Android当中实现视频播放的方式有两种,即:经过VideoView实现或者经过SurfaceView + MediaPlayer实现。android
由浅至深,首先来看下想要在Android上播放一段视频,咱们应当怎么作。web
前面咱们已经提到了两种方式,这里咱们来看一下具备更好的拓展性的第二种方式,也就是经过SurfaceView + MediaPlayer进行实现。缓存
首先,咱们来定义一个布局文件以下,为了方便起见,咱们仅仅只在该布局中定义了一个SurfaceView:app
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:id="@+id/videoLayout" > <SurfaceView android:id="@+id/surface" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center"> </SurfaceView> </FrameLayout>
接着就是Activity类文件的定义:ide
package com.example.videodemo; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class VideoPlayActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { /** Called when the activity is first created. */ MediaPlayer player; SurfaceView surface; SurfaceHolder surfaceHolder; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_video_play); initView(); } private void initView() { surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface); surfaceHolder = surface.getHolder(); // SurfaceHolder是SurfaceView的控制接口 surfaceHolder.addCallback(this); // 由于这个类实现了SurfaceHolder.Callback接口,因此回调参数直接this } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) { // 必须在surface建立后才能初始化MediaPlayer,不然不会显示图像 player = new MediaPlayer(); player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); player.setDisplay(surfaceHolder); // 设置显示视频显示在SurfaceView上 try { player.setDataSource("你要播放的视频的url"); player.prepare(); player.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); if (player.isPlaying()) { player.stop(); } player.release(); // Activity销毁时中止播放,释放资源。不作这个操做,即便退出仍是能听到视频播放的声音 } }
由此你能够看到,这种实现方式有几点值得注意的地方是:布局
一、你须要一个媒体播放器对象"MediaPlayer",该对象会负责播放你指定的视频。测试
二、若是说MediaPlayer负责播放视频,那么咱们刚刚定义的SurfaceView则用于在屏幕中显示播放视频。this
(因此又能够理解为,若是MediaPlayer是一副画,而SurfaceView则是让这幅画呈如今人们眼前的画纸)url
三、MediaPlayer类的成员方法设置用于显示媒体视频的SurfaceHolder,正如上面所说,就如同你择不一样的画纸来呈现你的画。spa
四、MediaPlayer类的成员方法setDataSource用于指定你要播放的视频数据源。
五、仅仅是设置完数据源是不足够的,设置完数据源和显示的Surface后,你须要调用prepare()或prepareAsync()来让你的视频数据源stand by..
六、因此你也可能已经发现,对于一段视频的播放,MediaPlayer是关键,关于该类的更多使用,这篇博客里有更详细的说明:Android - MediaPlayer类的使用说明
由此咱们已经基本掌握了,在android端简单的播放视频的方法。一切看上去十分美好。
但作开发就是有这么蛋疼,maybe有不少时候为了加快video与server端之间上传于下载的速率,有时候会对视频作分段处理。
正如同作web开发时,上传和下载文件时,若是文件过大,不少时候咱们会选择对文件作“切割处理同样”。
那么这个时候,就出现了一种状况,就是可能你要播放的一段视频,
事实上是由几小段视频组合而成的。因此就涉及到了连续播放。
可能当面对到这样的需求时,咱们首先最容易想到的就是:
对每段视频进行监听,当监听到它播放结束时,马上作Refresh切换到下一段视频分段的播放。
而MediaPlayer的确也提供了这样的监听事件,正是:MediaPlayer.OnCompletionListener()。
我在网上查阅相关实现的功能时,也只看到相似的说法,也就是说在该监听内作实现:
当一段数据源播放完毕后,执行player.reset()释放数据源,而后再设置新的资源进行播放。
但这样作有很大的一个弊端就是,reset掉旧的数据源以后,新的数据源会有一段“加载时间”。
也就是说,在这段时间内,用户看到的播放界面就处于一个停顿状态。
那么,为了最大化的避免这个所谓的“停顿时间”,又应该怎么去作呢?
首先考虑到的即是,在一段视频开始播放的同时,便开始作第二段视频播放的“准备工做”。
可是经过前面的例子咱们之前看到了,基于MediaPlayer自己的特性和限制。
若是咱们想要实现这样的方式,那么单一的MediaPlayer是知足不了咱们的需求的。
因此咱们要作的工做即是:当咱们进入视频播放界面,第一段视频准备完毕,开始播放后,
便开始着手初始化另外一个新的MediaPlayer,这个新的MediaPlayer的数据源固然是接下来要播放的下一段视频的url!
当这个MediaPlayer对象的准备工做都搞定后,剩下的工做就是:
咱们须要“一颗钉子”,来将两个分段的视频段链接起来。
而这个钉子就是Android r16后添加的一个方法:setNextMediaPlayer()方法。
关于这个方法的使用,我找了又找,终于在一篇文章里,看到了一个这样简短的说明:
在第一个MediaPlayer类执行结束前的任什么时候间调用setNextMediaPlayer(MediaPlayernext)这个方法,
该方法的参数是第二个文件建立的MediaPlayer实例。而后Android系统将会在您第一个中止的时候紧接着播放第二个文件。
但我认为,在这个说明里,你应该注意到的关键点是:第一个MediaPlayer类执行结束前的任什么时候间调用这个方法。
也就是说,你必须在前一个MediaPlayer对象播放完毕以前使用该方法。
例如我后来发现,若是理想的在咱们前面提到的OnCompletionListener监听中使用该方法,是无效的。
而且,彷佛并不如该说明而言的“Android系统将会在您第一个中止的时候紧接着播放第二个文件”。
也就是说,这个切换播放的动做不是自动的,还须要咱们手动的作一个小的控制,立刻接下来就会说到。
到了这里,咱们要实现的思路已经很明确了:在一段视频播放的同时,作下一段视频的player的初始化准备工做。
而此时另外一个格外须要记住的就是:不要再在UI线程去开启新的MediaPlayer的赋值工做.
原理很简单,其实也是Android开发所必须记住的,便是永远不要在UI线程里去作耗时的操做。
这样作的后果基本有几种,一种是报告“在主线程作了太多操做”的异常,而另外也可能出现,屏幕响应迟缓,
也就是说,例如你的视频播放界面可能还存在一些按钮和响应事件之类,这个响应会出现延迟。最后,固然也极可能出现ANR。
因此,咱们还须要作的工做就是,将其它负责后续播放的MediaPlayer对象的初始化与赋值工做放在新的线程里去执行。
而最后咱们须要作的,则是在OnCompletionListener里进行监听,当一段视频播放完毕后,
立刻执行mp.setDisplay(null),而后调用负责下一个视频分段播放的MediaPlayer执行setDisplay(surfaceHolder)。
说了这么多,仍是经过代码说话吧:
@SuppressLint("NewApi") public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { //用于播放视频的mediaPlayer对象 private MediaPlayer firstPlayer, //负责播放进入视频播放界面后的第一段视频 nextMediaPlayer, //负责一段视频播放结束后,播放下一段视频 cachePlayer, //负责setNextMediaPlayer的player缓存对象 currentPlayer; //负责当前播放视频段落的player对象 //负责配合mediaPlayer显示视频图像播放的surfaceView private SurfaceView surface; private SurfaceHolder surfaceHolder; //底部聊天栏 private LinearLayout bottom_bar_layout; private FrameLayout video_layout; //================================================================ //存放全部视频端的url private ArrayList<String> VideoListQueue = new ArrayList<String>(); //全部player对象的缓存 private HashMap<String, MediaPlayer> playersCache = new HashMap<String, MediaPlayer>(); //当前播放到的视频段落数 private int currentVideoIndex; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //横屏显示 this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); //初始化界面控件 initView(); } /* * 负责界面销毁时,release各个mediaplayer * @see android.app.Activity#onDestroy() */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (firstPlayer != null) { if (firstPlayer.isPlaying()) { firstPlayer.stop(); } firstPlayer.release(); } if (nextMediaPlayer != null) { if (nextMediaPlayer.isPlaying()) { nextMediaPlayer.stop(); } nextMediaPlayer.release(); } if (currentPlayer != null) { if (currentPlayer.isPlaying()) { currentPlayer.stop(); } currentPlayer.release(); } currentPlayer = null; } /* * 界面控件的初始化 */ private void initView() { surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface); surfaceHolder = surface.getHolder();// SurfaceHolder是SurfaceView的控制接口 surfaceHolder.addCallback(this); // 由于这个类实现了SurfaceHolder.Callback接口,因此回调参数直接this bottom_bar_layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.live_buttom_bar); //点击屏幕任何地点,控制底部聊天栏的隐藏或显示 video_layout = (FrameLayout) findViewById(R.id.videoLayout); video_layout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { if (bottom_bar_layout.getVisibility() == View.VISIBLE) { bottom_bar_layout.setVisibility(View.GONE); } else { bottom_bar_layout.setVisibility(View.VISIBLE); } } }); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { // TODO 自动生成的方法存根 } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) { //surfaceView建立完毕后,首先获取该直播间全部视频分段的url getVideoUrls(); //而后初始化播放手段视频的player对象 initFirstPlayer(); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) { // TODO 自动生成的方法存根 } /* * 初始化播放首段视频的player */ private void initFirstPlayer() { firstPlayer = new MediaPlayer(); firstPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); firstPlayer.setDisplay(surfaceHolder); firstPlayer .setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { onVideoPlayCompleted(mp); } }); //设置cachePlayer为该player对象 cachePlayer = firstPlayer; initNexttPlayer(); //player对象初始化完成后,开启播放 startPlayFirstVideo(); } private void startPlayFirstVideo() { try { firstPlayer.setDataSource(VideoListQueue.get(currentVideoIndex)); firstPlayer.prepare(); firstPlayer.start(); } catch (IOException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } } /* * 新开线程负责初始化负责播放剩余视频分段的player对象,避免UI线程作过多耗时操做 */ private void initNexttPlayer() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i < VideoListQueue.size(); i++) { nextMediaPlayer = new MediaPlayer(); nextMediaPlayer .setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); nextMediaPlayer .setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { onVideoPlayCompleted(mp); } }); try { nextMediaPlayer.setDataSource(VideoListQueue.get(i)); nextMediaPlayer.prepare(); } catch (IOException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } //set next mediaplayer cachePlayer.setNextMediaPlayer(nextMediaPlayer); //set new cachePlayer cachePlayer = nextMediaPlayer; //put nextMediaPlayer in cache playersCache.put(String.valueOf(i), nextMediaPlayer); } } }).start(); } /* * 负责处理一段视频播放事后,切换player播放下一段视频 */ private void onVideoPlayCompleted(MediaPlayer mp) { mp.setDisplay(null); //get next player currentPlayer = playersCache.get(String.valueOf(++currentVideoIndex)); if (currentPlayer != null) { currentPlayer.setDisplay(surfaceHolder); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "视频播放完毕..", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } } private void getVideoUrls() { for (int i = 0; i < 5; i++) { String url = getURI(i); VideoListQueue.add(url); } } private String getURI(int index) { return "要播放的第"+index+"段视频的URI"; } }
而最后额外说明的就是,在上面的代码中,我选择新开线程直接根据总的视频段数,循环完成全部视频段的MediaPlayer对象的初始化与赋值工做。
其实原本另一种实现方式彷佛也很不错,便是在前一个MediaPlayer对象的OnInfoListener中进行下一个视频段MediaPlayer的初始化工做。
也就是说,当前一段视频开始或结束缓冲时,才开启它以后的一段视频段的初始化工做。但屡次测试后,发现:
这种实现方式,若是你这次的播放中,视频分段的数量较多时,总会出现一些莫名其妙的异常,也没能太弄清楚是什么缘由形成的。
因此总的来讲,仍是能够根据实际状况来选择更合适的方式。