OpenGL3D迷宫场景设计

近期学习用opengl库来构建一个3D场景,以及实现场景漫游、粒子系统等效果。终于算是是作了一个3D走迷宫游戏吧。编程 感受近期学了好多东西,因此有必要整理整理。windows 一 实现效果数组 二 实现过程具体解释函数    一、3d场景构建oop 1)光照与材质post 经过设置光照与材质。使得场景的显示效果更真实。opengl加光源的方法:性能 GLfloat light_position[
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