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判断AsetBundle是否已经缓存,文档坑
时间 2021-01-22
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LuaFramwork
Caching.IsVersionCached
Hash128
Unity
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一直在想为什么Caching.IsVersionCached(int version) 不重载 Caching.IsVersionCached(Hash128 hash) 因为没有在文档中找到期望的这个接口,所以一直在用Hash128转为CRC32 然后 Int.Max求余获得一个Int值,用来作为verison参数。 使用接口的时候报错了,由于本人是使用LuaFramwork,所以找到Cachi
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