方法一:效率低的方法。数组
给数组搞内外两个循环,第一个循环是把数组的每个数都遍历出来,而第二个循环是,除了第一个数组正在遍历的那个数之外的数进行查找,找到和他同样的,就结束,不同,再继续,文字表述太抽象,我都傻了,请看图!!(按照1-2-3-4一直循环就行),可是效率低。spa
代码实现:3d
class Solution { public bool duplicate(int[] numbers, int[] duplication) { //数组遍历 for(int i = 0; i < numbers.Length; i++) { //抛去遍历数组的第一个数后,开始遍历,寻找相同的那个数 for(int j = i + 1; j < numbers.Length; j++) { //若是相同,则输出 if(numbers[i]==numbers[j]) { duplication[0]=numbers[i]; return true; } } } //若是没有,则返回false return false; } }
方法二:搞一个队列code
先看图:blog
啥意思呢:就是建一个队列,遍历一遍,若是队列里有重复的数,中止;没有的话,继续搞,用到一个.Contains。队列
代码实现:it
using System.Collections.Generic; class Solution { public bool duplicate(int[] numbers, int[] duplication) { // write code here //为0时的判断 if(numbers.Length==0) return false; //建个队列 Queue<int> que=new Queue<int>(); //循环 for(int i=0;i<numbers.Length;i++) { //队列里有的话,duplication[0]=numbers[i];返回ture if(que.Contains(numbers[i])) { duplication[0]=numbers[i]; return true; } //不然,把这个数加到队列里 else { que.Enqueue(numbers[i]); } } return false; } }