create
建立客户端$client = \Hprose\Client::create($uriList = null[, $async = true]);
create
方法与构造器函数的参数同样,返回结果也同样。可是第一个参数 $uriList
不能被省略。php
使用 create
方法更加方便,所以,除非在建立客户端的时候,不想指定服务地址,不然,应该优先考虑使用 create
方法来建立客户端。html
\Hprose\Client::create
支持建立 Hprose 核心库上的客户端,Hprose\Swoole\Client::create
支持建立 swoole 的客户端。例如:git
建立一个同步的 HTTP 客户端github
$client = \Hprose\Client::create('http://hprose.com/example/', false);
use Hprose\Http\Server; function hello($name) { return "Hello $name!"; } $server = new Server(); $server->addFunction('hello'); $server->start();
建立一个同步的 TCP 客户端数组
$client = \Hprose\Client::create('tcp://127.0.0.1:1314', false);
use Hprose\Socket\Server; function hello($name) { return "Hello $name!"; } $server = new Server("tcp://0.0.0.0:1314"); $server->addFunction('hello'); $server->start();
建立一个异步的 Unix Socket 客户端promise
$client = \Hprose\Client::create('unix:/tmp/my.sock');
use Hprose\Socket\Server; function hello($name) { return "Hello $name!"; } $server = new Server("unix:/tmp/my.sock"); $server->addFunction('hello'); $server->start();
建立一个异步的 WebSocket 客户端服务器
$client = \Hprose\Swoole\Client::create('ws://127.0.0.1:8080/');
use Hprose\Swoole\Server; function hello($name) { return "Hello $name!"; } $server = new Server("ws://0.0.0.0:8088"); $server->addFunction('hello'); $server->start();
2.事件
onBeforeInvoke
事件该事件在调用执行前触发,该事件的处理函数形式为:swoole
function($name, &$args, $byref, \stdClass $context) { ... }
参数 $name
是服务函数/方法名。 参数 $args
是调用的参数数组,能够声明为引用参数。 参数 $byref
表示是不是引用参数传递。 参数 $context
是该调用的上下文参数。网络
若是在该事件中抛出异常、返回错误对象、或者返回一个失败(rejected
)状态的 promise
对象。则再也不执行服务函数/方法。异步
onAfterInvoke
事件该事件在调用执行后触发,该事件的处理函数形式为:
function($name, &$args, $byref, &$result, \stdClass $context) { ... }
参数 $name
是服务函数/方法名。 参数 $args
是调用的参数数组,能够声明为引用参数。 参数 $byref
表示是不是引用参数传递。 参数 $result
是调用执行的结果,能够声明为引用参数。 参数 $context
是该调用的上下文参数。
若是在该事件中抛出异常、返回错误对象、或者返回一个失败(rejected
)状态的 promise
对象。则再也不返回结果 $result
,而是将错误信息返回给客户端。
onSendError
事件该事件在服务端发生错误时触发,该事件的处理函数形式为:
function(&$error, \stdClass $context) { ... }
若是在该事件中抛出异常、返回错误对象。则该错误会替代原来的错误信息返回给客户端。
$error 参数能够声明为引用参数,在事件中能够对 $error 进行修改。
当服务器与客户端之间发生网络中断性的错误时,仍然会触发该事件,可是不会有错误信息发送给客户端。
onSendHeader
事件该事件在服务器发送 HTTP 头时触发,该事件的处理函数形式为:
function(\stdClass $context) { ... }
若是在该事件中抛出异常,则再也不执行后序操做,直接返回异常信息给客户端。
onAccept
事件该事件在 Socket 或 WebSocket 服务器接受客户端链接时触发,该事件的处理函数形式为:
function(\stdClass $context) { ... }
若是在该事件中抛出异常,则会断开跟该客户端的链接。
onClose
事件该事件在 Socket 或 WebSocket 服务器跟客户端之间的链接关闭时触发,该事件的处理函数形式为:
function(\stdClass $context) { ... }
该事件中抛出异常不会对服务器和客户端有任何影响。
onError
事件该事件仅被 Hprose\Socket\Server
所支持,其它服务器不支持,该事件在服务器与客户端发生通信错误,没法将错误发送给客户端时触发。该事件的处理函数形式为:
function($error, \stdClass $context) { ... }
该事件中抛出异常不会对服务器和客户端有任何影响。
官方使用手册地址:https://github.com/hprose/hprose-php/wiki