Error:setParent: Object 'renderView' not found工具
这是一个在工做中很常见的问题,之前作特效的时候有10%的几率会碰到,多发生在打开其余组交接来的Maya场景文件时;动画
当你无论是从File菜单Open,仍是直接拖进Maya都没法解决时、使用下面这段代码便可;spa
这本来是一段Mel,我用Python把她重写了一下,变成了Python代码~ 根据发展的趋势,Python有可能全面取代Mel。插件
import maya.cmds as mc exists = 0 getPan = mc.getPanel(scriptType = 'renderWindowPanel') for item in getPan: if item == 'renderView': print 'renderView exists.\n' exists = 1
if exists == 0: for item in getPan: print item + '\n'
if item == 'renderWindowPanel1': mc.deleteUI( renderWindowPanel1 ) renderPanel = mc.scriptPanel( type = 'renderWindowPanel', unParent = renderView) mc.scriptedPanel( ex = 1, l = "renderPanel", rp = 'renderPanel')
把代码复制到Maya的Script Editor,按Ctrl+Enter执行便可;code
有人用前台渲染插件解决这个问题,其实前台渲染插件的做用是解决“只能渲染一帧”的问题。
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这段代码还能够添加到Maya的工具架上,具体步骤以下:ip
在某些公司,他们把特效做为CG流程的最后一个环节(其实特效在建模肯定以后就能够开始同步制做了),通过模型、动画、灯光、渲染打开过一遍的工程文件,交到特效组手上的时候就会充满各类冗余节点,而不少人没有清理场景的习惯,这样就容易致使文件出现各类问题。get