在eclipse下新建一个工程文件,假设咱们命名为Test,在工程Test里面新建一个C++源代码文件,这里咱们把它命名为Main.cpp,在Main.cpp文件中打入一下代码
#include <GL/glut.h>
void init();
void display();
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
void init()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
}
右击工程文件名Test->点击属性(Properties)->C/C++ Bulid->Settings->GCC C++ Linker->Libraries,在这个窗口中添加两个库,分别为GLU, glut,点击OK
本人转载的缘由是这篇文章解决我一个星期困扰个人问题,就是程序编完以后的运行,必须得加GLU和glut两个库,特别注意大小写,没加的话好多函数加载不进去。嗨,不说了,问题解决了,很是高兴,唠叨几句。