猜数字游戏的实现
由系统随机产生一个100内的数字,要求用户猜想这个整数。输入一个猜想想的整数,判断是否与产生的随机数相等,由屏幕显示判断结果。若是猜得不对,给出“大了”或“小了”的提示,直到猜出这个数为止。函数
猜数字游戏的逻辑:
1.程序自动生成一个随机的1-100的整数。
2.用户来输入一个整数。
3.系统会根据输入状况来提示用户,是猜高了,仍是低了,仍是猜对了。
测试
首先,咱们须要一个菜单来实现和用户的交互:
咱们经过menu()这个函数来实现和用户的交互,函数的返回值为choice的值,输入1表示开始游戏,输入0表示退出游戏。spa
int menu() { printf("=============================\n"); printf(" 1. 开始游戏\n"); printf(" 0. 退出游戏\n"); printf("=============================\n"); printf(" 请输入您的选择: "); int choice = 0; scanf("%d", &choice); return choice; }
其次咱们须要来完成这个游戏函数:
猜数字的逻辑:3d
1. 程序自动生成一个 1-100 的随机整数。code
2. 从控制台读取用户的输入。blog
3. 比较用户输入的数字和系统生成的数字之间的关系,并给用户提示。游戏
void game() { // 1. 程序自动生成一个 1-100 的随机整数. int toGuess = rand() % 100 + 1; while (1) { // 2. 从控制台读取用户的输入. printf("请输入要猜的数字: "); int input = 0; scanf("%d", &input); // 3. 比较用户输入的数字和系统生成的数字之间的关系, 并给用户提示. if (input < toGuess) { printf("低了!\n"); } else if (input > toGuess) { printf("高了!\n"); } else { printf("猜对了!\n"); break; } } }
下面咱们在主函数中调用他们,实现猜数字游戏:
int main() { while (1) { // 调用菜单函数, 和用户进行交互 int choice = menu(); if (choice == 1) { game(); } else if (choice == 0) { printf("程序退出, 再见!\n"); break; } else { // 写程序得考虑到用户的非法输入的状况. printf("您的输入有误, 请从新输入!\n"); } } system("pause"); return 0; }
到此这个猜数字游戏已经基本实现,下面咱们来测试一下:
咱们能够看到三次进行游戏获得的结果是:第一次42,第二次68,第三次35。input
退出程序,咱们再来玩一次猜数字:
咱们能够看出:获得的io
第一个元素始终是42,第二个元素始终是68,第三个元素始终是35……class
由此咱们能够知道当前的猜数字游戏仍是存在问题的,这个问题是什么呢?
通过屡次重复运行程序后,获得的随机数序列是固定序列。
为何会出现这个问题呢?
经过查阅一些资料了解到:
计算机不可能产生真正的随机数。在这里,咱们使用的随机数是将随机数种子(srand函数介绍的参数)做为初始条件,通过必定的计算产生的。
这么说可能会有一点难以理解,咱们来举个游戏中的例子:
好比LOL就有一套独立的伪随机机制,以25%暴击举例,若是蛮王第一刀没暴击,第二刀也没暴击,第三刀仍是没暴击,那么第四刀暴击的概率就会大大的提高(不是25%),相信不少玩游戏的同窗都会有这种体会,这里的暴击就是一个伪随机数。
那么怎么解决这个问题让伪随机变成真随机呢?
上面咱们知道了:随机数是将随机数种子(srand函数介绍的参数)做为初始条件,通过必定的计算产生的。
随机数种子相同,获得的随机数序列就是相同的。
随机数种子不一样,获得的随机数序列就是不一样的。
因此,咱们只须要设置不一样的随机数种子就能解决这个问题,在这里咱们使用时间(计算机中用整数表示时间)做为随机数种子.
使用srand(time(0))调整随机数种子。让咱们运行两次,来看下代码的运行结果:
第一次
结果是27,66。
第二次
结果是44,85。
能够看出调整随机数种子后,随机数序列就不一样了,猜数字游戏也就实现了。
完整的代码:
VS2013
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int menu() { printf("=============================\n"); printf(" 1. 开始游戏\n"); printf(" 0. 退出游戏\n"); printf("=============================\n"); printf(" 请输入您的选择: "); int choice = 0; scanf("%d", &choice); return choice; } void game() { int toGuess = rand() % 100 + 1; while (1) { printf("请输入要猜的数字: "); int input = 0; scanf("%d", &input); if (input < toGuess) { printf("低了!\n"); } else if (input > toGuess) { printf("高了!\n"); } else { printf("猜对了!\n"); break; } } } int main() { srand(time(0)); while (1) { int choice = menu(); if (choice == 1) { game(); } else if (choice == 0) { printf("程序退出, 再见!\n"); break; } else { printf("您的输入有误, 请从新输入!\n"); } } system("pause"); return 0; }