App设计的基本原则和规范

为了能在交互设计和用户体验上作出比竞品更优秀的移动APP产品,咱们必须知道移动设计的基本原则。微信

目前移动设计在咱们的工做中愈来愈重要啦,除了掌握基本的UI设计技能以外,咱们也要对移动互联网的特征有所认识。为了能在交互设计和用户体验上作出比竞品更优秀的移动APP产品,咱们必须知道移动设计的基本原则。网络


以前25学堂有跟你们说到移动APP客户端的UI设计原则及UI界面适配步骤,还有APP触控操做设计原则之触控目标的尺寸大小。架构


从移动互联网特征的角度来看,移动设计的基本八条原则工具



一、内容优先 ,合理的布局布局


对于手机而言,屏幕空间资源显得很是珍贵,为了提高屏幕空间的利用率,界面布局应之内容为核心,而提供符合用户指望的内容是移动应用得到成功的关键。如何设计和组织内容,使用户能快速理解移动应用所提供的内容,使内容真正有意义,这是很是关键的。学习


(1)充足内容,使内容符合移动的特征。 .net

(2)优先突出用户须要的信息,而简化页面的导航。 设计

(3)适时提高屏幕空间的利用率。3d

二、是为移动触摸而设计 cdn


点击操做是PC时代交互的基础,在触摸屏设备上基于手指的手势操做已经代替了鼠标的点击操做。


(1)以信息架构为基础,简历手势交互规范。

(2)优先设计天然的手势交互,而不是TAP点击

(3)引导用户在情境中学习手势操做。

(4)特殊手势不是必须的。

(5)可触区域必须大于7×7mm,尽可能大于9×9mm。

(6)手势操做须要提供过程及反馈演示。



三、输入方式的 转换


文字输入是移动端的软肋之一,不论是手写输入仍是键盘输入,操做效率都相对较低。在行走或者单手操做时,输入的出错率也比较高。


(1)减小文本输入,转化输入形式。

(2)简化输入选项,变填空为选择。

(3)使用手机已有的传感器输入。



四、操做流程必须确保流畅性


在移动产品的操做过程当中会碰到多种多样的状况——找不到目标、不知道该怎么操做、操做后没有及时反馈,等等,这都会对产品的流畅性形成影响。在移动产品的设计中主要从三个方面来考虑产品的流畅性:


(1)手指及手势的操做流。

(2)用户的注意流。

(3)转场流畅或者天然,不能牵强!



五、多通道设计


多通道设计是指系统的输入和输入均可以由视觉、听觉、触觉等来协做完成,协同的多通道界面和交互也会让用户更有真实感和沉浸感。


当前各个系统平台的基础技术已经愈来愈成熟,语音输入、手势识别及其余由多种传感器组成的综合识别系统也会给用户带来更接近天然的感受。


做为产品设计师或APP设计师,也能够从其余通道的角度思考设计,给用户更好的交互方式。


六、移动APP产品必须具有易学性


对于移动产品,提倡的是简单、直接的操做,倾向于清晰地表达产品目标和价值。让用户快速学会使用,尽可能不要让他们查看帮助文档。界面架构简单,明了,导航设计清晰易理解,操做简单可见,经过界面元素的表意的和界面提供的想说就能让用户清晰地知道操做方式。只有这样的设计,才能让用户的学习使用没有负担,而不是经过帮助系统来教会用户操做。


七、避免干扰和打断


在玩手机时忽然没电了、写微博时又被老板叫去作重要的事情、在搜索商品时收到一条重要的信息……在移动情境中,被各类其余的事情打断是很正常的。


(1)保存用户的操做,减小重复劳动。

(2)网络中断状态或编辑中断状态。

(3)衔接用户的记忆而不是让用户重头开始。


八、移动设计必须有爱


评价一个移动产品用户体验的好坏,除了要看它是否知足用户需求和是否基友友好的可用性以外,能让用户感觉到惊喜是在移动产品设计最为推崇的。这样的设计每每是超越了用户的指望,它的表现是功能、交互或者操做流虽不是用户预期的,可是用户能很好地理解,而且更高效、更有趣地完成任务。


移动产品的设计应是惊喜有趣、智能高效和贴心的。如何打造APP的趣味性?


从用户的角度来看,APP指导性设计八个规范



一、充分考虑用户的使用习惯


好比大多数人拿手机的时候是双手握仍是单手握,单手握的时候是右手操做仍是左手操做,操做的时候用哪一个手指就能进行操做。考虑到用户的使用习惯有助于在设计时避开手指的触碰盲区。


二、尽可能减小产品层级以及深度


在移动设备上,过多的层级会使用户失去耐心而放弃对产品的使用。若是产品层级确实过深,考虑用一下几种方法扁平化你的层级结构:使用选项卡(tabs)结合分类和内容的展现;容许穿越层级操做,好比容许用户在第一层级对第二层级的内容进行直接操做。



三、操做栏的设计


首先咱们必须知道使用 FIT 来确保优先展现操做按钮的准则。


F — 频繁。用户在访问界面时,是否会频繁使用这个操做?

I — 重要,这个操做对于用户来讲是否真的很重要?

T — 典型,在相似的APP中,是否把这个操做做为典型的第一操做?


通常来讲,若是符合 FIT 准则,则放在操做栏里,不然,它属于更多操做。


四、设计要主次分明


将主流用户最经常使用的 20% 功能进行显现,其余进行适度的隐藏,越不经常使用的功能,隐藏的层级越深。例如:微信的扫本机二维码。要避免新浪微博广场的堆积式设计。



五、始终提供明确的导航


即要提供明确的返回上一级的操做。不能中断操做流程。


六、自动保存用户输入的内容或一些输入提示信息


好比,微信的消息发送在没联网的状况下发送会显示叹号保存在手机端,联网后只需从新发送便可,不须要从新键入信息。新浪微博在网络很差的状况下进行转发或评论,相应的信息也会自动保存在草稿箱,联网后操做一下便可。


七、APP底部工具栏导航数目3-5个为最佳



八、尽可能去猜想用户的行为,但要容许纠错


好比,用户在进行搜索时,能够根据用户最近的搜索行为给出参考答案。


今天整理的这些八项移动设计的基本原则和八项APP指导性设计规范。但愿对你们有所帮助!同时也但愿你们在APP设计的工做中,善于总结经验和分享。


设计规范点击这里:ds.mockplus.cn/


原做者朝夕旭潇

原文:App设计的基本原则和规范 - CSDN博客

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