human_pose_estimation_demo的再进一步研究(基于OpenPOSE)

这次研究的主要是速度问题,后来还获得了其它方面的收获。 1、原始的抽帧       对于这样一个问题,想提高速度,能够想到的最简单、最直接的方法就是“ 抽帧”。比如添加一个计数器 这里,只有当SumofFrames达到FRAMEBLOCK的时候,才进行下面的图像处理,否则只是显示图像本身而不处理。 但是这样做,得到的结果很诡异,就是这个人走走停停的。 这样想来,这个图像处理的过程,还是不能放到主线
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