小球与线程

     通过线程来实现动态的小球是一个比较复杂的过程,首先是能够让小球碰到壁后弹起来,这个方法的实现有一些技巧在里面,就是定义的的哥方方向变量,通过把方向赋予一定的值从而来使用switch语句或是if语句进行判断。以达到转变方向的过程。这是弹球的主要思想 首先是定义了一个面板类. /** * 定义一个画画类,用来生成面板和画画。 * @author 周建权 20130713 * */
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