一口气看完45个寄存器,CPU核心技术大揭秘

序言

前段时间,我连续写了十来篇CPU底层系列技术故事文章,有很多读者私信我让我写一下CPU的寄存器。程序员

寄存器这个太多太复杂,不适合写故事,拖了好久,总算是写完了,这篇文章就来详细聊聊x86/x64架构的CPU中那些纷繁复杂的寄存器们。web

长文预警,时速较快,请系好安全带~起飞~编程

自1946年冯·诺伊曼领导下诞生的世界上第一台通用电子计算机ENIAC至今,计算机技术已经发展了七十多载。跨域

从当初专用于数学计算的庞然大物,到后来大型机服务器时代,从我的微机技术蓬勃发展,到互联网浪潮席卷全球,再到移动互联网、云计算突飞猛进的当下,计算机变的形态万千,无处不在。安全

这七十多年中,出现了数不清的编程语言,经过这些编程语言,又开发了无数的应用程序。服务器

可不管什么样的应用程序,什么样的编程语言,最终的程序逻辑都是要交付给CPU去执行实现的(固然这里有些不严谨,除了CPU,还有协处理器、GPU等等)。因此了解和学习CPU的原理都是对计算机基础知识的夯实大有裨益。微信

在七十多年的漫长历程中,也涌现了很多架构的CPU。数据结构

  • MIPS
  • PowerPC
  • x86/x64
  • IA64
  • ARM
  • ······

这篇文章就以市场应用最为普遍的x86-x64架构为目标,经过学习了解它内部的100个寄存器功能做用,来串联阐述CPU底层工做原理。多线程

经过这篇文章,你将了解到:架构

  • CPU指令执行原理
  • 内存寻址技术
  • 软件调试技术原理
  • 中断与异常处理
  • 系统调用
  • CPU多任务技术

什么是寄存器?

寄存器是CPU内部用来存放数据的一些小型存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果以及一些CPU运行须要的信息。

x86架构CPU走的是复杂指令集(CISC) 路线,提供了丰富的指令来实现强大的功能,与此同时也提供了大量寄存器来辅助功能实现。这篇文章将覆盖下面这些寄存器:

  • 通用寄存器
  • 标志寄存器
  • 指令寄存器
  • 段寄存器
  • 控制寄存器
  • 调试寄存器
  • 描述符寄存器
  • 任务寄存器
  • MSR寄存器

通用寄存器

首当其冲的是通用寄存器,这些的寄存器是程序执行代码最最经常使用,也最最基础的寄存器,程序执行过程当中,绝大部分时间都是在操做这些寄存器来实现指令功能。

所谓通用,即这些寄存器CPU没有特殊的用途,交给应用程序“随意”使用。注意,这个随意,我打了引号,对于有些寄存器,CPU有一些潜规则,用的时候要注意。

  • eax: 一般用来执行加法,函数调用的返回值通常也放在这里面
  • ebx: 数据存取
  • ecx: 一般用来做为计数器,好比for循环
  • edx: 读写I/O端口时,edx用来存放端口号
  • esp: 栈顶指针,指向栈的顶部
  • ebp: 栈底指针,指向栈的底部,一般用 ebp+偏移量的形式来定位函数存放在栈中的局部变量
  • esi: 字符串操做时,用于存放数据源的地址
  • edi: 字符串操做时,用于存放目的地址的,和esi两个常常搭配一块儿使用,执行字符串的复制等操做

在x64架构中,上面的通用寄存器都扩展成为64位版本,名字也进行了升级。固然,为了兼容32位模式程序,使用上面的名字仍然是能够访问的,至关于访问64位寄存器的低32位。

rax rbx rcx rdx rsp rbp rsi rdi

除了扩展原来存在的通用寄存器,x64架构还引入了8个新的通用寄存器:

r8-r15

在原来32位时代,函数调用时,那个时候通用寄存器少,参数绝大多数时候是经过线程的栈来进行传递(固然也有使用寄存器传递的,好比著名的C++ this指针使用ecx寄存器传递,不过能用的寄存器毕竟很少)。

进入x64时代,寄存器资源富裕了,参数传递绝大多数都是用寄存器来传了。寄存器传参的好处是速度快,减小了对内存的读写次数。

固然,具体使用栈仍是用寄存器传参数,这个不是编程语言决定的,而是编译器在编译生成CPU指令时决定的,若是编译器非要在x64架构CPU上使用线程栈来传参那也不是不行,这个对高级语言是无感知的。

标志寄存器

标志寄存器,里面有众多标记位,记录了CPU执行指令过程当中的一系列状态,这些标志大都由CPU自动设置和修改:

  • CF 进位标志
  • PF 奇偶标志
  • ZF 零标志
  • SF 符号标志
  • OF 补码溢出标志
  • TF 跟踪标志
  • IF 中断标志
  • ······

在x64架构下,原来的eflags寄存器升级为64位的rflags,不过其高32位并无新增什么功能,保留为未来使用。

指令寄存器

eip: 指令寄存器能够说是CPU中最最重要的寄存器了,它指向了下一条要执行的指令所存放的地址,CPU的工做其实就是不断取出它指向的指令,而后执行这条指令,同时指令寄存器继续指向下面一条指令,如此不断重复,这就是CPU工做的基本平常。

而在漏洞攻击中,黑客想尽办法费尽心机都想要修改指令寄存器的地址,从而可以执行恶意代码。

一样的,在x64架构下,32位的eip升级为64位的rip寄存器。

段寄存器

段寄存器与CPU的内存寻址技术紧密相关。

早在16位的8086CPU时代,内存资源宝贵,CPU使用分段式内存寻址技术:

16位的寄存器能寻址的范围是64KB,经过引入段的概念,将内存空间划分为不一样的区域:分段,经过段基址+段内偏移段方式来寻址。

这样一来,段的基地址保存在哪里呢?8086CPU专门设置了几个段寄存器用来保存段的基地址,这就是段寄存器段的由来。

段寄存器也是16位的。

段寄存器有下面6个,前面4个是早期16位模式就引入了,到了32位时代,又新增了fs和gs两个段寄存器。

  • cs: 代码段
  • ds: 数据段
  • ss: 栈段
  • es: 扩展段
  • fs: 数据段
  • gs: 数据段

段寄存器里面存储的内容与CPU当前工做的内存寻址模式紧密相关。

当CPU处于16位实地址模式下时,段寄存器存储段的基地址,寻址时,将段寄存器内容左移4位(乘以16)获得段基地址+段内偏移获得最终的地址。

当CPU工做于保护模式下,段寄存器存储的内容再也不是段基址了,此时的段寄存器中存放的是段选择子,用来指示当前这个段寄存器“指向”的是哪一个分段。

注意我这里的指向打了引号,段寄存器中存储的并非内存段的直接地址,而是段选择子,它的结构以下:

16个bit长度的段寄存器内容划分了三个字段:

  • PRL: 特权请求级,就是咱们常说的ring0-ring3四个特权级。
  • TI: 0表示用的是全局描述符表GDT,1表示使用的是局部描述符表LDT。
  • Index: 这是一个表格中表项的索引值,这个表格叫 内存描述符表,它的每个表项都描述了一个内存分段。

这里提到了两个表,全局描述符表GDT和局部描述符表LDT,关于这两个表的介绍,下面介绍描述符寄存器时再详述,这里只须要知道,这是CPU支持分段式内存管理须要的表格,放在内存中,表格中的每一项都是一个描述符,记录了一个内存分段的信息。

保护模式下的段寄存器和段描述符到最后的内存分段,经过下图的方式联系在一块儿:


通用寄存器、段寄存器、标志寄存器、指令寄存器,这四组寄存器共同构成了一个基本的指令执行环境,一个线程的上下文也基本上就是这些寄存器,在执行线程切换的时候,就是修改它们的内容。

控制寄存器

控制寄存器是CPU中一组至关重要的寄存器,咱们知道eflags寄存器记录了当前运行线程的一系列关键信息。

那CPU运行过程当中自身的一些关键信息保存在哪里呢?答案是控制寄存器!

32位CPU总共有cr0-cr4共5个控制寄存器,64位增长了cr8。他们各自有不一样的功能,但都存储了CPU工做时的重要信息:

  • cr0: 存储了CPU控制标记和工做状态
  • cr1: 保留未使用
  • cr2: 页错误出现时保存致使出错的地址
  • cr3: 存储了当前进程的虚拟地址空间的重要信息—— 页目录地址
  • cr4: 也存储了CPU工做相关以及当前人任务的一些信息
  • cr8: 64位新增扩展使用

其中,CR0尤为重要,它包含了太多重要的CPU信息,值得单独关注一下:

一些重要的标记位含义以下:

PG: 是否启用内存分页

AM: 是否启用内存对齐自动检查

WP: 是否开启内存写保护,若开启,对只读页面尝试写入时将触发异常,这一机制经常被用来实现写时复制功能

PE: 是否开启保护模式

除了CR0,另外一个值得关注的寄存器是CR3,它保存了当前进程所使用的虚拟地址空间的页目录地址,能够说是整个虚拟地址翻译中的顶级指挥棒,在进程空间切换的时候,CR3也将同步切换。

调试寄存器

在x86/x64CPU内部,还有一组用于支持软件调试的寄存器。

调试,对于咱们程序员是屡见不鲜,必备技能。但你想过你的程序可以被调试背后的原理吗?

程序可以被调试,关键在于可以被中断执行和恢复执行,被中断的地方就是咱们设置的断点。那程序是如何能在遇到断点的时候停下来呢?

对于一些解释执行(PHP、Python、JavaScript)或虚拟机执行(Java)的高级语言,这很容易办到,由于它们的执行都在解释器/虚拟机的掌控之中。

而对于像C、C++这样的“底层”编程语言,程序代码是直接编译成CPU的机器指令来执行的,这就须要CPU来提供对于调试的支持了。

对于一般的断点,也就是程序执行到某个位置下就停下来,这种断点实现的方式,在x86/x64上,是利用了一条软中断指令:int 3来进行实现的。

注意,这里的int不是指高级语言里面的整数,而是表示interrupt中断的意思,是一条汇编指令,int 3则表示中断向量号为3的中断。

在咱们使用调试器下断点时,调试器将会把对应位置的原来的指令替换为一个int 3指令,机器码为0xCC。这个动做对咱们是透明的,咱们在调试器中看到的依然是原来的指令,但实际上内存中已经不是原来的指令了。

顺便提一句,两个0xCC是汉字【烫】的编码,在一些编译器里,会给线程的栈中填充大量的0xCC,若是程序出错的时候,咱们常常会看到不少烫烫烫出现,就是这个缘由。

言归正传,CPU在执行这条int 3指令时,将自动触发中断处理流程(虽然这实际上不是一个真正的中断),CPU将取出IDTR寄存器指向的中断描述符表IDT的第3项,执行里面的中断处理函数。

而这个中断描述符表,早在操做系统启动之初,就已经提早安排好了,因此执行这条指令后,操做系统的中断处理函数将介入,来处理这一事件。

后面的过程就多了,简单来讲,操做系统会把触发这一事件的进程冻结起来,随后将这一事件发送到调试器,调试器拿到以后就知道目标进程触发断点了。这个时候,我们程序员就能经过调试器的UI交互界面或者命令行调试接口来调试目标进程,查看堆栈、查看内存、变量都随你。

若是咱们要继续运行,调试器将会把以前修改的int 3指令给恢复回去,而后告知操做系统:我处理完了,把目标进程解冻吧!

上面简单描述了一下普通断点的实现原理。如今思考一个场景:咱们发现一个bug,某个全局整数型变量的值总是莫名其妙被修改,但你发现有不少线程,不少函数都有可能会去修改这个变量,你想找出到底谁干的,怎么办?

这个时候上面的普通断点就没办法了,你须要一种新的断点:硬件断点

这时候就该本小节的主人公调试寄存器登场表演了。

在x86架构CPU内部,提供了8个调试寄存器DR0~DR7。

DR0~DR3:这是四个用于存储地址的寄存器

DR4~DR5:这两个有点特殊,受前面提到的CR4寄存器中的标志位DE位控制,若是CR4的DE位是1,则DR四、DR5是不可访问的,访问将触发异常。若是CR4的DE位是0,则DR4和DR5将会变成DR6和DR7的别名,至关于作了一个软连接。这样作是为了将DR四、DR5保留,以便未来扩展调试功能时使用。

DR6:这个寄存器中存储了硬件断点触发后的一些状态信息

DR7:调试控制寄存器,这里面记录了对DR0-DR3这四个寄存器中存储地址的中断方式(是对地址的读,仍是写,仍是执行)、数据长度(1/2/4个字节)以及做用范围等信息

经过调试器的接口设置硬件断点后,CPU在执行代码的过程当中,若是知足条件,将自动中断下来。

回答前面提出的问题,想要找出是谁偷偷修改了全局整形变量,只须要经过调试器设置一个硬件写入断点便可。

描述符寄存器

所谓描述符,其实就是一个数据结构,用来记录一些信息,‘描述’一个东西。把不少个描述符排列在一块儿,组成一个表,就成了描述符表。再使用一个寄存器来指向这个表,这个寄存器就是描述符寄存器

在x86/x64系列CPU中,有三个很是重要的描述符寄存器,它们分别存储了三个地址,指向了三个很是重要的描述符表。

gdtr: 全局描述符表寄存器,前面提到,CPU如今使用的是段+分页结合的内存管理方式,那系统总共有那些分段呢?这就存储在一个叫全局描述符表(GDT)的表格中,并用gdtr寄存器指向这个表。这个表中的每一项都描述了一个内存段的信息。

ldtr: 局部描述符表寄存器,这个寄存器和上面的gdtr同样,一样指向的是一个段描述符表(LDT)。不一样的是,GDT是全局惟一,LDT是局部使用的,能够建立多个,随着任务段切换而切换(下文介绍任务寄存器会提到)。

GDT和LDT中的表项,就是段描述符,描述了一个内存分段的信息,其结构以下:

一个表项占据8个字节(32位CPU),里面存储了一个内存分段的诸多信息:基地址、大小、权限、类型等信息。

除了这两个段描述符寄存器,还有一个很是重要的描述符寄存器:

idtr: 中断描述符表寄存器,指向了中断描述符表IDT,这个表的每一项都是一个中断处理描述符,当CPU执行过程当中发生了硬中断、异常、软中断时,将自动从这个表中定位对应的表项,里面记录了发生中断、异常时该去哪里执行处理函数。

IDT中的表项称为Gate,中文意思为,由于这是应用程序进入内核的主要入口。虽然表的名字叫中断描述符表,但表中存储的不全是中断描述符,IDT中的表项存在三种类型,对应三种类型的门:

  • 任务门
  • 陷阱门
  • 中断门

三种描述符中都存储了处理这个中断/异常/任务时该去哪里处理的地址。三种门用途不一,其中中断门是真正意义上的中断,而像前面提到的调试指令int 3以及老式的系统调用指令int 2e/int 80都属于陷阱门。任务门则用的较少,要了解任务门,先了解下任务寄存器。

任务寄存器

现代操做系统,都是支持多任务并发运行的,x86架构CPU为了顺应时代潮流,在硬件层面上提供了专门的机制用来支持多任务的切换,这体如今两个方面:

  • CPU内部设置了一个专用的寄存器—— 任务寄存器TR,它指向当前运行的任务。
  • 定义了描述任务的数据结构 TSS,里面存储了一个任务的上下文(一系列寄存器的值),下图是一个32位CPU的TSS结构图:

x86CPU的构想是每个任务对应一个TSS,而后由TR寄存器指向当前的任务,执行任务切换时,修改TR寄存器的指向便可,这是硬件层面的多任务切换机制。

这个构想其实仍是很不错的,然而现实却打了脸,包括Linux和Windows在内的主流操做系统都没有使用这个机制来进行线程切换,而是本身使用软件来实现多线程切换。

因此,绝大多数状况下,TR寄存器都是指向固定的,即使线程切换了,TR寄存器仍然不会变化。

注意,我这里说的的是绝大多数状况,而没有说死。虽然操做系统不依靠TSS来实现多任务切换,但这并不意味着CPU提供的TSS操做系统一点也没有使用。仍是存在一些特殊状况,如一些异常处理会使用到TSS来执行处理。

下面这张图,展现了控制寄存器、描述符寄存器、任务寄存器构成的全貌:

模型特定寄存器

从80486以后的x86架构CPU,内部增长了一组新的寄存器,统称为MSR寄存器,中文直译是模型特定寄存器,意思是这些寄存器不像上面列出的寄存器是固定的,这些寄存器可能随着不一样的版本有所变化。这些寄存器主要用来支持一些新的功能。

随着x86CPU不断更新换代,MSR寄存器变的愈来愈多,但与此同时,有一部分MSR寄存器随着版本迭代,慢慢固化下来,成为了变化中那部分不变的,这部分MSR寄存器,Intel将其称为Architected MSR,这部分MSR寄存器,在命名上,统一加上了IA32的前缀。

这里选取三个表明性的MSR简单介绍一下:

  • IA32_SYSENTER_CS
  • IA32_SYSENTER_ESP
  • IA32_SYSENTER_EIP

这三个MSR寄存器是用来实现快速系统调用

在早期的x86架构CPU上,系统调用依赖于软中断实现,相似于前面调试用到的int 3指令,在Windows上,系统调用用到的是int 2e,在Linux上,用的是int 80

软中断毕竟仍是比较慢的,由于执行软中断就须要内存查表,经过IDTR定位到IDT,再取出函数进行执行。

系统调用是一个频繁触发的动做,如此这般势必对性能有所影响。在进入奔腾时代后,就加上了上面的三个MSR寄存器,分别存储了执行系统调用后,内核系统调用入口函数所须要的段寄存器、堆栈栈顶、函数地址,再也不须要内存查表。快速系统调用还提供了专门的CPU指令sysenter/sysexit用来发起系统调用和退出系统调用。

在64位上,这一对指令升级为syscall/sysret

总结

以上就是所有要介绍的寄存器了,须要说明一下的是,这并非x86CPU所有全部的寄存器,除了这些,还存在XMM、MMX、FPU浮点数运算等其余寄存器。

这篇文章以x86/x64架构CPU为目标,经过对CPU内部寄存器的阐述,串讲了CPU执行代码机制、内存寻址技术、中断与异常处理、多任务管理、系统调用、调试原理等多种计算机底层知识。

文章写做不容易,欢迎你们转发支持~

往期TOP5文章

我是Redis,MySQL大哥被我害惨了!

CPU明明8个核,网卡为啥拼命折腾一号核?

由于一个跨域请求,我差点丢了饭碗

完了!CPU一味求快出事儿了!

哈希表哪家强?几大编程语言吵起来了!


本文分享自微信公众号 - 编程技术宇宙(xuanyuancoding)。
若有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。
本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一块儿分享。