这道题十分有意思,能够用不少方法作出来,每种方法的思想都值得让人细细体会。算法
42. Trapping Rain Water
Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining.数组
For example,
Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return 6.app
Solution 1:优化
经过分别计算每一坐标i上有多少水,进而将其相加获得答案。spa
问题是咱们如何知道每一坐标i上有多少水呢?仔细思考,其实只有出现“两高夹一矮”才可能会存到水,以下图所示。指针
进而,咱们能够想到:每一坐标i上存多少水是由 1.其自身高度 2.它左边的最高高度left_most 3.它右边的最高高度right_most三种因素决定的。code
当 min{ left_most, right_most} 小于或等于其自身高度时,它能存的水就是0,好比array[1]=1,其left_most= array[0]=0, 其right_most=array[7]=3, min{left_most, right_most}=left_most=0< height= array[1]=1,这也就是说坐标1 存不了水。blog
当min{ left_most,right_most} 大于其自身高度时,这时这三者间出现了“两高夹一矮”的状况,故其能存水,并且其存水数= min{left_most,right_most} - height。递归
咱们分别来对一些坐标进行验证:leetcode
读者能够对每一个坐标进行验证,会发现以上结论皆是正确的。因此,如今咱们的solution就出来了,咱们只须要求出每一个坐标对应的left_most和right_most,再把存水数相加,就是总的存水数了。
因此,很朴素天然的一个想法就是,遍历一遍数组,对每一个数组元素遍历左边一次求出left_most,遍历右边一次求出right_most。
代码以下,
//29ms 6.36%
//complexity: O(N^2)
int trap(vector<int>& height)
{
int ans = 0;
int size = height.size();
for (int i = 1; i < size - 1; i++) {
int max_left = 0, max_right = 0;
for (int j = i; j >= 0; j--) { //Search the left part for max bar size
max_left = max(max_left, height[j]);
}
for (int j = i; j < size; j++) { //Search the right part for max bar size
max_right = max(max_right, height[j]);
}
ans += min(max_left, max_right) - height[i];
}
return ans;
}
在solution 1里,咱们已经知道只要求出left_most和right_most,就能够求出答案,那能不能优化一下求这两个数的过程呢?固然是能够的,咱们只须要左遍历一次数组,右遍历一次数组,便可获得left_most和right_most。
/*Solution2: 上一种方法其实有优化的空间 经过两次for循环可分别求得left_most和right_most,第三次for循环便可求得sum, complexity: O(n) */ int trap(vector<int>& height) { if(height == null) return 0; int ans = 0; int size = height.size(); vector<int> left_max(size), right_max(size); left_max[0] = height[0]; for (int i = 1; i < size; i++) { left_max[i] = max(height[i], left_max[i - 1]); } right_max[size - 1] = height[size - 1]; for (int i = size - 2; i >= 0; i--) { right_max[i] = max(height[i], right_max[i + 1]); } for (int i = 1; i < size - 1; i++) { ans += min(left_max[i], right_max[i]) - height[i]; } return ans; }
这里再介绍一种优化方法,双指针法,在数组首尾分别建立一个指针,两指针相见时结束循环。
int trap(vector<int>& height) { int left = 0, right = height.size() - 1; int ans = 0; int left_max = 0, right_max = 0; while (left < right) { if (height[left] < height[right]) { height[left] >= left_max ? (left_max = height[left]) : ans += (left_max - height[left]); ++left; } else { height[right] >= right_max ? (right_max = height[right]) : ans += (right_max - height[right]); --right; } } return ans; }
既然能够纵向的求存水数,那咱们能不能一层一层的求存水数呢?
这是第一层,当咱们遇到一个空的,且不在边界,存水数+1,因此第一层咱们在i=2,i=5 时分别+1.
第二层,存水数+4,依次类推,最终能够求出答案。
代码笔者就不给了,读者有兴趣的能够本身写来试试。
这是在leetcode中solution给出的一种很新颖的解法,利用了栈的结构,经过维护一个非递增栈来获得答案。
本质思想仍是利用了要存水必须是“两高夹一矮”这个特色,只不过这里是用非递增栈来实现。
下面定义一些符号以便理解:
stack[-1] 栈顶元素
stack[-2] 栈顶的下面一个元素(即倒数第二个元素)
solution4的整个算法是这么实现的:遍历数组,遇到一个元素时,将其与栈顶元素比较,若是其小于等于栈顶元素,直接压栈,将其放入栈中(为维护非递增栈的结构,不能将比栈顶元素大的元素压栈),
如果其大于栈顶元素,此时必定造成了一个“两高夹一矮”局面,由于栈是非递增栈,因此 stack[-1]<stack[-2],又 current>stack[-1],因此是一个“两高夹一矮”局面,此时算完存水数后栈顶元素出栈,继续判断,
递归处理便可。
在上例中整个过程是这样的。
/*Solution4 Stack solution 这个solution利用了栈结构,经过维护一个非递增栈,一步一步算出ans */ int trap(vector<int>& height) { int ans = 0, current = 0; stack<int> st; while (current < height.size()) { while (!st.empty() && height[current] > height[st.top()]) { int top = st.top(); st.pop(); if (st.empty()) break; int distance = current - st.top() - 1; int bounded_height = min(height[current], height[st.top()]) - height[top]; ans += distance * bounded_height; } st.push(current++); } return ans; }