
// 计算 1 ~ 100 之间的累加和 function getNum() { var sum = 0 for (let i = 1; i <= 100; i++) { sum += i } console.log(sum) } getNum() // 5050
// 求任意两个数的和 function getSum(num1, num2) { console.log(num1 + num2) } getSum(1, 2) // 3
// 求任意两个数之间的和 function getNum(start, end) { let sum = 0 for (let i = start; i <= end; i++) { sum += i } console.log(sum) } getNum(0, 10) // 55
this 就是 call 的第一个参数,能够用 this 获得。
arguments 就是 call 除了第一个之外的参数,能够用 arguments 获得。arguments 对象中存储了传递的全部实参。
arguments 展现形式是一个伪数组。
伪数组具备如下这几个特色:
在普通模式下,若是 this 是 undefined,浏览器会自动把 this 变为 window。
在普通模式下:
let fn = function() { console.log(this) // window console.log(this === window) // true } fn.call(undefined)
在严格模式下:
let fn = function() { 'use strict' console.log(this) // undefined console.log(this === window) // false } fn.call(undefined)
arguments:
let fn = function() { console.log(arguments) } fn.call(undefined, 1, 2) // Arguments(2) [1, 2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
// 求任意个数中的最大值 function fn() { let max = arguments[0] for (let i = 1; i < arguments.length; i++) { if (max < arguments[i]) { max = arguments[i] } } return max } console.log(fn(1, 2, 3, 4, 661, 434)) // 661
先进后出
柯里化(Currying),又称部分求值(Partial Evaluation),是一种关于函数的高阶技术。它不会调用函数,它只是对函数进行转换。将 fn(a,b,c) 转换为能够被以 fn(a)(b)(c) 的形式进行调用。它是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,而且返回接受余下的参数并且返回结果的新函数的技术。
咱们先来看一个例子:
function add(a, b, c) { return a + b + c } console.log(add(1, 2, 3)) // 6
如今咱们把上面代码修改为柯里化版本:
function addCurry(a) { return function(b) { return function(c) { return a + b + c } } } console.log(addCurry(1)(2)(3)) // 6
咱们来把 addCurry(1)(2)(3) 换一个形式来表示:
let a = addCurry(1) // ƒ (b) { return function(c) { return a + b + c } } let b = a(2) // ƒ (c) { return a + b + c } let c = b(3) console.log(c) // 6
下面咱们再来看一个例子:
let handleBar = function(template, data) { return template.replace('{{name}}', data.name) } handleBar('<p>Hello,{{name}}</p>', { name: 'zww' }) // <p>Hello,zww</p> handleBar('<p>Hello,{{name}}</p>', { name: 'lq' }) // <p>Hello,lq</p>
上面这段代码致使的问题就是,若是咱们常常要使用 template 模板,那么每次像上面这样写将会致使十分繁琐。咱们能够将代码修改成柯里化版本:
function handleBarCurry(template) { return function(data) { return template.replace('{{name}}', data.name) } } let h = handleBarCurry('<p>Hello,{{name}}</p>') h({ name: 'zww' }) // <p>Hello,zww</p> h({ name: 'lq' }) // <p>Hello,lq</p>
这样就实现了 template 模板参数复用的效果了。
张鑫旭 - JS中的柯里化(currying)
现代JavaScript 教程 - 柯里化(Currying)
Currying 的局限性
JavaScript函数柯里化
高阶函数是至少知足下面一个条件的函数:
例以下面这些就是 JS 原生的高阶函数:
咱们来实现找出数组中全部的偶数并相加:
let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] let sum = 0 for (let i = 0; i < array.length; i++) { if (array[i] % 2 === 0) { sum += array[i] } } console.log(sum) // 20
下面咱们用高阶函数来实现上面的功能:
let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] let sum = array.filter(function(x) { return x % 2 === 0 }).reduce(function(p, n) { return p + n }, 0) console.log(sum) // 20
MDN 所描述的:被做为实参传入另外一函数,并在该外部函数内被调用,用以来完成某些任务的函数,称为回调函数。
简单的说就是被看成参数的函数就是回调。
就像 array.sort(function() {})
、array.forEach(function() {})
这些都是回调函数。
function putMsg(msg, callback) { setTimeout(() => { console.log(msg) callback() }, 1000) } putMsg('hi', function() { console.log('msg') })
上面代码将在 1 秒后打印 hi、msg。
简单的说就是返回对象的函数就是构造函数,构造函数名字首字母通常大写。
构造函数有两个特色:
function Person(name, age) { this.name = name this.age = age } let person = new Person('zww', 18) console.log(person) // Person {name: "zww", age: 18}
做用域指的是您有权访问的变量集合。
做用域决定了这些变量的可访问性(可见性)。
函数内部定义的变量从函数外部是不可访问的(不可见的)。
做用域分为全局做用域、局部做用域。变量也能够分为全局变量与局部变量。
从执行效率来看全局变量与局部变量:
做用域链:内部函数访问外部函数的变量,采起的是链式查找的方式来决定取哪一个值,这种结构称为做用域链。也就是所谓的就近原则。
咱们来看看几个例子:
question one:
var a = 1 function f1() { var a = 2 f2.call() console.log(a) // 2 function f2() { var a = 3 console.log(a) // 3 } } f1.call() console.log(a) // 1
question two:
var a = 1 function f1() { f2.call() console.log(a) // undefined var a = 2 // 变量提高!!! function f2() { var a = 3 console.log(a) // 3 } } f1.call() console.log(a) // 1
question three:
var a = 1 function f1() { console.log(a) // undefined var a = 2 f2.call() } function f2() { console.log(a) // 1 } f1.call() console.log(a) // 1
question four:
var liTags = document.querySelectorAll('li') for (var i = 0; i < liTags.length; i++) { liTags[i].onclick = function() { console.log(i) // 点击第二个li时,打印6 } }
以上代码变量提高后可等价以下:
var liTags var i liTags = document.querySelectorAll('li') for (i = 0; i < liTags.length; i++) { liTags[i].onclick = function() { console.log(i) } }
闭包指有权访问另外一个函数做用域中变量的函数,简单的说就是,一个做用域能够访问另一个函数内部的局部变量。
闭包的主要做用:延伸了变量的做用范围。
var a = 1 function fn() { console.log(a) }
这个函数 fn 与变量 a 就造成一个闭包。
function f1() { var num = 10 function f2() { console.log(num); } return f2 } var f = f1() f() // 10
ES6 中新增的定义函数的方式。
箭头函数不绑定 this,箭头函数中的 this,指向的是函数定义位置的上下文 this。
箭头函数有如下这些特色:
let fn = () => { console.log(this) } fn() // window // 若是使用 call,仍是不会改变 this 指向。 fn.call({ name: 'zww' }) // window
咱们来看看下面这段代码的 this 是什么:
function fn() {} setTimeout(function(a) { console.log(this) // window }, 1000)
很明显,上面代码执行 1s 后将会打印 window,那么咱们应该怎样把 this 指向 fn 呢?
可使用 bind 来更改 this 的执行,代码以下:
setTimeout(function(a) { console.log(this) // ƒ fn() {} }.bind(fn), 1000)
这样 this 就指向了 fn 了,下面咱们再在 setTimeout 里面添加个 setTimeout:
setTimeout(function(a) { console.log(this) // ƒ fn() {} setTimeout(function(a) { console.log(this) // window }, 1000) }.bind(fn), 1000)
里面这个 setTimeout 所打印的 this 仍是指向的 window,那应该怎么指向 fn 呢?
没错,仍是使用 bind,只不过里面直接传 this 便可:
setTimeout(function(a) { console.log(this) // ƒ fn() {} setTimeout(function(a) { console.log(this) // ƒ fn() {} }.bind(fn), 1000) }.bind(fn), 1000)
上面代码,咱们还可使用箭头函数来简化:
setTimeout(function(a) { console.log(this) // ƒ fn() {} setTimeout((a) => { return console.log(this) // ƒ fn() {} }, 1000) }.bind(fn), 1000)