Shader 知识点 第一篇 基本结构

着色器概述 什么是着色器? 着色器Shader —— 运行在图形处理单元(GPU)上的程序,能够对图形硬件的渲染功能进行设置。css Unity 使用 ShaderLab 着色语言,同时支持使用 Cg、HLSL、GLSL 编写的着色器程序。web Shader "name" { [Properties] SubShader { } //能够有多个,unity会找到第一个被用户机器
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