Javascript--Vue--生命周期钩子

什么是生命周期

对人来讲,生命周期就是人的一辈子缓存

同理,对象的生命周期就是对象的一辈子,即bash

  • 建立对象
  • 使用对象
  • 销毁对象

Vue的生命周期

在Vue中,他所建立出的实例也是一个对象,因此Vue的生命周期与对象相同服务器

  • 简单来讲为:初始化,运行中,销毁
  • 详细来讲:开始建立,初始化数据,编译模板,挂载DOM,渲染→更新→渲染,销毁等过程

生命周期钩子

对于人来讲,在不一样的生命时期会有不一样的事要干,放在对象中一样适用。函数

在实例的建立过程当中会经历一系列的生命周期,在不一样的时期,会运行一些叫作生命周期钩子的函数。用户能够在生命周期钩子中添加代码,使其在实例建立过程当中达到想要的特殊的效果this

全部的生命周期钩子自动绑定this上下文到实例中,所以能够访问数据并对属性和方法进行运算。spa

箭头函数没有this,所以不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法.net

beforeCreate

在实例初始化以后,数据观测(data observer)和event/watcher事件配置以前被调用code

created

在实例建立完成后被当即调用。在这一步,实例已完成:数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调。然而挂载阶段还没开始,$el属性目前不可用cdn

beforeMount

在挂载以前被调用,相关的render(渲染)函数首次被调用server

  • 该钩子在服务器渲染期间不被调用

mounted

实例被挂载后调用,这时el已经被新建立的vm.$el替换

  • mounted 不会保证全部的子组件也都一块儿被挂载。若是你但愿等到整个视图都渲染完毕,能够在 mounted 内部使用 vm.$nextTick:
mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been rendered
  })
}
复制代码
  • 该钩子在服务器渲染期间不被调用

beforeUpdate

数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁以前,这里适合在更新以前访问现有的DOM

  • 该钩子在服务器渲染期间不被调用,由于只有初次渲染会在服务端进行

updated

因为数据更改致使的虚拟DOM从新渲染和打补丁,在这以后会调用该钩子

  • 注意 updated 不会保证全部的子组件也都一块儿被重绘。若是你但愿等到整个视图都重绘完毕,能够在 updated 里使用 vm.$nextTick:
updated: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been re-rendered
  })
}
复制代码
  • 该钩子在服务器渲染期间不被调用

actived

被keep-alive缓存的组件激活时调用

  • 该钩子在服务器渲染期间不被调用

deactivated

被keep-alive缓存的组件停用时调用

  • 该钩子在服务器渲染期间不被调用

beforeDestroy

实例销毁以前调用,在这一步实例仍然彻底可用

  • 该钩子在服务器渲染期间不被调用

destroyed

实例销毁后调用,该钩子被调用后,对应Vue实例的全部指令都被解绑,全部的事件监听器被移除,全部的子实例也被销毁

  • 该钩子在服务器渲染期间不被调用

errorCaptured

  • 详细:当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子能够返回 false 以阻止该错误继续向上传播。
  • 你能够在此钩子中修改组件的状态。所以在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;否则该组件可能会进入一个无限的渲染循环。

错误传播规则:

  • 默认状况下,若是全局的 config.errorHandler 被定义,全部的错误仍会发送它,所以这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。

  • 若是一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。

  • 若是此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和本来被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler。

  • 一个 errorCaptured 钩子可以返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler。

简单总结

生命周期各个阶段经历分析:

参考博客: blog.csdn.net/jiang770103…

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