因为前面的引文已经对Open Xml SDK作了一个简要的介绍。html
此次来点实际的——Word模板操做。程序员
从本质上来说,本文的操做都是基于模板替换思想的,即,咱们经过替换Word模板中指定元素,来完成生成文档的目的。设计模式
不罗嗦了,直接进入主题,如下是步骤:编辑器
1) 要了解模板的业务背景——创建领域模型;ide
2) 针对每一类进行替换——积累每种Element的操做方式;函数
3) 考虑设计——让你的代码加强可扩展性;工具
4) 逐步测试——保证可以迭代地前进;单元测试
5) 去除噪音——排除那些不归路。测试
术语约定:字体
WT——Word Template,指客户提供给开发人员的文档模板,开发人员根据此模板构建代码,在用户须要的时候生成一个产品文档。
待替换元素——指WT中须要被替换的字符或表格或图片等。当待替换元素被所有替换后,将会生成一个客户所须要的文档,能够提供给客户下载(若是是Web App的话)。
领域模型,直接决定了层(Layering)的设计,以及使用的面向对象的思想。
若是一开始没有设计好领域模型,那么编码中容易引发混乱,因此,应该将这个过程重视。
步骤:
如上图所示:CustomName表示须要替换的元素,且属于连续文本,格式一致。
其余的如法炮制。
有了对WT总体的分析,下一步就要考虑各类实现,这里的实现主要是对待替换元素进行替换。
首先须要了解知道Word内部对象的组织方式:
WordprocessingDocument——> Body——> Paragraph——> Run——> Text。
即文档,体,段落,连续文本,文本。
protected void ReplaceTextWithProperty<T>(Body body, T entity) { var pas = body.Elements<Paragraph>(); foreach (var pa in pas) { foreach (var tmpRun in pa.Elements<Run>()) { var text = tmpRun.Elements<Text>().FirstOrDefault(); if (text != null) { ReplaceTextWithProperty<T>(text, entity); } } } }
代码解说:咱们使用经典的XML查询API来对元素进行查询,要时刻提醒本身,Word的每个元素就是一个XML Element,那么就不会晕了头。
ps:一个段落包括多个Run,一个Run包括多个Text。那么,什么是连续文本呢?即格式、样式、字体、类型等,须要所有同样,才算连续文本。
连续:asdfasdf 非连续:asdfad# 你好s Asdfasdfasd 45asd |
图片,有一个特殊的对象表示——ImagePart。
protected override void HandleRequestCore(WordprocessingDocument doc) { Body body = doc.MainDocumentPart.Document.Body; ReplaceTextWithProperty<PolicyRateEntity>(body, PolicyRate); if (PolicyRate.Image != null) { //查找1:经过名称。关于如何得到这个名称,能够在遍历的时候使用Console.WriteLine得到。 var imagePart = doc.MainDocumentPart.ImageParts.Where(zw => zw.Uri.OriginalString.Equals("/word/media/image3.png")).FirstOrDefault(); //查找2:经过索引 //imagePart = doc.MainDocumentPart.ImageParts.ElementAt(1); //替换:使用一个Stream(PolicyRate.Image)进行替换 imagePart.FeedData(PolicyRate.Image); PolicyRate.Image.Close(); Console.WriteLine(imagePart.Uri.ToString()); } }
代码解说:如代码中的注释所示。
表格、行、单元格:
/// <summary> /// 查找到指定的表格; /// 将表格的第二行做为模板行,复制,替换,插入到尾部; /// 最后,移除第二行 /// </summary> /// <param name="doc"></param> protected override void HandleRequestCore(WordprocessingDocument doc) { Body body = doc.MainDocumentPart.Document.Body; //查找:获取第三个表格 var table = body.Elements<Table>().ElementAt(3); foreach (var item in AccDetailStat.AccidentDetailItems) { //行操做:克隆一行 var row = table.Elements<TableRow>().Last().Clone() as TableRow; for (int ii = 0; ii < 6; ii++) { var cell = row.Elements<TableCell>().ElementAt(ii); var tmpPa = cell.Elements<Paragraph>().First(); var tmpRun = tmpPa.Elements<Run>().First(); var t = tmpRun.Elements<Text>().First(); switch (ii) { case 0: t.Text = item.Order.ToString(); break; case 1: t.Text = item.VehicleNumber; break; case 2: t.Text = item.AccidentDate.ToShortDateString(); break; case 3: t.Text = item.AccidentType; break; case 4: t.Text = item.Driver; break; case 5: t.Text = item.ConcludeStatus; break; } } // var lastRow = table.Elements<TableRow>().Last(); table.InsertAfter<TableRow>(row, lastRow); }//foreach //删除模板行 table.Elements<TableRow>().ElementAt(1).Remove(); }
代码解说:
1)复制表格的一个空白行TableRow(带格式的,固然,不用关心这个格式什么的);
2)对这个行的每个单元格TableCell进行复制;
3)而后将这个行插入到表格的尾部。
整个过程都是用C#代码完成,没有一点操做Word XML标记的痕迹,也不用关心其格式等。
多两句口水:模板,模板,就是为咱们提供一个模板,将全部的格式都装在一块儿,咱们只须要查找到这个模板,而后将这个模板给替换,插入到行的尾部就能够了。避免了直接与XML打交道,这是很是幸福的事情。
至此,基本的元素查找和替换都掌握了。下面考虑代码的组织方式。
因为我不想去查找很复杂的XML,以及为了修改和扩展都比较方便。
首先,加入我分析了WT以后得出的领域层次是这样的:
那么,若是我写了一个WordTemplateManager的类来完成文档的生成。
我至少须要以下的方法:
ReplaceFacadeInfo()
ReplaceModule1()
ReplaceModule2()
ReplaceModule3()
这样组织代码的意图很明显,垂直结构地组织,缺点很明显,将全部的功能都放在了一个类。
这时,我浏览(固然,是在对模式有必定熟悉程度的基础上,这里并非炫耀,也没有必要炫耀,只是描述事实而已)了一下设计模式,当遇到Builder和Chain Of Responsibility 的时候,我心动了。
这两种模式均可以用来将垂直结构的代码组织,变为扁平结构的代码组织。
Builder的适用场景:将每一个元动做(如制造轮胎,制造方向盘)抽象,独立成为一个部件,在须要的时候可以按需组装。
CASE1:须要一辆汽车;
For(1 to 4)
Call 制造轮胎();
End For
Call 制造方向盘();
CASE2:须要一辆自行车
For(1 to 2)
Call制造轮胎();
End For
而我又以为抽象“元动做”重用率不高,随即考虑使用职责链,是的,最后就组织成为一个单链表。
请关注代码中的注释。
接口
/// <summary> /// 模板处理器 /// </summary> public interface IWordTemplateHandler { /// <summary> /// 之因此传递一个WordprocessingDocument,考虑到每个Handler都要处理,没必要每次都以下打开: using (WordprocessingDocument wordprocessingDocument = WordprocessingDocument.Open(TemplateFileName, true)) /// </summary> /// <param name="doc"></param> void HandleRequest(WordprocessingDocument doc); IWordTemplateHandler Successor { get; set; } }
基类
public abstract class WordTemplateHandlerBase : IWordTemplateHandler { public virtual void HandleRequest(WordprocessingDocument doc) { this.HandleRequestCore(doc); this.TransmitNext(doc); } /// <summary> /// 参考MVC Controller的设计,也是AOP的一种思想体现。只须要被子类实现 /// </summary> /// <param name="doc"></param> protected abstract void HandleRequestCore(WordprocessingDocument doc); public IWordTemplateHandler Successor { get; set; } /// <summary> /// 查找等效的属性名称进行替换 /// </summary> /// <typeparam name="T">实体类型</typeparam> /// <param name="text">文本对象</param> /// <param name="entity">真正的实体</param> private void ReplaceTextWithProperty<T>(Text text, T entity) { var type = entity.GetType(); string name = text.Text.Trim(); var propertyInfo = type.GetProperty(name); if (propertyInfo == null) return; text.Text = propertyInfo.GetValue(entity, null).ToString(); } protected void ReplaceTextWithProperty<T>(Body body, T entity) { var pas = body.Elements<Paragraph>(); foreach (var pa in pas) { foreach (var tmpRun in pa.Elements<Run>()) { var text = tmpRun.Elements<Text>().FirstOrDefault(); if (text != null) { ReplaceTextWithProperty<T>(text, entity); } } } } /// <summary> /// 传递 /// </summary> /// <param name="doc"></param> private void TransmitNext(WordprocessingDocument doc) { if (this.Successor != null) { this.Successor.HandleRequest(doc); } } }
其中的一个子类
/// <summary> /// 总体外观处理 /// </summary> public class FacadeHandler : WordTemplateHandlerBase { public FacadeInfoEntity HeaderInfo { get; set; } protected override void HandleRequestCore(WordprocessingDocument doc) { Body body = doc.MainDocumentPart.Document.Body; ReplaceTextWithProperty<FacadeInfoEntity>(body, HeaderInfo); } }
引擎代码
ublic static void Start(string fileName) { var handler = SetupHandlersChain(); using (WordprocessingDocument wordprocessingDocument = WordprocessingDocument.Open(fileName, true)) { handler.HandleRequest(wordprocessingDocument); } } private static IWordTemplateHandler SetupHandlersChain() { //总体 var facadeHandler = new FacadeHandler(); facadeHandler.HeaderInfo = new FacadeInfoEntity() { CustomName = "哈哈", PolicyEnd = DateTime.Now.AddMonths(1), PolicyStart = DateTime.Now, PolicyStartYear = 2014, PolicyStartMonth = 7, PolicyStartDay = 2, PolicyEndYear = 2015, PolicyEndMonth = 7, PolicyEndDay = 2, CurrentDay = DateTime.Now.Day, CurrentMonth = DateTime.Now.Month }; //模块1: var m1 = new PolicyRateHandler(); //模块2: var m2 = new AccidentCategoryHandler(); //模块3: var m3 = new DriverAndVehicleNoStatHandler(); //模块4: var m4 = new AccidentMonlyStatHandler(); //模块5: var m5 = new AccidentDetailHandler(); facadeHandler.Successor = m1; m1.Successor = m2; m2.Successor = m3; m3.Successor = m4; m4.Successor = m5; return facadeHandler; }
关于TDD的好处,不是说说就能获得的,也许真的一开始感受不到TDD的好处,可是尝试了几回耗时的开发练习以后,会发现对目标的掌握愈来愈清晰。
老板今天说了一句话,“大部分外国程序员都以为他人写的代码很垃圾,包括本身回头看本身写的也以为很垃圾”。
我以为应该对这句话进行补充,不能由于这句话而让不少人逃避责任。
首先,这句话是现状;
其次,补充一句“而不进行测试和重构代码是垃圾中的战斗机”。
固然,前文对单元测试的目的作了简要的分析,虽然有点理论化,全是几个月生生死死,迷迷糊糊,突然大块的体会啊!
思路,不免会出错,但不要次次都错就行。这里提供一种参考。
这个工具,就是一个巨坑,怎么都填不满,不当心使用了一下,心痛啊。
第一次遇到的时候,大喜。
觉得经过对文档的反射,生成相应的代码,而后查找到其中的元素的地方,将其替换,而后生成便可。
1)却不知,一个8页的文档,反向生成了3W+行代码;
2)全部的代码在一个文档里面;
3)不少重复的代码,一直堆到底;
4)但试图重构生成的代码时,发现格式种类不少,不容易重构,若是重构好了,客户修改模板以后,推到重来,那时哭都哭不出来了;
5)编辑代码时,滚动到2W行左右的时候,在VS2013中编辑器卡死;
不太甘心、舍不得之下,果断放弃。
一开始,了解到docx的本质就是一堆XML,想到,用XML的API(如Linq To Xml,XmlDocument)能够遍历、替换、保存。而后,就能够给用户下载了。
因而,按照这种思路尝试,固然,之前也见过石旺大神经过这种方式生成周报的饼图。可是,那时没有看懂。
最后,我仍是放弃了。
1)docx的XML的文档结构不是通常的复杂,有不少部件Parts,样式Styles等;
2)当我去找一个文本时(如:asdfbSsdf),居然找不到。被分隔成几个部分(asdf,bS,sdf),彻底不知道怎么替换(后来才明白这是连续文本Run的缘由);
3)何况,我还须要记住诸多的带<w:*>前缀的XML标记;
最终,在排除前两个方案的基础上,我选择了用SDK打开一个文档以后,用OpenElement对象去进行替换吧。
实践证实,这个选择没偏离方向。
1)BaseString存储。
因为好久之前,我就知道docx中的图片能够用Base64String的方式存储,因此,一直想把一个图片转换为一个Base64String,而后替换到Word XML中。
可是须要直接用XML操做的方式,我已经被那么多恐怖的XML标签吓到。(石旺大神曾经就是这样作的,)
2)直接用Stream。
若是有一个函数可以提供Stream类型的返回值,那么,用它吧。
过程艰辛,可是坚持不懈!
还要注重与实际进行联系,积累是一点一滴的,思考也是不断完善成型的。~~