本文主要内容来自阮一峰《JavaScript标准参考教程》javascript
“编程风格”(programming style)指的是编写代码的样式规则。不一样的程序员,每每有不一样的编程风格。java
有人说,编译器的规范叫作“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵照的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(programming style),这是程序员能够自由选择的。这种说法不彻底正确,程序员当然能够自由选择编程风格,可是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的程序。程序员
因此,编程风格的选择不该该基于我的爱好、熟悉程度、打字量等因素,而要考虑如何尽可能使代码清晰易读、减小出错。你选择的,不是你喜欢的风格,而是一种可以清晰表达你的意图的风格。这一点,对于 JavaScript 这种语法自由度很高的语言尤为重要。正则表达式
必须牢记的一点是,若是你选定了一种“编程风格”,就应该坚持遵照,切忌多种风格混用。若是你加入他人的项目,就应该遵照现有的风格。编程
行首的空格和 Tab 键,均可以产生代码缩进效果(indent)。数组
Tab 键能够节省击键次数,但不一样的文本编辑器对 Tab 的显示不尽相同,有的显示四个空格,有的显示两个空格,因此有人以为,空格键可使得显示效果更统一。编辑器
不管你选择哪种方法,都是能够接受的,要作的就是始终坚持这一种选择。不要一会使用 Tab 键,一会使用空格键。模块化
若是循环和判断的代码体只有一行,JavaScript 容许该区块(block)省略大括号。函数
if (a)
b();
c();
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上面代码的原意多是下面这样。ui
if (a) {
b();
c();
}
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可是,实际效果倒是下面这样。
if (a) {
b();
}
c();
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所以,建议老是使用大括号表示区块。
另外,区块起首的大括号的位置,有许多不一样的写法。最流行的有两种,一种是起首的大括号另起一行。
block
{
// ...
}
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另外一种是起首的大括号跟在关键字的后面。
block {
// ...
}
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通常来讲,这两种写法均可以接受。可是,JavaScript 要使用后一种,由于 JavaScript 会自动添加句末的分号,致使一些难以察觉的错误。
return
{
key: value
};
// 至关于
return;
{
key: value
};
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上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined
,由于 JavaScript 自动在return
语句后面添加了分号。为了不这一类错误,须要写成下面这样。
return {
key : value
};
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所以,表示区块起首的大括号,不要另起一行。
圆括号(parentheses)在 JavaScript 中有两种做用,一种表示函数的调用,另外一种表示表达式的组合(grouping)。
// 圆括号表示函数的调用
console.log('abc');
// 圆括号表示表达式的组合
(1 + 2) * 3
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建议能够用空格,区分这两种不一样的括号。
- 表示函数调用时,函数名与左括号之间没有空格。
- 表示函数定义时,函数名与左括号之间没有空格。
- 其余状况时,前面位置的语法元素与左括号之间,都有一个空格。
按照上面的规则,下面的写法都是不规范的。
foo (bar)
return(a+b);
if(a === 0) {...}
function foo (b) {...}
function(x) {...}
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上面代码的最后一行是一个匿名函数,function
是语法关键字,不是函数名,因此与左括号之间应该要有一个空格。
首先,如下三种状况,语法规定原本就不须要在结尾添加分号。
(1)for 和 while 循环
for ( ; ; ) {
} // 没有分号
while (true) {
} // 没有分号
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注意,do...while
循环是有分号的。
do {
a--;
} while(a > 0); // 分号不能省略
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(2)分支语句:if,switch,try
if (true) {
} // 没有分号
switch () {
} // 没有分号
try {
} catch {
} // 没有分号
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(3)函数的声明语句
function f() {
} // 没有分号
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注意,函数表达式仍然要使用分号。
var f = function f() {
};j
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以上三种状况,若是使用了分号,并不会出错。由于,解释引擎会把这个分号解释为空语句。
除了上一节的三种状况,全部语句都应该使用分号。可是,若是没有使用分号,大多数状况下,JavaScript 会自动添加。
var a = 1
// 等同于
var a = 1;
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这种语法特性被称为“分号的自动添加”(Automatic Semicolon Insertion,简称 ASI)。
所以,有人提倡省略句尾的分号。麻烦的是,若是下一行的开始能够与本行的结尾连在一块儿解释,JavaScript 就不会自动添加分号。
// 等同于 var a = 3
var
a
=
3
// 等同于 'abc'.length
'abc'
.length
// 等同于 return a + b;
return a +
b;
// 等同于 obj.foo(arg1, arg2);
obj.foo(arg1,
arg2);
// 等同于 3 * 2 + 10 * (27 / 6)
3 * 2
+
10 * (27 / 6)
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上面代码都会多行放在一块儿解释,不会每一行自动添加分号。这些例子仍是比较容易看出来的,可是下面这个例子就不那么容易看出来了。
x = y
(function () {
// ...
})();
// 等同于
x = y(function () {...})();
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下面是更多不会自动添加分号的例子。
// 引擎解释为 c(d+e)
var a = b + c
(d+e).toString();
// 引擎解释为 a = b/hi/g.exec(c).map(d)
// 正则表达式的斜杠,会看成除法运算符
a = b
/hi/g.exec(c).map(d);
// 解释为'b'['red', 'green'],
// 即把字符串看成一个数组,按索引取值
var a = 'b'
['red', 'green'].forEach(function (c) {
console.log(c);
})
// 解释为 function (x) { return x }(a++)
// 即调用匿名函数,结果f等于0
var a = 0;
var f = function (x) { return x }
(a++)
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只有下一行的开始与本行的结尾,没法放在一块儿解释,JavaScript 引擎才会自动添加分号。
if (a < 0) a = 0
console.log(a)
// 等同于下面的代码,
// 由于 0console 没有意义
if (a < 0) a = 0;
console.log(a)
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另外,若是一行的起首是“自增”(++
)或“自减”(--
)运算符,则它们的前面会自动添加分号。
a = b = c = 1
a
++
b
--
c
console.log(a, b, c)
// 1 2 0
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上面代码之因此会获得1 2 0
的结果,缘由是自增和自减运算符前,自动加上了分号。上面的代码实际上等同于下面的形式。
a = b = c = 1;
a;
++b;
--c;
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若是continue
、break
、return
和throw
这四个语句后面,直接跟换行符,则会自动添加分号。这意味着,若是return
语句返回的是一个对象的字面量,起首的大括号必定要写在同一行,不然得不到预期结果。
return
{ first: 'Jane' };
// 解释成
return;
{ first: 'Jane' };
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因为解释引擎自动添加分号的行为难以预测,所以编写代码的时候不该该省略行尾的分号。
不该该省略结尾的分号,还有一个缘由。有些 JavaScript 代码压缩器(uglifier)不会自动添加分号,所以遇到没有分号的结尾,就会让代码保持原状,而不是压缩成一行,使得压缩没法获得最优的结果。
另外,不写结尾的分号,可能会致使脚本合并出错。因此,有的代码库在第一行语句开始前,会加上一个分号。
;var a = 1;
// ...
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上面这种写法就能够避免与其余脚本合并时,排在前面的脚本最后一行语句没有分号,致使运行出错的问题。
JavaScript 最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,很是不利。
所以,建议避免使用全局变量。若是不得不使用,能够考虑用大写字母表示变量名,这样更容易看出这是全局变量,好比UPPER_CASE
。
JavaScript 会自动将变量声明“提高”(hoist)到代码块(block)的头部。
if (!x) {
var x = {};
}
// 等同于
var x;
if (!x) {
x = {};
}
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这意味着,变量x
是if
代码块以前就存在了。为了不可能出现的问题,最好把变量声明都放在代码块的头部。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
// 写成
var i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
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上面这样的写法,就容易看出存在一个全局的循环变量i
。
另外,全部函数都应该在使用以前定义。函数内部的变量声明,都应该放在函数的头部。
with
能够减小代码的书写,可是会形成混淆。
with (o) {
 foo = bar;
}
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上面的代码,能够有四种运行结果:
o.foo = bar;
o.foo = o.bar;
foo = bar;
foo = o.bar;
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这四种结果均可能发生,取决于不一样的变量是否有定义。所以,不要使用with
语句。
JavaScript 有两个表示相等的运算符:“相等”(==
)和“严格相等”(===
)。
相等运算符会自动转换变量类型,形成不少意想不到的状况。
0 == ''// true
1 == true // true
2 == true // false
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
' \t\r\n ' == 0 // true
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所以,建议不要使用相等运算符(==
),只使用严格相等运算符(===
)。
有些程序员追求简洁,喜欢合并不一样目的的语句。好比,原来的语句是
a = b;
if (a) {
// ...
}
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他喜欢写成下面这样。
if (a = b) {
// ...
}
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虽然语句少了一行,可是可读性大打折扣,并且会形成误读,让别人误解这行代码的意思是下面这样。
if (a === b){
// ...
}
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建议不要将不一样目的的语句,合并成一行。
自增(++
)和自减(--
)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不同,很容易发生错误。事实上,全部的++
运算符均可以用+= 1
代替。
++x
// 等同于
x += 1;
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改用+= 1
,代码变得更清晰了。
建议自增(++
)和自减(--
)运算符尽可能使用+=
和-=
代替。
switch...case
结构要求,在每个case
的最后一行必须是break
语句,不然会接着运行下一个case
。这样不只容易忘记,还会形成代码的冗长。
并且,switch...case
不使用大括号,不利于代码形式的统一。此外,这种结构相似于goto
语句,容易形成程序流程的混乱,使得代码结构混乱不堪,不符合面向对象编程的原则。
function doAction(action) {
switch (action) {
case 'hack':
return 'hack';
case 'slash':
return 'slash';
case 'run':
return 'run';
default:
throw new Error('Invalid action.');
}
}
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上面的代码建议改写成对象结构。
function doAction(action) {
var actions = {
'hack': function () {
return 'hack';
},
'slash': function () {
return 'slash';
},
'run': function () {
return 'run';
}
};
if (typeof actions[action] !== 'function') {
throw new Error('Invalid action.');
}
return actions[action]();
}
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所以,建议switch...case
结构能够用对象结构代替。
13.参考连接