javascript ES 6 class 详解

Introduction

上篇文章大体介绍了一些ES6的特性,以及如何在低版本浏览器中使用它们。本文是对class的详解。
译自Axel Rauschmayer的Classes in ECMAScript 6
另外,若是只是想测试ES6,能够到这个网站html

Overview

借助class 咱们能够写出这样的代码:es6

class Point {
        constructor(x, y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        toString() {
            return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
        }
    }
    
    class ColorPoint extends Point {
        constructor(x, y, color) {
            super(x, y);
            this.color = color;
        }
        toString() {
            return super.toString() + ' in ' + this.color;
        }
    }
    
    let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
    cp.toString(); // '(25, 8) in green'
    
    console.log(cp instanceof ColorPoint); // true
    console.log(cp instanceof Point); // true

Base classes

咱们能够定义以下的class:浏览器

class Point {
        constructor(x, y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        toString() {
            return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
        }
    }

咱们能够像使用ES5标准中的constructor同样实例化classbabel

> var p = new Point(25, 8);
    > p.toString()
    '(25, 8)'

实际上,class仍是用function实现的,并无为js创造一个全新的class体系。ide

> typeof Point
    'function'

可是,与function相比,它是不能直接调用的,也就是说必须得new出来函数

> Point()
    TypeError: Classes can’t be function-called

另外,它不会像function同样会被hoisted(缘由是语义阶段没法解析到extends的内容)测试

foo(); // works, because `foo` is hoisted
    function foo() {}
    new Foo(); // ReferenceError
    class Foo {}
function functionThatUsesBar() {
        new Bar();
    }
    
    functionThatUsesBar(); // ReferenceError
    class Bar {}
    functionThatUsesBar(); // OK

与函数同样,class的定义表达式也有两种,声明形式、表达式形式。以前用的都是声明形式,如下是表达式式的:网站

const MyClass = class Me {
        getClassName() {
            return Me.name;
        }
    };
    let inst = new MyClass();
    console.log(inst.getClassName()); // Me
    console.log(Me.name); // ReferenceError: Me is not defined

Inside the body of a class definition

class定义体是只能包含方法,不能包含属性的(标准定义组织认为原型链中不该包含属性),属性被写在constructor中。如下是三种会用到的方法(constructor 、static method、 prototype method):this

class Foo {
        constructor(prop) {
            this.prop = prop;
        }
        static staticMethod() {
            return 'classy';
        }
        prototypeMethod() {
            return 'prototypical';
        }
    }
    let foo = new Foo(123);

以下图([[Prototype]]表明着继承关系)当对象被new出来,拿的是Foo.prototype : Object分支,从而能够调prototype method

constructor,这个方法自己,表明了classprototype

> Foo === Foo.prototype.constructor
    true

constructor有时被称为类构造器。相较于ES5,它能够调用父类的constructor(使用super())。

static methods。它们归属于类自己。

> typeof Foo.staticMethod
    'function'
    > Foo.staticMethod()
    'classy'

关于Getters and setters,它们的语法以下:

class MyClass {
        get prop() {
            return 'getter';
        }
        set prop(value) {
            console.log('setter: '+value);
        }
    }
    > let inst = new MyClass();
    > inst.prop = 123;
    setter: 123
    > inst.prop
    'getter'

方法名是能够动态生成的

class Foo() {
        myMethod() {}
    }
    
    class Foo() {
        ['my'+'Method']() {}
    }
    
    const m = 'myMethod';
    class Foo() {
        [m]() {}
    }

增长了迭代器的支持,须要给方法前面加一个*

class IterableArguments {
        constructor(...args) {
            this.args = args;
        }
        * [Symbol.iterator]() {
            for (let arg of this.args) {
                yield arg;
            }
        }
    }
    
    for (let x of new IterableArguments('hello', 'world')) {
        console.log(x);
    }
    
    // Output:
    // hello
    // world

Subclassing

经过extends,咱们能够继承其它实现constructor的函数或对象。须要注意一下,constructor与非constructor调用父类方法的途径是不一样的。

class Point {
        constructor(x, y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        toString() {
            return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
        }
    }
    
    class ColorPoint extends Point {
        constructor(x, y, color) {
            super(x, y); // (A)
            this.color = color;
        }
        toString() {
            return super.toString() + ' in ' + this.color; // (B)
        }
    }
    > let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
    > cp.toString()
    '(25, 8) in green'
    
    > cp instanceof ColorPoint
    true
    > cp instanceof Point
    true

子类的原型就是它的父类

> Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
    true

因此,static method也被继承了

class Foo {
        static classMethod() {
            return 'hello';
        }
    }
    
    class Bar extends Foo {
    }
    Bar.classMethod(); // 'hello'

static方法也是支持调用父类的。

class Foo {
        static classMethod() {
            return 'hello';
        }
    }
    
    class Bar extends Foo {
        static classMethod() {
            return super.classMethod() + ', too';
        }
    }
    Bar.classMethod(); // 'hello, too'

关于子类中使用构造器,须要注意的是,调用this以前,须要调用super()

class Foo {}
    
    class Bar extends Foo {
        constructor(num) {
            let tmp = num * 2; // OK
            this.num = num; // ReferenceError
            super();
            this.num = num; // OK
        }
    }

constructors是能够被显示覆盖(override)的。

class Foo {
        constructor() {
            return Object.create(null);
        }
    }
    console.log(new Foo() instanceof Foo); // false

若是基类中不显示定义constructor,引擎会生成以下代码

constructor() {}

对于子类

constructor(...args) {
        super(...args);
    }

The details of classes

  • 类名不能为eval 或者 arguments,不能有重复的类名,constructor不支持getter,setter。
  • classes不能像函数同样调用。
  • 原型方法不能用做构造器:
class C {
        m() {}
    }
    new C.prototype.m(); // TypeError

The details of subclassing

ES 6中,子类的使用方法以下:

class Point {
        constructor(x, y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        ···
    }

    class ColorPoint extends Point {
        constructor(x, y, color) {
            super(x, y);
            this.color = color;
        }
        ···
    }

    let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');

原型链实现:

> const getProto = Object.getPrototypeOf.bind(Object);

> getProto(Point) === Function.prototype
true
> getProto(function () {}) === Function.prototype
true

> getProto(Point.prototype) === Object.prototype
true
> getProto({}) === Object.prototype
true
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