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在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通讯(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的。既然做为守护进程,Service Manager的职责固然就是为Server和Client服务了。那么,Server和Client如何得到Service Manager接口,进而享受它提供的服务呢?本文将简要分析Server和Client得到Service Manager的过程。android
在阅读本文以前,但愿读者先阅读Android进程间通讯(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划一文提到的参考资料Android深刻浅出之Binder机制,这样能够加深对本文的理解。函数
咱们知道,Service Manager在Binder机制中既充当守护进程的角色,同时它也充当着Server角色,然而它又与通常的Server不同。对于普通的Server来讲,Client若是想要得到Server的远程接口,那么必须经过Service Manager远程接口提供的getService接口来得到,这自己就是一个使用Binder机制来进行进程间通讯的过程。而对于Service Manager这个Server来讲,Client若是想要得到Service Manager远程接口,却没必要经过进程间通讯机制来得到,由于Service Manager远程接口是一个特殊的Binder引用,它的引用句柄必定是0。学习
获取Service Manager远程接口的函数是defaultServiceManager,这个函数声明在frameworks/base/include/binder/IServiceManager.h文件中:spa
实如今frameworks/base/libs/binder/IServiceManager.cpp文件中:.net
gDefaultServiceManagerLock和gDefaultServiceManager是全局变量,定义在frameworks/base/libs/binder/Static.cpp文件中:code
从这个函数能够看出,gDefaultServiceManager是单例模式,调用defaultServiceManager函数时,若是gDefaultServiceManager已经建立,则直接返回,不然经过interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))来建立一个,并保存在gDefaultServiceManager全局变量中。htm
在继续介绍interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))的实现以前,先来看一个类图,这可以帮助咱们了解Service Manager远程接口的建立过程。blog
参考资料Android深刻浅出之Binder机制一文的读者,应该会比较容易理解这个图。这个图代表了,BpServiceManager类继承了BpInterface<IServiceManager>类,BpInterface是一个模板类,它定义在frameworks/base/include/binder/IInterface.h文件中:继承
IServiceManager类继承了IInterface类,而IInterface类和BpRefBase类又分别继承了RefBase类。在BpRefBase类中,有一个成员变量mRemote,它的类型是IBinder*,实现类为BpBinder,它表示一个Binder引用,引用句柄值保存在BpBinder类的mHandle成员变量中。BpBinder类经过IPCThreadState类来和Binder驱动程序并互,而IPCThreadState又经过它的成员变量mProcess来打开/dev/binder设备文件,mProcess成员变量的类型为ProcessState。ProcessState类打开设备/dev/binder以后,将打开文件描述符保存在mDriverFD成员变量中,以供后续使用。
理解了这些概念以后,就能够继续分析建立Service Manager远程接口的过程了,最终目的是要建立一个BpServiceManager实例,而且返回它的IServiceManager接口。建立Service Manager远程接口主要是下面语句:
看起来简短,却暗藏玄机,具体可阅读Android深刻浅出之Binder机制这篇参考资料,这里做简要描述。
首先是调用ProcessState::self函数,self函数是ProcessState的静态成员函数,它的做用是返回一个全局惟一的ProcessState实例变量,就是单例模式了,这个变量名为gProcess。若是gProcess还没有建立,就会执行建立操做,在ProcessState的构造函数中,会经过open文件操做函数打开设备文件/dev/binder,而且返回来的设备文件描述符保存在成员变量mDriverFD中。
接着调用gProcess->getContextObject函数来得到一个句柄值为0的Binder引用,即BpBinder了,因而建立Service Manager远程接口的语句能够简化为:
再来看函数interface_cast<IServiceManager>的实现,它是一个模板函数,定义在framework/base/include/binder/IInterface.h文件中:
这里的INTERFACE是IServiceManager,因而调用了IServiceManager::asInterface函数。IServiceManager::asInterface是经过DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)宏在IServiceManager类中声明的,它位于framework/base/include/binder/IServiceManager.h文件中:
展开即为:
IServiceManager::asInterface的实现是经过IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager")宏定义的,它位于framework/base/libs/binder/IServiceManager.cpp文件中:
展开即为:
估计写这段代码的员工是从Microsoft跳槽到Google的。这里咱们关注IServiceManager::asInterface的实现:
这里传进来的参数obj就则刚才建立的new BpBinder(0)了,BpBinder类中的成员函数queryLocalInterface继承自基类IBinder,IBinder::queryLocalInterface函数位于framework/base/libs/binder/Binder.cpp文件中:
因而可知,在IServiceManager::asInterface函数中,最终会调用下面语句:
即为:
回到defaultServiceManager函数中,最终结果为:
这样,Service Manager远程接口就建立完成了,它本质上是一个BpServiceManager,包含了一个句柄值为0的Binder引用。
在Android系统的Binder机制中,Server和Client拿到这个Service Manager远程接口以后怎么用呢?
对Server来讲,就是调用IServiceManager::addService这个接口来和Binder驱动程序交互了,即调用BpServiceManager::addService 。而BpServiceManager::addService又会调用经过其基类BpRefBase的成员函数remote得到原先建立的BpBinder实例,接着调用BpBinder::transact成员函数。在BpBinder::transact函数中,又会调用IPCThreadState::transact成员函数,这里就是最终与Binder驱动程序交互的地方了。回忆一下前面的类图,IPCThreadState有一个PorcessState类型的成中变量mProcess,而mProcess有一个成员变量mDriverFD,它是设备文件/dev/binder的打开文件描述符,所以,IPCThreadState就至关于间接在拥有了设备文件/dev/binder的打开文件描述符,因而,即可以与Binder驱动程序交互了。
对Client来讲,就是调用IServiceManager::getService这个接口来和Binder驱动程序交互了。具体过程上述Server使用Service Manager的方法是同样的,这里就再也不累述了。
IServiceManager::addService和IServiceManager::getService这两个函数的具体实现,在下面两篇文章中,会深刻到Binder驱动程序这一层,进行详细的源代码分析,以便更好地理解Binder进程间通讯机制,敬请关注。
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