堆:顺序随意
栈:先进后出
堆和栈的区别
1、预备知识
—
程序的内存分配
一个由
c/C++
编译的程序占用的内存分为如下几个部分
1
、栈区(
stack
)
—
由编译器自动分配释放
,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操做方式相似于数据结构中的栈
2
、堆区(
heap
)
—
通常由程序员分配释放,
若程序员不释放,程序结束时可能由
OS
回收
。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式却是相似于链表,呵呵。
3
、全局区(静态区)(
static
)
—
,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另外一块区域。
-
程序结束后有系统释放
4
、文字常量区
—
常量字符串就是放在这里的。
程序结束后由系统释放
5
、程序代码区
—
存放函数体的二进制代码。
2、例子程序
这是一个前辈写的,很是详细
//main.cpp
int a = 0;
全局初始化区
char *p1;
全局未初始化区
main()
{
int b;
栈
char s[] = "abc";
栈
char *p2;
栈
char *p3 = "123456"; 123456/0
在常量区,
p3
在栈上。
static int c =0
;
全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得
10
和
20
字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456/0
放在常量区,编译器可能会将它与
p3
所指向的
"123456"
优化成一个地方。
}
2、堆和栈的理论知识
2.1
申请方式
stack:
由系统自动分配。
例如,声明在函数中一个局部变量
int b;
系统自动在栈中为
b
开辟空间
heap:
须要程序员本身申请,并指明大小,在
c
中
malloc
函数如
p1 = (char *)malloc(10);
在
C++
中用
new
运算符如
p2 = (char *)malloc(10);
可是注意
p1
、
p2
自己是在栈中的
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,不然将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操做系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,而后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的
delete
语句才能正确的释放本内存空间。另外,因为找到的堆结点的大小不必定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分从新放入空闲链表中。
2.3
申请大小的限制
栈:在
Windows
下
,
栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在
WINDOWS
下,栈的大小是
2M
(也有的说是
1M
,总之是一个编译时就肯定的常数),若是申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示
overflow
。所以,能从栈得到的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是因为系统是用链表来存储的空闲内存地址的,天然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。因而可知,堆得到的空间比较灵活,也比较大。
2.4
申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是没法控制的。
堆是由
new
分配的内存,通常速度比较慢,并且容易产生内存碎片
,
不过用起来最方便
.
另外,在
WINDOWS
下,最好的方式是用
VirtualAlloc
分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。可是速度快,也最灵活
2.5
堆和栈中的存储内容
栈:
在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,而后是函数的各个参数,在大多数的
C
编译器中,参数是由右往左入栈的,而后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,而后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:通常是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
2.6
存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa
是在运行时刻赋值的;而
bbbbbbbbbbb
是在编译时就肯定的;可是,在之后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串
(
例如堆
)
快。
好比:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器
cl
中,而第二种则要先把指针值读到
edx
中,在根据
edx
读取字符,显然慢了。
2.7
小结:
堆和栈的区别能够用以下的比喻来看出:使用栈就象咱们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,没必要理会切菜、洗菜等准备工做和洗碗、刷锅等扫尾工做,他的好处是快捷,可是自由度小。
使用堆就象是本身动手作喜欢吃的菜肴,比较麻烦,可是比较符合本身的口味,并且自由度大。
堆和栈的区别主要分:
操做系统方面的堆和栈,如上面说的那些,很少说了。还有就是数据结构方面的堆和栈,这些都是不一样的概念。这里的堆实际上指的就是(知足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第
1
个元素有最高的优先权;栈实际上就是知足先进后出的性质的数学或数据结构。虽然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,可是他们仍是有很大区别的,连着叫只是因为历史的缘由