特色:以大写字母开头html
function Foo(name,age){ //var obj = {} //this = {} this.name = name; this.age = age; this.class = 'class1' // return this } var f1 = new Foo('liming',19);
扩展node
var o = {} 是 var o = new Object() 的语法糖es6
var a = [] 是 var a = new Array() 的语法糖segmentfault
function Foo(){} 至关于 var Foo = new Function(){}数组
五条规则:浏览器
1.全部引用类型(对象,数组,函数)都具备对象特性,便可以自由扩展属性dom
2.全部引用类型(对象,数组,函数)都具备一个__proto__(隐式原型)属性,是一个普通对象函数
3.全部的函数都具备prototype(显式原型)属性,也是一个普通对象工具
4.全部引用类型(对象,数组,函数)__proto__值指向它构造函数的prototype性能
5.当试图获得一个对象的属性时,若是变量自己没有这个属性,则会去他的__proto__中去找
for (var key in object) { //高级浏览器中已经屏蔽了来自原型的属性 //建议加上判断保证程序的健壮性 if (object.hasOwnProperty(key)) { console.log(object[key]); } }
obj.__ proto . proto . proto __ ...
Object.prototype === null
instanceof 用于判断引用类型属于哪一个构造函数
obj instanceob Foo
实际意义:判断 Foo.prototype 在不在 obj的原型链上
arr instanceof Array
封装dom查询
function Elem(id){ this.elem = document.getElementById(id); }; Elem.prototype.html = function(val){ var elem = this.elem; if (val) { elem.innerHTML = val; return this; }else{ return elem.innerHTML; } } Elem.prototype.on = function(type,fun){ var elem = this.elem; elem.addEventListener(type,fun); return this; } var div1 = new Elem('id1'); div1.html("test").on('click',function(){ console.log('点击'); })
var obj = { 0:'a', 1:'b', arr:[1] } function Foo(arr2){ this.arr2 = [1] } Foo.prototype = obj; var foo1 = new Foo(); var foo2 = new Foo(); foo1.arr.push(2); foo1.arr2.push(2); console.log(foo2.arr); //[1,2] console.log(foo2.arr2); //[1]
优势:实现简单
缺点:
1.没法向父类构造函数传参
2.同时new两个对象时改变一个对象的原型中的引用类型的属性时,另外一个对象的该属性也会修改。由于来自原型对象的引用属性是全部实例共享的。
function Super(b){ this.b = b; this.fun = function(){} } function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } var foo1 = new Foo(1,2); console.log(foo1.b);
优势:能够向父类传参,子类不会共享父类的引用属性
缺点:没法实现函数复用,每一个子类都有新的fun,太多了就会影响性能,不能继承父类的原型对象。
function Super(){ // 只在此处声明基本属性和引用属性 this.val = 1; this.arr = [1]; } // 在此处声明函数 Super.prototype.fun1 = function(){}; Super.prototype.fun2 = function(){}; //Super.prototype.fun3... function Sub(){ Super.call(this); // 核心 // ... } Sub.prototype = new Super();
优势:不存在引用属性共享问题,可传参,函数可复用
缺点:父类的属性会被实例化两次,获取不到真正实例父类(没法区分实例是父类建立仍是父类建立的)
优化:
function Super(b){ this.b = b; this.fun = function(){} } Super.prototype.c = function(){console.log(1111)} function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } Foo.prototype = Super.prototype; //修复构造函数: var foo1 = new Foo(1,2);
缺点:没法区分实例是父类建立仍是子类建立的
function Super(b){ this.b = b; } Super.prototype.c = function(){console.log(1111)} function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } var f = new Function(); f.prototype = Super.prototype; Foo.prototype = new f(); //等同于 Foo.prototype = Object.create(Super.prototype); var foo1 = new Foo(1,2);
对父类的prototype进行一次寄生,即包装成一个空对象的prototype,再把这个对象实例化出来做为子类的peototype。
缺点:没法区分实例是父类建立仍是子类建立的
能够添加如下代码:
Foo.prototype.constructor = Foo
这种解决方法不能用于上面的组合优化方法,由于子类父类引用的是同一个原型对象,修改会同时修改。
总结:
继承主要是实现子类对父类方法,属性的复用。
来自原型对象的引用属性是全部实例共享的,因此咱们要避免从原型中继承属性。
在构造函数中经过call函数能够继承父类构造函数的属性和方法,可是经过这种方式实例化出来的实例会将父类方法屡次存储,影响性能。
经过组合继承咱们使用call继承属性,使用原型继承方法,能够解决以上两个问题,可是经过这种方式实例化出来的对象会存储两份父类构造函数中的属性。
用父类的原型构造一个新对象做为子类的原型,就解决了屡次存储的问题,因此最终的寄生组合继承就是最佳继承方式,它的缺点就是书写起来比较麻烦。
function inherits(ctor, superCtor) { ctor.super_ = superCtor; ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype, { constructor: { value: ctor, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); }; function Stream(){ //... } function OutgoingMessage() { Stream.call(this); //... } inherits(OutgoingMessage, Stream); OutgoingMessage.prototype.setTimeout = ...
以上是寄生组合继承的一个实例。
1.在OutgoingMessage构造函数中经过call继承Stream构造中的属性。
2.调用inherits方法继承Stream原型中的属性。
3.扩展OutgoingMessage自身原型的函数。
inherits方法中使用了Object.create方法,该方法的做用是经过指定的原型对象和属性建立一个新的对象。
ctor.prototype=Object.create(superCtor.prototype,{.....});
该方法实际上就作了咱们上面寄生组合继承中的工做
var f = new Function(); f.prototype =superCtor.prototype; return new f();
后面的参数是给原型对象添加属性,可选属性(非必填),即把自身做为新建立对象的构造函数。
value: 表示constructor 的属性值; writable: 表示constructor 的属性值是否可写;[默认为: false] enumerable: 表示属性constructor 是否能够被枚举;[默认为: false] configurable: 表示属性constructor 是否能够被配置,例如 对obj.a作 delete操做是否容许;[默认为: false]
参考我这篇文章:https://segmentfault.com/a/11...
var Zepto = (function(){ var $,zepto = {} // ...省略N行代码... $ = function(selector, context){ return zepto.init(selector, context) } zepto.init = function(selector, context) { var dom // 针对参数状况,分别对dom赋值 // 最终调用 zepto.Z 返回的数据 return zepto.Z(dom, selector) } fnction Z(dom, selector) { var i, len = dom ? dom.length : 0 for (i = 0; i < len; i++) this[i] = dom[i] this.length = len this.selector = selector || '' } zepto.Z = function(dom, selector) { return new Z(dom, selector) } $.fn = { // 里面有若干个工具函数 } zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn // ...省略N行代码... return $ })() window.Zepto = Zepto window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)