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《面向对象分析与设计》一3.3 用况
时间 2021-01-16
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3.3 用况 本节要讲述用况的含义、用况与参与者之间的关系、用况间的关系以及如何使用它们描述系统功能。 3.3.1 概念与表示法 一个用况(use case)是描述系统的一项功能的一组动作序列,这样的动作序列表示参与者与系统间的交互,系统执行该动作序列要为参与者产生结果。 把用况表示成一个包含用况名字的椭圆,见图34。 除了用图符表示用况外,对用况还要描述其活动序列。对用况的描述,可使用自然语言
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