java继承与接口

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java继承与接口 html

         前两天写东西,原本想把定义和实现分开来写的。类A有两个方法f1f2,想把类A的定义、f1的实现和f2的实现分为三个java文件来写,看了看抽象类和接口。不过貌似都不是搞这个的样子。(求方法) java

         总结一下,本身看的继承和接口。 c++

继承

         Java中很基本的概念。如书所言: 设计模式

1java不支持多重继承,也就是说子类至多只能有一个父类 eclipse

2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,做为本身的成员变量和方法 函数

3)子类中定义的成员变量和父类中定义的成员变量相同时,则父类中的成员变量不能被继承 spa

4)子类中定义的成员方法,而且这个成员方法的名字,返回类型,及参数个数和类型与父类的某个成员方法彻底相同,则父类的成员方法不能被继承。 .net

         其实看这个,远远不够啊。仍是看代码,能跑出什么来才是真啊。 设计

先看看java对象如何初始化过程吧。

代码以下: code




输出以下:

分析一下:

         1 在实例化对象时, 先对给静态变量分配内存空间并初始化,而后执行静态块。所以,在这里会输出:

         static

         a:a

        a:a的输出也说明是先初始化静态变量而后再执行静态块,不然a将为null。同时,若是将“"a:"+a”修改     为“"a:"+b”,eclipse自动报错也说明静态变量->静态快,再其它。

2而后在内存中为Employee分配内存空间,并作默认初始化(即全部变量初始化为默认值,这里都初始化为null)。

3 默认初始化完成后,开始显示初始化。即执行“private String b = "b"; b初始化"b",而且执行非静态方法块;所以在这里会有如下输出:

no static

b:b

4 最后才调用默认构造函数,在默认构造函数中调用了带参数的构造函数,因此在这里先输出带参数构造test_java(string),此时b已经被修改成“Un”,再输出test_java()

         能够看出: 若是在类内有静态变量和静态块,就先静态后非静态,最后才是构造函数;

接下分析一下

抽象类、子类的变量和函数与父类的关系

父类:



父类是个抽象类,能够有本身的数据成员,也能够有非abstarct的成员方法。可是不能被实例化。

子类1



    该子类C1实现了父类全部的方法,抽象和非抽象的。


子类2:


子类C2实现了父类的抽象方法。子类在继承抽象类时,必须实现抽象类中的全部抽象方法。

来看看下面一段代码会有什么样的输出。

先本身看看,再来对照结果:

         哇,仍是有点多。咱们来仔细分析一下。

         从总体上来讲,咱们知道从对象的内存角度来讲,假设如今有一个父类Father,它里面的变量须要占用1M内存.有一个它的子类Son,它里面的变量须要占用0.5M内存.

如今经过代码来看看内存的分配状况:

Father f = new Father();//系统将分配1M内存.

Son s = new Son();//系统将分配1.5M内存!由于子类中有一个隐藏的引用super会指向父类实例,因此在实例化子类以前会先实例化一个父类,也就是说会先执行父类的构造函数.因为s中包含了父类的实例,因此s能够调用父类的方法.

         有了总体认识,来一个一个看输出。

         1C1 c1 = new C1(0);对应输出了A A 0C1 1;先输出A,这点同时验证了子类先初始化父类,再执行父类构造函数A 0;再子类的构造函数C1 1.

         2C2 c2 = new C2(0);对应输出了A 0C2 8;看出父类初始化只有一次,当构造函数必须在执行一次。

         3、子类c1实现了本身的f1f2f3,使用时就是使用的本身的实现;子类c2没有实现f3,调用父类的实现。可是只使用父类的方法,数据成员仍是本身的,全部输出“A f3 8”。

         由此,可推断,这三个类内存结构如图:

父类A        子类C1      子类C2

i

I

I

F1

F2

F3

F1

F2

F3

F1

F2

F3

F1

F2

F3

F1

F2

         如今在回去看看开头出的四点,确实是那样,而且后面对凌乱的代码验证有更好的认识。下面讲讲继承中的一些其它内容。

super关键字

super关键字在java中的做用是使被屏蔽的成员变量或者成员方法或变为可见,或者说用来引用被屏蔽的成员变量和成员成员方法。super是用在子类中,目的是访问直接父类中被屏蔽的成员。

父类引用指向子类对象

         Father f = new Father();//系统将分配1M内存.

Son s = new Son();//系统将分配1.5M内存!由于子类中有一个隐藏的引用super会指向父类实例,因此在实例化子类以前会先实例化一个父类,也就是说会先执行父类的构造函数.因为s中包含了父类的实例,因此s能够调用父类的方法.

Son s1 = s;//s1指向那1.5M的内存.

Father f1 = (Father)s;//这时f1会指向那1.5M内存中的1M内存,便是说,f1只是指向了s中实例的父类实例对象,因此f1只能调用父类的方法(存储在1M内存中),而不能调用子类的方法(存储在0.5M内存中).

Son s2 = (Son)f;//这句代码运行时会报ClassCastException.由于f中只有1M内存,而子类的引用都必需要有1.5M的内存,因此没法转换.

Son s3 = (Son)f1;//这句能够经过运行,这时s3指向那1.5M的内存.因为f1是由s转换过来的,因此它是有1.5M的内存的,只是它指向的只有1M内存.

接口

         Java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但能够实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承.

         接口使用有几点须要注意的:

         1Java接口与c++的纯虚基类相似。成员变量默认都是public,static,final类型的(均可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)

2, Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(均可省略),没有方法体,不能被实例化

下面都是不对的。


public interface A{

int var; //错,var是常量,必须显示初始化


     void method(){...};   //错,接口中只能包含抽象方法


    protected void method2(); //错,接口中的方法必须是public类型 


   static void method3(){...};   //错,接口中不能包含静态方法 

}


我我的觉得,接口就是一个纯抽象类,只有抽象方法,坚定不能有实现。实现接口便是在给本身的类添加一个或多个方法。使用接口是为了在设计模式上的规范。

这个我仍是推荐看看http://www.blogjava.net/chunkyo/archive/2007/01/21/95093.html。讲的很是好,只是不知道原创是谁。
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