ZBrush脸部比例介绍——漂亮小姐姐的形成史

ZBrush常用于人物、怪兽的雕刻,在游戏、动画、影视中创造不同的角色。那么在雕刻脸部和头骨之前,首先要了解脸部和头骨的结构和比例。知道脸部是由头骨和肌肉组成的,本文就来介绍ZBrush脸部比例。 人最重要的是脸部。在观察模型是否好看时,首先观察的就是脸部,尤其是女性角色,而好看与否的关键就在于比例上。当比例没有错误之后,再添加一些双眼皮、婴儿肥等细节就会更加生动。 人的正脸有一个比例叫作“三庭五
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