首先,ES6 的 class
属于一种“语法糖”,因此只是写法更加优雅,更加像面对对象的编程,其思想和 ES5 是一致的。javascript
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function() {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
复制代码
等同于java
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
}
复制代码
其中 constructor
方法是类的构造函数,是一个默认方法,经过 new
命令建立对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有 constructor
方法,若是没有显式定义,一个默认的 consructor
方法会被默认添加。因此即便你没有添加构造函数,也是会有一个默认的构造函数的。通常 constructor
方法返回实例对象 this
,可是也能够指定 constructor
方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。编程
下面好好分析一下 super
关键字的做用:函数
super
这个关键字,既能够当作函数使用,也能够当作对象使用。这两种状况下,它的用法彻底不用。ui
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super(); // ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次 super 函数,不然会报错。
}
}
复制代码
注:在 constructor
中必须调用 super
方法,由于子类没有本身的 this
对象,而是继承父类的 this
对象,而后对其进行加工,而 super
就表明了父类的构造函数。super
虽然表明了父类 A 的构造函数,可是返回的是子类 B 的实例,即 super
内部的 this
指的是 B,所以 super()
在这里至关于 ```A.prototype.constructor.call(this, props)``。this
class A {
constructor() {
console.log(new.target.name); // new.target 指向当前正在执行的函数
}
}
class B extends A {
constructor {
super();
}
}
new A(); // A
new B(); // B
复制代码
能够看到,在 super()
执行时,它指向的是 子类 B 的构造函数,而不是父类 A 的构造函数。也就是说,super()
内部的 this
指向的是 B。spa
在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。prototype
class A {
c() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.c()); // 2
}
}
let b = new B();
复制代码
上面代码中,子类 B 当中的 super.c()
,就是将 super
看成一个对象使用。这时,super
在普通方法之中,指向 A.prototype
,因此 super.c()
就至关于 A.prototype.c()
。code
经过 super
调用父类的方法时,super
会绑定子类的 this
。对象
class A {
constructor {
this.x = 1;
}
s() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.s();
}
}
let b = new B();
b.m(); // 2
复制代码
上面代码中,super.s()
虽然调用的是 A.prototytpe.s()
,可是 A.prototytpe.s()
会绑定子类 B 的 this
,致使输出的是 2,而不是 1。也就是说,实际上执行的是 super.s.call(this)
。
因为绑定子类的 this
,因此若是经过 super
对某个属性赋值,这时 super
就是 this
,赋值的属性会变成子类实例的属性。
class A {
constructor {
this.x = 1;
}
}
class B extends A {
constructor {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;
console.log(super.x); // undefined
console.log(this.x); // 3
}
}
let b = new B();
复制代码
上面代码中,super.x
赋值为 3,这时等同于对 this.x
赋值为 3。而当读取 super.x
的时候,调用的是 A.prototype.x
,但并无 x
方法,因此返回 undefined。
注意,使用 super
的时候,必须显式指定是做为函数,仍是做为对象使用,不然会报错。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super); // 报错
}
}
复制代码
上面代码中,console.log(super);
的当中的 super
,没法看出是做为函数使用,仍是做为对象使用,因此 JavaScript 引擎解析代码的时候就会报错。这是,若是能清晰的代表 super
的数据类型,就不会报错。
最后,因为对象老是继承其余对象的,因此能够在任意一个对象中,使用 super
关键字。
结语: ES6 的 class 毕竟是一个“语法糖”,因此只要理解了 JavaScript 中对象的概念和面向对象的思想,class 就不难理解啦。