基于如今的开发流程中缺乏的环节进行补足,使得开发流程更加的流畅和正规化,以便之后的查阅与归档使用。面对互联网行业中激烈的竞争,让咱们的开发流程更完整、更有效率,产品才能脱颖而出。前端
本文档适用于产品的研发,主要流程包括:产品需求、交互原型、视觉设计、资源输出、前端开发、后台开发、测试等环节。之后的产品开发流程也能够参考此文档的环节进行开发。前端工程师
本文档的目标读者对象包括:框架
需求文档由产品经理负责编写,应整理完需求输出一份《产品需求文档》和《设计文档》。工具
2.1.1 参与人员测试
产品经理优化
2.1.2 时间节点设计
由产品负责人规范产品功能需求文档产出的时间节点。3d
2.1.3 预估工做量前端设计
由产品负责人规范产品功能需求文档产出的工做量。对象
在拿到一个新的产品之前,产品经理应该把需求进行一次整理,看哪些是真需求?哪些是边缘需求?哪些是伪需求?进而把功能点、产品卖点思路整理清晰,再有条件的状况下作一份《市场需求文档MRD》。
编写需求文档的时候给不一样的人看,具体的内容由产品经理产出,产品需求文档主要给软件开发、测试人员、外部人员查看。
设计文档主要是用于设计人员在画图以前对整个产品的把握。设计文档由产品经理主写,交互人员辅助。由于产品在写文档时候的角度是在站在写程序的方向写的,设计人员要把交互原型所须要的东西提交于产品经理,辅助完成设计文档,PC端和移动端的设计文档要分开来编写。
设计人员须要作:
把产品原型图须要的内容提交给产品经理,并辅助产品经理完成编写。
产品经理根据设计人员提供的要求须要提供如下内容:
功能流程图示例:
在有一些比较复杂的流程的时候,怕开发人员或是设计人员不是能理解的状况下,要把流程图画出来。可是一个完整的项目只用一个流程图是不可能完成的,因此须要按照模块的流程逐个进行分类,分类之后按照功能的不一样、简易程度,分别画出流程。
交互原型是在设计文档评审经过后,安排页面上每一个功能的具体位置,交互方式和跳转方式,由产品经理输出所有交互原型图、原型图解释文案,如没有产品经理由设计部门完成。
3.1.1 参与人员
由产品经理完成,如没有产品经理可由设计部门完成。
3.1.2 时间节点
在设计文档评审没有问题的前提下,开始交互设计,而后根据时间具体安排
3.1.3 预估工做量
按照不一样平台和具体完成的时间来评估工做量。
目标观看人员:测试人员、视觉设计人员、前端设计人员等。
交互原型图具体要求:
在画交互图的开始就要记录下来。
解释文字具体要求:
每一个页面之间的联系,承接关系。
页面当中的细节跳转,按钮的不一样状态,弹框的提示文字,日历的跨年跨越显示效果,小数点是否保留(若保留,保留到后几位数字)等。
或是在不一样状况下按钮的使用状况。
在交互评审经过后,负责把控UI总体风格和全部视觉效果的设计,主要输出:VI选择的方案、全部视觉效果图、资源包等。
4.1.1 参与人员
UI设计人员
4.1.2 时间节点
在交互原图评审经过后,按照项目复杂程度在来具体安排时间节点
4.1.3 预估工做量
按照不项目复杂程度和具体完成的时间来评估工做量。
在一个项目开始以前,这是任务是必需要作的,除了延续性的项目,之后给每个项目都要作这个视觉识别,不是设计师脑中的印象而是要落实到文档与图片展现。
由UI设计人员作3套以上UI设计方案,方案包括:颜色、logo、总体风格、icon等效果图,而后开会评审确认其中一套风格,评估确认后方可进行接下来总体的界面设计,这样避免了一我的接受项目之后交接给别人视觉上会有误差的问题。另外一个是解决了项目后期的问题,好比之后宣传单、手册设计或是名片设计,都是一种风格一种颜色。
4.2.1 颜色的设定
颜色的设定要有理有据,开会的时候会有不少人会问你为何要用这个颜色,这个颜色表明什么,这些最好在作设计的时候就要想好。
举个例子:
当咱们拿到一个项目的时候交互是已经完成一小部分了,咱们能够拿着这一小部分进行设计定位,这时候咱们须要了解的是:这是一个什么类型产品?这个产品的目标人群是哪些?这个产品的年龄段是哪些?这个产品的生命周期是多久?
4.2.2 LOGO的设定
通常状况下咱们公司不须要作logo,可是若是有须要的话就要按照logo的制做流程进行设计。
主要内容有:logo的设计思路,logo的颜色、logo的应用场景等。
4.2.3 总体风格的设定
整理风格设计是须要作颜色、板式、icon等系列的设计。在总体风格肯定前不须要作其页面的视觉设计。
4.2.4 icon的设定
俗话说细节决定成败,icon在设计中就占有细节这个位置。
每个icon的设计要跟总体页面的风格保持一致,这样才能保证全部页面设计完成之后风格是保持统一的。
4.3.1 主要页面的评审
主要页面的评审对于设计开展后面的工做十分重要,设计师须要在评审的时候讲述本身的设计思路,包括颜色的设计理由,风格的设计理由等,讲述清楚,要让参与人员了解到你在作设计的时候思考的内容,而不仅仅是制做图。
4.3.2 总体页面的设计
具体要求以下:
咱们在设计评审经过后,接下来会进行一项比较重要环节,跟前端开发合做实现效果。
这个时候咱们须要输出5个文件资源,具体资源包分别是:
视觉效果图的尺寸标注、全部尺寸的切图资源包、解释文案、效果图源文件、所有视觉效果图。
4.4.4 编写总结规范
在一款产品结束后,设计人员须要作一份设计总结,就是对如今这一版本进行视觉规范,这也是对设计师工做的一个总结。
在对下一版的开发也是颇有帮助的,大大增长了开发者的效率。
这个是在项目已经成功上线后,第二版还没开始前,咱们要对现有的一个版本的体验点进行优化。
这部份内容,开发人员和用户研究人员一块儿参与。
结束 谢谢观看!