【vlfeat】O(n)排序算法——计数排序

今天想在网上找一个实现好的er算法来着,没啥具体的资料,无奈只能看vlfeat的mser源码,看能不能修修补补实现个er。算法

因而,看到某一段感受很神奇,因而放下写代码,跑来写博客,也就是这段数组

 1 /* -----------------------------------------------------------------
 2    *                                          Sort pixels by intensity
 3    * -------------------------------------------------------------- */
 4 
 5   {
 6     vl_uint buckets [ VL_MSER_PIX_MAXVAL ] ;
 7 
 8     /* clear buckets */
 9     memset (buckets, 0, sizeof(vl_uint) * VL_MSER_PIX_MAXVAL ) ;
10 
11     /* compute bucket size (how many pixels for each intensity
12        value) */
13     for(i = 0 ; i < (int) nel ; ++i) {
14       vl_mser_pix v = im [i] ;
15       ++ buckets [v] ;
16     }
17 
18     /* cumulatively add bucket sizes */
19     for(i = 1 ; i < VL_MSER_PIX_MAXVAL ; ++i) {
20       buckets [i] += buckets [i-1] ;
21     }
22 
23     /* empty buckets computing pixel ordering */
24     for(i = nel ; i >= 1 ; ) {
25       vl_mser_pix v = im [ --i ] ;
26       vl_uint j = -- buckets [v] ;
27       perm [j] = i ;
28     }
29   }

我看注释说排序,我以为这个为啥连排序也要本身造轮子,为啥不直接用个快排啥的,后来仔细看了下代码,才发现否则,复杂度居然是O(n)。ui

这段代码的目的本来是为了把一幅图像中的像素灰度值按升序排列,这里巧妙利用像素值取值是在0-255内这个特色,专门开辟了一个256长度的数组,记录每一个灰度值的像素的个数,也就是这段:spa

1 /* compute bucket size (how many pixels for each intensity
2        value) */
3     for(i = 0 ; i < (int) nel ; ++i) {
4       vl_mser_pix v = im [i] ;
5       ++ buckets [v] ;
6     }

以后把这个统计值转换成比改灰度值小的像素的个数:code

1     /* cumulatively add bucket sizes */
2     for(i = 1 ; i < VL_MSER_PIX_MAXVAL ; ++i) {
3       buckets [i] += buckets [i-1] ;
4     }

比像素m小的像素有buckets[m]个,那么m就排在buckets[m-1]到buckets[m]之间。每出现一个m,buckets[m]就--,m就排在buckets[m]处。blog

1     /* empty buckets computing pixel ordering */
2     for(i = nel ; i >= 1 ; ) {
3       vl_mser_pix v = im [ --i ] ;
4       vl_uint j = -- buckets [v] ;
5       perm [j] = i ;
6     }

后来百度发现这个叫作计数排序。这种排序并不须要比较,O(n+k)时间内能够完成。n是数组的个数,k是数组的取值范围。通常来讲,这种算法只适合K比较小的状况。排序

相关文章
相关标签/搜索