在angular中,每一个controller(控制器)都会有本身的$scope,经过为这个对象添加属性赋值,就能够将数据传递给模板进行渲染,每一个$scope只会在本身控制器内起做用,而有时候须要用到其余控制器中的数据,这个时候就要考虑到控制器之间参数的传递了。app
首先,在angular中存在做用域的继承,继承做用域符合 JavaScript 的原型继承机制,这意味着若是咱们在子做用域中访问一个父做用域中定义的属性,JavaScript 首先在子做用域中寻找该属性,没找到再从原型链上的父做用域中寻找,若是还没找到会再往上一级原型链的父做用域寻找。在 AngularJS 中,做用域原型链的顶端是$rootScope,AnguarJS 将会寻找到$rootScope 为止,若是仍是找不到,则会返回 undefined。函数
<div ng-app="app"> <div ng-controller="parent"> {{name}} <div ng-controller="son"> {{name}} </div> </div> </div> var app=angular.module("app",[]); app.controller('parent', ['$scope',function ($scope) { $scope.name="hello"; }]); app.controller('son', ['$scope',function ($scope) { console.log($scope.name);//hello }]);
在子控制器中打印name,但咱们发如今这个控制器中并未为$scope添加name,因而向父做用域查找,发现父做用域存在该属性,因此能够打印出来。this
$rootscope 是全部 $scope 的最上层对象,能够理解为一个 Angular 应用中的全局做用域对象。因此为$rootscope添加的属性,在全部的控制器中均可以访问获得。可是为它附加太多逻辑或者变量并非一个好主意,和js全局污染是同样的.code
首先介绍一下angular中的事件广播:对象
$on(name,handler) 注册一个事件处理函数,该函数在特定的事件被当前做用域收到(从父级或者子级做用域)时将被调用。继承
$emit(name,args) 向当前父做用域发送一个事件,直至根做用域。
$broadcast(name,args) 向当前做用域下的子做用域发送一个事件。
name表示事件名称,args表示事件传播的数据,handler表示在接受到传递时要执行的回调,该回调中有event参数,表示事件,有以下方法:事件
event.targetScope 获取传播事件的做用域 event.currentScope 获取接收事件的做用域 event.name 传播的事件的名称 event.stopPropagation() 阻止事件进行冒泡传播,仅在$emit事件中有效 event.preventDefault() 阻止传播事件的发生 event.defaultPrevented 若是调用了preventDefault事件则返回true
<div ng-app="app"> <div ng-controller="parent"> {{name}} <div ng-controller="son"> {{name}} </div> </div> </div> var app=angular.module("app",[]); app.controller('parent', ['$scope',function ($scope) { $scope.$on('call', function(event,data){ $scope.name=data; console.log(data); }); }]); app.controller('son', ['$scope',function ($scope) { $scope.name="hello"; $scope.$emit('call', $scope.name); }]);
var app=angular.module("app",[]); app.controller('parent', ['$scope',function ($scope) { $scope.name="hello"; $scope.$broadcast('call', $scope.name);//传值 }]); app.controller('son', ['$scope',function ($scope) { $scope.$on('call', function(event,data1){ $scope.name1=data1;//接受值 }); }]);
注意:参数name相同时,父子控制器之间才能够传值ip
这种方式不可实现兄弟级传值,不过可使用父级控制器做为中介,先由子控制器传值给父控制器,而后再由父控制器传递给另外的子控制器。原型链
补充:以前遇到一个需求是,父控制器中,触发change事件后,获取数据传递给子控制,可是在子控制器只须要接受一次,发现可经过以下方式:作用域
var scan=$scope.$on(name,handler);scan();这样子控制器就只接受可一次,避免了屡次接受带来的影响!
在angular中服务是一个单例,因此在服务中生成一个对象,该对象就能够利用依赖注入的方式在全部的控制器中共享。
例:
var app=angular.module("app",[]); app.controller('myCtrl', ['$scope','appService',function ($scope,appService) { appService.name="hi!!" }]); app.controller('myCtrl1', ['$scope', 'appService',function ($scope,appService) { $scope.name=appService.name; }]); app.service("appService", [function(){ this.name="hello"; }]);
经过在appService这个服务中添加对象,而后在须要用到的控制器中,经过依赖注入的方式导入该服务,在myCtrl控制器中修改这个对象,在myCtrl1中也会获得修改事后的值。