移动页面HTML5自适应手机屏幕宽度

标签:javascript

网上关于这方面的文章有不少,重复的东西本文再也不赘述,仅提供思路,并解释一些其余文章讲述模糊的地方。css

 

一、使用meta标签,这也是广泛使用的方法,理论上讲使用这个标签是能够适应全部尺寸的屏幕的,可是各设备对该标签的解释方式及支持程度不一样形成了不能兼容全部浏览器或系统。html

首先解释该标签的含义:java

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>css3

若是你彻底不了解这个标签的使用须要先百度一下。浏览器

解释:content中的“width” 这个width指的是什么宽度,我看过的文章对这个都没有解释的很清楚,有几个备选:虚拟窗口的宽度、手机屏幕的宽度、仍是页面的宽度等等?经试验这个指的是虚拟窗口的宽度。了解宽度以后,对后续的各类scale,就应该知道是谁与谁的比例,是 虚拟窗口宽度 / 页面宽度,这样就会有问题出现安卓设备尺寸差别很大光主流的就有宽度为 320 480 720 1080 等各类尺寸而以上标签只能支持一种尺寸,固然有些浏览器会自动缩放使其适应屏幕,但这不是统一标准,正确的作法是用js动态生成此标签,固然,应该先获取屏幕尺寸。布局

    <script type="text/javascript">
        var phoneWidth =  parseInt(window.screen.width);
        var phoneScale = phoneWidth/640;
        var ua = navigator.userAgent;
        if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)){
            var version = parseFloat(RegExp.$1);
            if(version>2.3){
                document.write(‘<meta name="viewport" content="width=640, minimum-scale = ‘+phoneScale+‘, maximum-scale = ‘+phoneScale+‘, target-densitydpi=device-dpi">‘);
            }else{
                document.write(‘<meta name="viewport" content="width=640, target-densitydpi=device-dpi">‘);
            }
        } else {
            document.write(‘<meta name="viewport" content="width=640, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi">‘);
        }
    </script>

  

 

对于此标签还有如下须要分享:scala

1)、user-scalable=no就必定能够保证页面不能够缩放吗?NO,有些浏览器不吃这一套,还有一招就是minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0 最大与最小缩放比例都设为1.0就能够了。设计

2)、initial-scale=1.0   初始缩放比例受user-scalable控制吗?不必定,有些浏览器会将user-scalable理解为用户手动缩放,若是user-scalable=no,initial-scale将没法生效。htm

3)、手机页面能够触摸移动,可是若是有须要禁止此操做,就是页面宽度等于屏幕宽度是页面正好适应屏幕才能够保证页面不能移动。

4)、若是页面是通过缩小适应屏幕宽度的,会出现一个问题,当文本框被激活(获取焦点)时,页面会放大至原来尺寸。

以上是使用viewport标签的一些小体会,分享给你们。

 

 

 

三、百分比法,首先应明确一个概年,CSS中的百分比中的百指的是什么,我告诉你指的是父元素,全部百分比都是这样的。子元素宽度50%,那么父元素的宽度就是百,子元素的padding-left:50%,父元素的宽度是百,子元素的margin-top:20%,那么父元素的高是百。因此body默认宽度是屏幕宽度(PC中指的是浏览器宽度)子孙元素按百分比定位(或指定尺寸)就能够了,这只适合布局简单的页面,复杂的页面实现很困难。

 

四、使用css3单位rem,有人这样解释rem,root-em,就是根部的em,想必em你们都懂的,那么rem就是将根节点html的font-size的值做为整个页面的基准尺寸,默认html的font-size是16px,即1rem=16px,若是某div宽度为32px你能够设为2rem。当咱们把html的font-size设为20px时,1rem=20px,那么32px=1.6rem了。到这里咱们也就了解了rem的用法了,那么怎么用rem来实现不一样尺寸屏幕的自适应呢?在页面载入开始时首先判断window的宽度(是window的宽度($(window).width()),不是屏幕分辩率的宽度(screen.width),二者的差异请自行查阅),假设宽度为W,一个div在宽度为640px的设计稿的下的宽度为dW1,这样若是html的font-size为100px,那么这个div的宽度用rem表示是多少呢?计算:div宽度dW2=dW1/100,px与rem之间很好换算,除以100就能够,这是假定屏幕宽度为640的,而不一样宽度的屏幕怎么处理,为了能保证换算容易那就要为html设置一个合适的font-size,计算:100 / 640 = fontSize / W, fontSize = W / 640 * 100 = W / 6.4;

解释一下为何把100做为一个缩放比例,用10或1不是更方便吗,这是由于大多数浏览器font-size的最小值为12px,因此只能用100了。因此会在头部加上这个JS代码

<script type="text/javascript">
   var html = document.querySelector(‘html‘);
   var rem = html.offsetWidth / 6.4;
   html.style.fontSize = rem + "px";
</script>

  

 

五、媒体查询,媒体查询也是css3的方法,咱们要解决的问题是适应手机屏幕,这个媒体查询正是为解决这个问题而生,媒体查询的功能就是为不一样的媒体设置不一样的css样式,这里的“媒体”包括页面尺寸,设备屏幕尺寸等,好比咱们要为宽度小于480px的页面中的class="icon"的元素设置样式,能够这样写,@media screen and (max-width=480px) {.icon{ some styles }};这里仅介绍这种思路,关于媒体查询的详细用法请参阅css手册。

 

综上,至今,我没有找到一种彻底适应各类屏幕的方法,只能根据页面特色选择不一样的方法,多种方法灵活运用,才是王道。

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